O Pináculo das Estrelas é a 57ª missão principal de Crimson Desert, inserida no subcapítulo Conhecimento Proibido, dentro do Capítulo 4. Após a derrota de Tenebrum, Octávio desaparece sem explicação e, por isso, o Reitor Grundir entrega a Kliff uma chave para investigar a torre do Instituto Scholastone.
Ao contrário da maioria das missões do jogo, não há combate nesta sequência. Em vez disso, tudo se resolve com coleta de pedras entalhadas, leitura de murais e alinhamento de quatro símbolos em uma parede. Além disso, vale destacar que a visita acontece automaticamente durante a campanha — portanto, não é necessário ir antes da hora.
Crimson Desert – Vídeo Puzzle Pináculo das Estrelas
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A visita ao Pináculo das Estrelas acontece automaticamente durante a campanha. Não é necessário ir antes da hora.
Como chegar ao Pináculo das Estrelas
A torre fica na Montanha Geloeterno, ao norte do Instituto Scholastone e, ao mesmo tempo, a oeste da Floresta das Bruxas. Assim que receber a chave de Grundir, siga o caminho descrito abaixo.
- Primeiro, saia da área de apresentação do Instituto em direção ao norte.
- Em seguida, localize a escadaria de pedra a leste e suba pela encosta da montanha.
- Depois disso, atravesse o sistema de cavernas e continue subindo as escadas.
- Por fim, use a Chave do Pináculo das Estrelas na grande porta de pedra para entrar.
É importante destacar que, durante a subida, um debuff de frio reduz a regeneração de stamina e aumenta o custo das ações. Por isso, cozinhe uma Sopa Clara Modesta antes de partir ou, alternativamente, pare nas fogueiras ao longo do caminho. Vale notar também que Force Palm usa Spirit — não stamina — o que representa uma vantagem para o puzzle adiante.
Solução completa do puzzle
O puzzle é dividido em duas fases distintas. Na primeira, você coleta as pedras gravadas escondidas na sala. Já na segunda, alinha os quatro símbolos na parede central. Somente assim o elevador será ativado e você poderá alcançar o topo da torre.
Fase 1 — Coletando as pedras entalhadas
Ao entrar no Pináculo, o elevador estará inativo. Para ativá-lo, é necessário encontrar três pedras entalhadas escondidas atrás de paredes amarelas — identificadas pelos ícones roxos no minimapa. Para isso, use Force Palm (R3) no botão central saliente de cada parede para virá-la e revelar a pedra.
Antes de sair dos corredores laterais, observe com atenção os murais nas paredes. O da esquerda mostra a posição correta da Ampulheta e do Círculo. O da direita, por sua vez, indica onde ficam o Quadrado e o Triângulo. Sendo assim, memorizar as posições agora evita tentativas desnecessárias na fase seguinte.
Fase 2 — Alinhando os símbolos
Com as pedras em mãos, encaixe cada uma no slot do símbolo correspondente na parede central. Feito isso, plataformas móveis são ativadas. A partir daí, suba nas plataformas e segure as alças de cada símbolo — o peso de Kliff faz o símbolo deslizar naturalmente para a posição correta.

No que diz respeito à ordem exata, os símbolos devem ser posicionados da seguinte forma, de cima para baixo. Primeiramente, a Ampulheta — também chamada de Infinito — deve ocupar a posição mais alta, ou seja, a posição 1, no topo da parede. Logo abaixo, na posição 2, fica o Círculo. Em seguida, o Triângulo deve ser posicionado na posição 3. Por fim, o Quadrado ocupa a posição mais baixa, a posição 4, na base da parede.
No caso específico do Triângulo, solte a alça antes de chegar ao fundo para que ele pare exatamente na posição 3. Caso contrário, o símbolo desce além do ponto desejado e será necessário reposicioná-lo. Se algum símbolo travar, solte e segure novamente — geralmente, isso resolve o problema.
Atenção: caso você morra e escolha “Tentar novamente”, o puzzle reinicia completamente. Nesse caso, será necessário coletar as três pedras novamente antes de alinhar os símbolos. Por esse motivo, tente concluir o puzzle sem morrer.
O elevador e o topo da torre
Uma vez que os quatro símbolos estejam alinhados corretamente, o elevador é ativado automaticamente. Nesse momento, embarque na plataforma e suba até o andar superior. No entanto, é fundamental sair imediatamente ao chegar — o mecanismo começa a descer sozinho após poucos segundos. Se você demorar, terá que ativá-lo novamente do zero.
Depois de sair do elevador, suba a escada final e interaja com o Portal do Abismo. Então, uma cutscene se inicia e conclui formalmente a missão. Imediatamente após, a próxima quest, Obsessão e Loucura, começa de forma automática, levando Kliff a uma nova área no Abismo.
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