PRISON OF HUSKS

PRISON OF HUSKS leva estética de PS2 e combate Soulslike ao PS5

Com imagem em proporção 4:3, baixa resolução e uma atmosfera sombria, PRISON OF HUSKS aposta em um visual que remete aos jogos da era do PlayStation 2. O Soulslike, que começou como um projeto solo, ganhou uma versão ampliada e será lançado para PS5 em 27 de janeiro. Uma demonstração expandida já está disponível para PC.

Em vez de seguir a escala de jogos mais recentes, como Elden Ring, o projeto busca inspiração nos primeiros títulos do gênero, com fases cuidadosamente construídas, atalhos e caminhos que incentivam a exploração. A proposta é mais próxima da estrutura de Demon’s Souls, com áreas interligadas e segredos espalhados pelo cenário.

A aventura se passa em Lysiane, um pós-vida que deveria ser um lugar celestial, criado por alguém de coração puro. Quando o protagonista desperta em um novo corpo, porém, encontra apenas uma paisagem desolada, que parece desmoronar ao seu redor. Para descobrir o que aconteceu, ele precisará procurar a pessoa amada, que ainda depende dele.

O combate combina armas convencionais e poderes mágicos. Segundo a descrição divulgada, o arsenal incluirá desde pistolas até magia, e os jogadores poderão combinar diferentes equipamentos para enfrentar os inimigos.

O visual de baixa resolução e o enquadramento em 4:3 são alguns dos elementos que distinguem PRISON OF HUSKS de outros jogos do gênero. Resta saber como essa apresentação se combinará com a exploração e os combates quando a versão completa chegar ao PS5 em 27 de janeiro.

Confira o trailer de PRISON OF HUSKS

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