A Game Science não pretende utilizar inteligência artificial para acelerar o desenvolvimento de Black Myth: Zhong Kui. A informação foi dada por Yang Qi, cofundador do estúdio, em resposta a uma pergunta publicada na rede social chinesa Weibo.
Segundo informações do GamerSky e do Noisy Pixel, Yang foi questionado sobre a possibilidade de a equipe recorrer à IA para reduzir o tempo de produção do próximo jogo da franquia. A resposta foi direta: o estúdio não tem planos de utilizar a tecnologia no desenvolvimento.
A decisão chama atenção principalmente pelo crescente uso de ferramentas de inteligência artificial na indústria de games. Nos últimos anos, diversos estúdios passaram a recorrer à tecnologia em diferentes etapas da produção, incluindo a criação de elementos que posteriormente podem ser substituídos por conteúdo produzido por artistas.
No caso de Black Myth: Zhong Kui, a Game Science pretende continuar utilizando seus métodos tradicionais de desenvolvimento. A escolha também está alinhada à preocupação do estúdio com a direção artística da franquia, especialmente depois do impacto visual alcançado por Black Myth: Wukong.
O cofundador da Game Science, porém, não parece ser completamente contrário ao uso de inteligência artificial. Sua declaração indica que, neste momento, a tecnologia ainda não está suficientemente avançada para oferecer benefícios relevantes ao processo de produção do estúdio.
Isso pode ajudar a explicar a decisão de não utilizá-la para tentar acelerar o desenvolvimento. Black Myth: Zhong Kui foi anunciado há cerca de um ano com um trailer cinematográfico e, posteriormente, teve seu lançamento para consoles confirmado.
Black Myth: Zhong Kui segue sem data de lançamento
Ainda não há uma data de lançamento definida para o jogo. Considerando o longo período de desenvolvimento de Black Myth: Wukong, entretanto, os jogadores provavelmente terão que esperar bastante até poderem conferir a próxima produção da Game Science.
Enquanto isso, o estúdio parece disposto a priorizar seu processo tradicional de criação em vez de recorrer à inteligência artificial para tentar encurtar o ciclo de produção.
FONTE: noisypixel.net
Confira mais notícias de jogos →
Black Myth: Zhong Kui
Game Science-
Plataforma PlayStation 5, Xbox Series e PC
-
DesenvolvedoraGame Science

