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Marvel's Wolverine

Marvel’s Wolverine Fica de Fora do State of Play, Diz Estúdio

Os fãs que esperavam ver Logan em ação durante o State of Play desta semana precisam de um pouco mais de paciência. Recentemente, a Insomniac Games frustrou as expectativas de muitos jogadores de forma oficial. O estúdio sugeriu que novidades sobre Marvel’s Wolverine devem surgir apenas na primavera de 2026.

Embora o título seja o grande lançamento do PlayStation para o próximo ano, a equipe mantém o mistério absoluto. Após o teaser de 2021, o público recebeu uma revelação visceral em setembro passado. Esse vídeo confirmou a janela de lançamento para o ano de 2026. No entanto, o herói canadense permanecerá nas sombras durante o evento atual da Sony, frustrando quem buscava um novo gameplay.

A confirmação direta da Insomniac

A interação que desanimou a comunidade ocorreu nas redes sociais de maneira bastante direta. Ontem à noite, a Insomniac publicou um gif de Logan demonstrando toda a sua agressividade característica. Logo depois, um seguidor questionou quando teríamos novas informações sobre o projeto. A resposta do estúdio foi curta e decepcionou muitos: “Primavera de 2026“.

Considerando o calendário oficial canadense, terra natal do herói, a primavera começa apenas em 20 de março. Portanto, os jogadores terão que esperar vários meses até novos detalhes reais de gameplay ou história. Além disso, existe a possibilidade de a Sony organizar um evento focado exclusivamente no Wolverine futuramente. Essa estratégia de marketing seria similar ao que a empresa fez com o anúncio de Ghost of Yotei.

Marvel’s Wolverine

Apesar da ausência de novidades imediatas, o projeto segue como um dos mais ambiciosos da PlayStation Studios atualmente. O estúdio dedica um cuidado extremo à jornada de Logan, o que justifica o silêncio prolongado da produção. Enquanto aguardamos março de 2026, você pode rever o material oficial já lançado para analisar cada detalhe da produção.

Embora alguns mantenham a esperança de uma surpresa, o ideal é ouvir os desenvolvedores. Geralmente, quando uma empresa comunica prazos de forma tão específica, ela busca alinhar as expectativas do mercado.

FONTE 🔗: GamesRadar

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