A Polyarc está fechando as portas. O estúdio, conhecido pela série Moss, anunciou o fim das operações em publicação no LinkedIn, encerrando uma trajetória de quase 12 anos dedicada principalmente à realidade virtual.
No comunicado, a equipe se despede sem rodeios: “Depois de quase 12 anos vivendo a montanha-russa que é fazer videogames, nosso tempo juntos chegou ao fim. Enquanto encerramos o desenvolvimento ativo, estamos nos despedindo uns dos outros. Trabalhar juntos todos esses anos foi uma honra. Levar surpresa e alegria a quem jogou nossos games foi um privilégio. Obrigado a todos na Polyarc. Nosso trabalho está concluído.”
Junto à mensagem, o estúdio publicou uma planilha de recrutamento reverso com os contatos de seus funcionários — prática que se tornou quase obrigatória em um 2026 marcado por demissões em massa na indústria.
A Polyarc apareceu no radar em 2018 com Moss, aventura de ação e quebra-cabeça que rapidamente se firmou como um dos títulos de VR mais bem recebidos daquele ano. Veio Moss: Book II em 2022 e, em julho deste ano, Moss: The Forgotten Relic, que reuniu os dois jogos em uma versão sem VR.
O fechamento da Polyarc se soma a uma lista que não para de crescer em 2026. Também encerraram as atividades a Night School Studio (Oxenfree), a Ivy Road (Wanderstop), o estúdio Halifax da Ubisoft e a Bluepoint Games (Demon’s Souls).
