Tides of Annihilation voltou aos holofotes neste sábado (15) durante seu primeiro grande teste presencial em Chengdu, na China. O evento ofereceu aos participantes cerca de uma hora de acesso ao jogo e trouxe um dos materiais mais completos já divulgados pela Eclipse Glow Games, com aproximadamente 40 minutos de gameplay mostrando exploração, combate, novos Cavaleiros da Távola Redonda e confrontos contra chefes.
Realizado entre os dias 15 e 16 de agosto, o teste permite seguir diferentes caminhos durante a demonstração. Os jogadores podem dedicar mais tempo à exploração ou avançar diretamente para os combates, dando uma ideia mais clara de como a aventura pretende equilibrar seus diferentes elementos.
Mais do que apresentar novas cenas, o material ajuda a esclarecer uma questão que acompanha Tides of Annihilation desde seu anúncio: apesar da atmosfera sombria, dos inimigos gigantescos e da aparência que pode remeter aos jogos da FromSoftware, o título não é um souls-like.
Tides of Annihilation aposta em ação inspirada em Devil May Cry
A Eclipse Glow Games já havia explicado que sua principal referência para o combate está mais próxima de jogos como Devil May Cry. O novo gameplay reforça essa direção, com um sistema focado em movimentação, combos e ataques aéreos.
Gwendolyn pode lançar inimigos para o alto e continuar a sequência de golpes enquanto permanece no ar. A protagonista também consegue combinar seus próprios ataques com as habilidades dos cavaleiros que a acompanham, criando diferentes possibilidades durante os confrontos.
O jogo ainda contará com opções de dificuldade, uma decisão que reforça a intenção do estúdio de tornar a experiência acessível também para jogadores que não estão acostumados com jogos de ação mais exigentes.
Os Cavaleiros da Távola Redonda são parte central do combate
Uma das principais características de Tides of Annihilation é justamente o sistema envolvendo os Cavaleiros da Távola Redonda. É possível preparar quatro deles simultaneamente e alternar entre os personagens durante os próprios combos.
Cada cavaleiro possui funções diferentes no campo de batalha. Alguns são voltados para ataques especiais, enquanto outros podem oferecer opções defensivas ou efeitos capazes de modificar o ritmo dos confrontos.
O novo material apresenta personagens conhecidos das lendas arturianas, incluindo Bedivere, Gaheris, Palamedes, Kay e Gawain. A possibilidade de combinar diferentes cavaleiros deve ter um papel importante tanto na progressão quanto na maneira como cada jogador encara os combates.
Uma Londres destruída pelas lendas do Rei Arthur
A ambientação continua sendo outro dos aspectos mais particulares do projeto. Em vez de transportar as histórias do Rei Arthur para uma fantasia medieval tradicional, a Eclipse Glow Games mistura as lendas arturianas com uma Londres moderna devastada por uma invasão sobrenatural.
Gwendolyn é uma das sobreviventes da catástrofe e possui a capacidade de invocar versões espectrais dos lendários cavaleiros. Sua jornada envolve descobrir o que aconteceu com Londres enquanto elementos da realidade, da fantasia e das histórias arturianas começam a se misturar.
Essa combinação também ajuda a explicar a identidade visual do jogo, que alterna entre uma cidade moderna destruída e elementos diretamente ligados às lendas do Rei Arthur.
Cavaleiros Colossais prometem confrontos em grande escala
Os inimigos também podem alcançar proporções bem maiores do que os adversários encontrados nos combates convencionais. Desde a apresentação de Tides of Annihilation, a Eclipse Glow Games vem destacando os chamados Cavaleiros Colossais.
Essas criaturas gigantescas não servem apenas como chefes tradicionais. O jogador poderá escalá-las e explorar seus corpos durante determinados momentos da aventura, além de enfrentá-las em confrontos de grande escala.
O novo gameplay oferece uma visão mais ampla de como o estúdio pretende trabalhar essa diferença de escala, embora ainda existam detalhes sobre essas batalhas que permanecem em segredo.
Quando Tides of Annihilation será lançado?
A Eclipse Glow Games ainda não revelou uma data de lançamento para Tides of Annihilation. O jogo está confirmado para PlayStation 5, PC e Xbox Series X|S.
A espera por novas informações, no entanto, não deve ser longa. Depois do teste presencial em Chengdu, o jogo estará disponível para o público durante a Gamescom 2026, no fim de agosto.
A desenvolvedora também prepara uma demonstração expandida para o evento e um novo trailer para a Opening Night Live, marcada para 25 de agosto. A apresentação deve trazer mais detalhes sobre a aventura e pode ser uma das principais oportunidades para conhecermos melhor o projeto antes de seu lançamento.
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