Marvel Tokon: Fighting Souls recebeu novos detalhes sobre seu modo single player. O jogo de luta da Arc System Works contará com cinco histórias diferentes, cada uma focada em uma das principais equipes presentes no elenco. Todas as narrativas foram escritas pelo roteirista de quadrinhos Kieron Gillen.
A revelação aconteceu por meio de um novo trailer, que trouxe mais esclarecimentos sobre a estrutura do modo solo após dúvidas iniciais sobre como a campanha funcionaria. De acordo com as novas informações, cada história terá uma identidade própria e explorará diferentes grupos do universo Marvel.
Além das cinco campanhas, o vídeo revelou que cada narrativa contará com ilustrações feitas por um artista diferente. A escolha reforça a proposta visual de Marvel Tokon: Fighting Souls, que busca apresentar sua experiência como uma verdadeira história em quadrinhos interativa, com recursos do controle DualSense integrados à jogabilidade.
Introducing Episode Mode!
— MARVEL Tōkon: Fighting Souls (@MARVELTokon) July 11, 2026
Written by legendary comic writer Kieron Gillen, Episode Mode in #MARVELTokon: Fighting Souls features five unique stories, each brought to life by a different artist and following a different team as they face the looming threat of the Champion.
Stay… pic.twitter.com/RU0PizaMVg
O trailer também apresentou dois personagens que terão papel de destaque como chefes durante as histórias: The Promoter e The Champion. Ambos são descritos como figuras misteriosas dentro do universo Marvel e devem representar desafios importantes para os jogadores.
Kieron Gillen assina as cinco histórias de Marvel Tokon: Fighting Souls
O responsável pelo roteiro de todas as cinco histórias é Kieron Gillen, conhecido por seu trabalho em importantes séries de quadrinhos, como Immortal X-Men e Star Wars: Doctor Aphra. No entanto, antes de se consolidar na indústria dos quadrinhos, Gillen teve uma forte ligação com o jornalismo de games.
O roteirista trabalhou para veículos como Eurogamer e a revista EDGE, além de ter participado da fundação do site Rock Paper Shotgun em 2007. Sua carreira nos quadrinhos passou a ser sua principal atividade a partir de 2010, quando deixou a cobertura de games para se dedicar integralmente à escrita de histórias.
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