A RGG Studio trouxe informações empolgantes sobre o New VIRTUA FIGHTER Project. Além disso, o novo título da icônica série Virtua Fighter revelou detalhes de seu sistema de batalha e regras de jogabilidade. Portanto, prepare-se para uma grande evolução!
Regras de Jogabilidade: Padrão e Uprising
O jogo oferecerá duas regras de jogabilidade, atendendo a diversos estilos e preferências.
- Padrão: A vitória acontece ao reduzir a vida do oponente ou ao jogá-lo para fora do ringue. Geralmente, são necessários 3 rounds para vencer a disputa. Este é o formato clássico da série.
- Uprising: Um estilo de batalha totalmente novo. Em primeiro lugar, ele introduz oportunidades dinâmicas de “momentum-shifting”. Em suma, este conceito de jogabilidade realmente vai além das regras tradicionais.
Três Novos e Evoluídos Sistemas de Batalha

Três sistemas de batalha inéditos e empolgantes estão presentes. Com efeito, eles mostram a grande evolução da série:
1. Break & Rush
Este sistema inovador introduz a mecânica de acúmulo de dano.
- Ao atingir regiões específicas do corpo, o dano se acumula.
- Eventualmente, o personagem fica vulnerável a um “targeted break”.
- Ao desferir um ataque “break”, o jogador ganha uma vantagem estratégica. Assim, novas oportunidades ofensivas surgem.
- Uma condição “broken” se mantém por múltiplos rounds. Por conseguinte, isso cria uma camada tática que adiciona profundidade e tensão a cada novo confronto.
2. Stunner & Stun Combo
O jogo introduz uma nova técnica de golpe, o “Stunner”.
- Este sistema desbloqueia uma mecânica de combo.
- Ademais, ela enfatiza a fluidez e o realismo. Ainda assim, evita a complexidade de comandos.
3. Flow Guard
O “Flow Guard” é uma estilosa nova mecânica defensiva.
- O sistema reforça a fluidez de movimento e os aspectos visuais.
- Do mesmo modo, ele funciona junto com o sistema Break & Rush.
- Por fim, apresenta mudanças dinâmicas de ataque e defesa em várias situações de combo.
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