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LET IT DIE: INFERNO

LET IT DIE: INFERNO utiliza inteligência artificial generativa em grande escala

O próximo roguelike, Let It Die: Inferno, pode ter tido seu interesse prejudicado antes mesmo do lançamento. A publicadora GungHo Interactive atualizou a página do jogo no Steam, revelando um uso massivo de conteúdo gerado por Inteligência Artificial (IA) em diversos aspectos do game.

Afinal, a Valve exige que os desenvolvedores informem se seus jogos utilizam IA generativa. No entanto, no caso de ‘Let It Die: Inferno’, a lista do que foi criado por IA parece ser surpreendentemente extensa.

Detalhes do Conteúdo Criado por IA

Em um comunicado na página do Steam, a empresa confirmou o uso: “Conteúdo gerado por IA foi utilizado e editado por nossa equipe em certas partes das vozes, músicas e gráficos do jogo”.

  • Gráficos e Texturas: Texturas de placas de fundo e ilustrações de discos, por exemplo.
  • Vídeos: Vídeos do InfoCast (um recurso in-game).
  • Áudio: Vozes e músicas.

A Super Trick, uma empresa japonesa que também trabalhou no jogo original, ‘Let It Die’, desenvolve este novo título.

A Polêmica do Conteúdo Generativo

Embora ‘Let It Die: Inferno’ não seja o único jogo a empregar IA — ‘Call of Duty’ também a utilizou recentemente —, a amplitude do uso neste título específico chamou a atenção. Portanto, a revelação levanta um debate importante na comunidade gamer.

  • Em outras palavras, como os jogadores se sentirão ao pagar por um jogo onde a maior parte dos ativos é de origem artificial?
  • Esse uso intensivo de IA afeta seu interesse em experimentar o jogo?

Compartilhe sua opinião sobre o assunto nos comentários abaixo. Além disso, queremos saber sua percepção sobre essa nova tendência da indústria.

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