O estúdio por trás de MindsEye, a Build a Rocket Boy, está encerrando suas atividades permanentemente, segundo relatos de funcionários e fontes ouvidas pela imprensa internacional. A empresa foi fundada por Leslie Benzies, ex-produtor da franquia Grand Theft Auto, e Mark Gerhard.
Nas últimas 24 horas, diversos funcionários anunciaram no LinkedIn que estão deixando a companhia. Entre eles estão o designer de níveis Liam Shannon, a analista de QA Elizabet Tyaneva, a gerente de lançamentos Michaela Emslie e o analista de QA de produção Cameron Deaves.
As publicações inicialmente poderiam indicar apenas uma nova rodada de demissões, algo que já havia ocorrido outras vezes na Build a Rocket Boy. No entanto, Dan Hawkins, principal responsável pela aquisição de talentos do estúdio, afirmou que continuará trabalhando na empresa para ajudar a encerrar suas atividades.
“Com o coração pesado, levanto minha bandeira verde junto com o restante dos meus colegas da Build a Rocket Boy. Estou procurando ativamente uma nova oportunidade”, escreveu Hawkins no LinkedIn.
O executivo acrescentou que permanecerá na empresa até o fim, ajudando o departamento de recursos humanos a concluir o processo de encerramento.
Fontes familiarizadas com a situação também confirmaram ao Kotaku que a Build a Rocket Boy está fechando as portas permanentemente. O veículo procurou o estúdio para obter um posicionamento sobre o caso.
Build a Rocket Boy enfrentou sucessivas demissões
O possível encerramento acontece depois de um período turbulento para a desenvolvedora. A Build a Rocket Boy passou por diferentes rodadas de demissões desde o lançamento de MindsEye, enquanto o estúdio também esteve envolvido em uma disputa trabalhista conduzida pelo Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB).
O sindicato havia apresentado uma reclamação coletiva envolvendo trabalhadores da empresa. Entre as questões levantadas estavam alegações relacionadas a jornadas excessivas e monitoramento de funcionários.
MindsEye chegou ao mercado em junho de 2025 e recebeu críticas por problemas técnicos e outros aspectos de sua execução. A Build a Rocket Boy continuou trabalhando em atualizações na tentativa de melhorar o jogo após o lançamento.
Apesar desses esforços, novos cortes de funcionários foram registrados ao longo do período seguinte.
Sindicato se manifesta sobre o encerramento
Após as novas informações sobre o estúdio, Ben Newbon, vice-presidente do IWGB Games Workers Union, afirmou ao Rock Paper Shotgun que o sindicato oferece “solidariedade e apoio” aos funcionários afetados pelas perdas de emprego.
Newbon também afirmou que o IWGB continua buscando responsabilização pela forma como, segundo o sindicato, a administração da Build a Rocket Boy tratou seus trabalhadores.
O representante declarou ainda que o sindicato vinha acompanhando a situação da empresa havia algum tempo e lamentou as novas demissões entre profissionais que trabalharam em MindsEye.
Até o momento, a Build a Rocket Boy não publicou um comunicado oficial detalhando o encerramento de suas atividades ou informando quais serão os próximos passos para MindsEye.


