Housemarque Saros

Housemarque: cofundador deixa o estúdio após 31 anos

Ilari Kuittinen está deixando a Housemarque após 31 anos à frente do estúdio que ajudou a fundar. O executivo confirmou que esta segunda-feira marca seu último dia na desenvolvedora, encerrando uma trajetória que começou ainda em 1993 e acompanhou praticamente toda a evolução da empresa.

Kuittinen iniciou sua carreira naquele ano, quando participou da criação da Terramarque. Em 1995, dois anos depois, uniu-se a Harri Tikkanen para fundar a Housemarque. O que começou como um pequeno estúdio independente na Finlândia acabou se transformando em uma das desenvolvedoras mais conhecidas da indústria, especialmente após sua integração ao grupo PlayStation.

Durante esse período, a Housemarque passou por diferentes fases e ajudou a consolidar seu nome com jogos como Supreme Snowboarding, Super Stardust HD e Resogun. O reconhecimento internacional veio em uma escala ainda maior com Returnal, primeiro grande projeto AAA do estúdio e vencedor de diversos prêmios.

Mais recentemente, a desenvolvedora lançou Saros, dando continuidade à linha de jogos de ação pela qual se tornou conhecida.

Ao anunciar sua saída, Kuittinen refletiu sobre o papel que exerceu durante essas três décadas. Para ele, uma das principais responsabilidades como líder sempre foi garantir que os desenvolvedores tivessem liberdade suficiente para fazer seu trabalho sem perder a identidade criativa do estúdio.

“Meu propósito central como líder sempre foi simples: proporcionar um ambiente onde criadores extraordinários tenham a liberdade e a proteção necessárias para fazer aquilo que fazem de melhor.”

Kuittinen também destacou a importância da Housemarque para a própria indústria de games da Finlândia. Mesmo com o crescimento do estúdio e sua transformação em uma desenvolvedora de grande porte, ele considera que a empresa conseguiu preservar características que fizeram parte de sua identidade desde os primeiros anos.

A sucessão da Housemarque já estava em andamento

A saída de Kuittinen não representa uma mudança repentina na liderança da Housemarque. O estúdio vinha preparando a transição há algum tempo.

Sami “Haxu” Hakala, que ocupava o cargo de diretor administrativo adjunto, assumiu oficialmente a posição de diretor administrativo em 1º de julho. Desde então, Kuittinen continuou trabalhando ao lado de Hakala e da equipe de liderança para facilitar a passagem de responsabilidades.

A intenção era garantir que o estúdio estivesse preparado para seguir em frente antes da saída definitiva de seu cofundador.

Kuittinen afirmou que a estratégia e a visão criativa da Housemarque estão em boas mãos. Em sua despedida, também agradeceu aos funcionários que fizeram parte da história do estúdio, além dos parceiros, mentores e outros profissionais que contribuíram para sua trajetória na indústria.

O que vem depois para Ilari Kuittinen?

Ilari Kuittinen Housemarque

Apesar de deixar a Housemarque, Kuittinen não pretende necessariamente encerrar sua relação com a indústria de games. Depois de 33 anos trabalhando continuamente no setor, o executivo decidiu tirar um período de pausa antes de definir seus próximos passos.

A ideia, segundo ele, é simplesmente desacelerar e passar algum tempo sem perseguir um novo grande objetivo profissional. Em tom bem-humorado, Kuittinen comentou que pretende descobrir se consegue se acostumar com a ideia de “não fazer nada”.

Isso não significa, porém, que ele pretende desaparecer do cenário dos games. O executivo continuará acompanhando a indústria e pretende participar de feiras, premiações e outros eventos. No futuro, também considera trabalhar com mentoria ou consultoria.

A saída marca, de qualquer forma, o fim de uma relação que atravessou praticamente toda a história da Housemarque. Kuittinen esteve presente desde os primeiros anos do estúdio, acompanhou sua transformação em uma referência do desenvolvimento independente na Finlândia e posteriormente participou da transição para o mercado AAA.

Agora, depois de três décadas no comando, ele deixa a empresa justamente em uma fase em que a Housemarque já possui uma identidade consolidada e uma nova geração de liderança preparada para assumir o próximo capítulo.

Ao se despedir, Kuittinen deixou uma mensagem que resume a forma como enxerga o trabalho e a própria indústria:

“Busque ser um profissional melhor e um ser humano melhor. Cuidem uns dos outros, falem com coragem e continuem expandindo os limites do que os jogos podem ser.”

FONTE: X

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