Bandai Namco revelará RPG inédito em 5 de março

A Bandai Namco planeja anunciar um novo e misterioso RPG no dia 5 de março de 2026. Segundo as redes sociais oficiais da empresa, a revelação mundial ocorrerá exatamente às 20h (horário de Brasília). Atualmente, faltam apenas dois dias para descobrirmos este título inédito que promete movimentar a indústria de jogos eletrônicos. Embora os detalhes ainda sejam escassos, a desenvolvedora liberou um pequeno clipe para atiçar a curiosidade dos fãs. As imagens mostram uma transição visual rápida entre o dia e a noite. Além disso, o vídeo foca em um guerreiro solitário que carrega uma grande espada nas costas. A legenda “Uma serenidade que logo será perturbada” reforça o tom épico e possivelmente sombrio dessa nova jornada que se inicia. A Trajetória de Sucesso Certamente, o histórico da companhia justifica tamanha expectativa por parte dos jogadores e críticos. A Bandai Namco ocupa um lugar de imenso destaque no mercado global de jogos de interpretação. Ela produz a famosa série Tales of e também publica sucessos monumentais como Elden Ring e a trilogia Dark Souls. Devido a essa herança, qualquer novo projeto da empresa gera debates intensos na comunidade gamer. O Novo RPG da Bandai Namco A serenity soon to be disturbed. More to come March 5, 15:00 PDT / March 6, 00:00 CET. pic.twitter.com/7P2bUgDD7x — Bandai Namco US (@BandaiNamcoUS) March 3, 2026 Além dessa novidade, o dia 5 de março reserva outras surpresas importantes para os entusiastas da tecnologia. Isso acontece porque a Capcom realizará o evento Capcom Spotlight na mesma data. Durante essa apresentação específica, a empresa mostrará detalhes sobre o aguardado Mega Man Dual Override. Portanto, os fãs de RPG e ação devem marcar o horário em suas agendas agora mesmo para não perderem nada. Mesmo com o mistério atual, a qualidade técnica da gigante japonesa sugere um lançamento memorável e de alto orçamento. Nós acompanharemos o anúncio em tempo real para trazer todas as atualizações. Fique atento ao nosso portal para conferir a análise completa assim que os desenvolvedores revelarem o nome oficial do projeto. FONTE Ver Oferta na Amazon
Denshattack! Data de chegada ao PlayStation 5 é revelada

Os donos de PlayStation 5 já podem marcar o dia 17 de junho no calendário de lançamentos. Nessa data, o eletrizante Denshattack! fará sua estreia oficial, trazendo uma mistura única de manobras radicais e velocidade sobre trilhos. Publicado pela Fireshine Games, o título promete aproveitar o poder do hardware da Sony para oferecer uma performance impecável. Embora o jogo esteja programado para múltiplas plataformas, a versão de PS5 é o grande destaque para quem busca fidelidade visual. Além disso, a empolgação em torno do projeto aumentou drasticamente após as últimas revelações da desenvolvedora. Por causa desse hype, uma demonstração já pode ser testada pelos jogadores mais ansiosos na Steam. Portanto, você já pode começar a praticar seus combos antes mesmo da chegada oficial aos consoles. Um Futuro Distópico de Tirar o Fôlego A trama do jogo nos apresenta um Japão futurista bastante caótico e estiloso. Nesse cenário, a elite vive protegida em domos de luxo, enquanto o restante da população luta pelo controle das ruas. No papel da protagonista Emi, o jogador precisa enfrentar gangues rivais para subir na hierarquia desse mundo brutal. Além de uma narrativa vibrante, o foco do gameplay reside na progressão constante das habilidades. Consequentemente, coletar melhorias para sua locomotiva é fundamental para vencer os desafios mais complexos. Em virtude dessa dinâmica, a obra une a rebeldia do skate com a estética urbana japonesa em uma experiência viciante. Denshattack!: Assista ao Trailer de Lançamento Desenvolvido pela Undercoders, Denshattack! desafia os limites da física em mais de 50 fases intensas. Os jogadores devem realizar manobras insanas e acrobacias aéreas para superar cada objetivo. No entanto, apesar de os controles serem intuitivos, dominar o tempo de cada salto no PS5 exige foco. Por outro lado, a curva de aprendizado é extremamente satisfatória para os fãs de jogos de precisão. Trilha Sonora Repleta de Lendas Certamente, a experiência sonora de Denshattack! merece uma atenção especial por parte dos audiófilos. O projeto conta com a liderança de Tee Lopes, conhecido pelo trabalho brilhante em Sonic Mania. Além disso, nomes como Ryo Nagamatsu e Richard Jacques também contribuem com faixas exclusivas. Essa colaboração épica garante que cada manobra no PlayStation seja acompanhada por um ritmo contagiante. Por fim, prepare seu controle para dominar os trilhos em junho.
Capcom Spotlight Confirmado para 5 de Março com Pragmata e Mais

A produtora japonesa Capcom confirmou oficialmente que realizará uma nova edição do Capcom Spotlight no dia 5 de março. O evento digital terá início às 19h00 (horário de Brasília) e promete trazer atualizações importantes sobre o calendário de lançamentos da empresa. Segundo informações oficiais, a transmissão terá aproximadamente 35 minutos de duração total. Os jogadores interessados em acompanhar o Capcom Spotlight poderão assistir ao evento ao vivo pelos canais da marca no YouTube. A transmissão será disponibilizada com áudio e legendas em inglês e japonês. Além disso, a empresa já adiantou quais títulos estarão presentes, criando grande expectativa entre os fãs de franquias clássicas e novas propriedades intelectuais. Detalhes do Lineup e Títulos Confirmados O catálogo de jogos que aparecerão no Capcom Spotlight apresenta uma lista variada e robusta. Entre os nomes confirmados, destacam-se Street Fighter 6 e o enigmático PRAGMATA. Este último, inclusive, é um dos mais aguardados, visto que faltam poucas semanas para a sua data oficial de lançamento. Adicionalmente, o Capcom Spotlight trará novidades sobre Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. No entanto, o robô azul da empresa também terá um espaço privilegiado durante a apresentação. A coletânea Mega Man Star Force Legacy Collection receberá novos detalhes sobre o funcionamento dos seus recursos online, algo muito solicitado pela comunidade de jogadores. Capcom Spotlight – Confira o Teaser do Evento Um dos destaques deste Capcom Spotlight certamente será o título Mega Man: Dual Override. Este novo jogo foi anunciado originalmente durante a última edição do The Game Awards e gerou grande repercussão imediata. Como a empresa já disponibilizou um teaser trailer para promover a transmissão completa do dia 5 de março, você pode conferir as primeiras cenas logo abaixo: Portanto, o Capcom Spotlight de 5 de março funcionará como uma vitrine estratégica para os próximos meses da desenvolvedora. Com uma mistura equilibrada de nostalgia e inovação, a Capcom pretende manter sua posição de destaque na indústria de games atual. Prepare-se para todas as revelações que estão por vir nesta semana.
Bloodborne: Miyazaki não quis remake da Bluepoint e teria barrado projeto, rumor

A indústria de jogos recebeu com surpresa a notícia sobre o encerramento da Bluepoint Games pela Sony. O estúdio, que se tornou uma referência global em remakes de alta qualidade, encerrou suas atividades apenas cinco anos após a sua aquisição pela gigante japonesa. No entanto, novos detalhes revelados por Jason Schreier, da Bloomberg, indicam que o destino da empresa poderia ser diferente. Isso ocorreria se um projeto específico tivesse avançado: o aguardado remake de Bloodborne. De acordo com as informações, a Bluepoint tentou viabilizar a recriação do clássico de 2015 logo no início de 2025. O estúdio buscava repetir o sucesso técnico que alcançou com Demon’s Souls no PlayStation 5. Infelizmente, a proposta encontrou forte resistência da FromSoftware. Embora a Sony detenha legalmente os direitos da marca, a empresa optou por respeitar a posição de Hidetaka Miyazaki. O diretor aparentemente não desejava que outro estúdio manipulasse a sua obra original naquele momento. Trajetória de dificuldades e propostas recusadas Antes de focar em Bloodborne, a Bluepoint explorou outros caminhos criativos que não prosperaram. Após colaborar com a Santa Monica Studio em God of War Ragnarok, a equipe tentou desenvolver um jogo como serviço (live-service). Este título focaria em Atreus e teria como cenário o submundo grego. Além disso, o plano incluía elementos cooperativos. Contudo, o projeto enfrentou sérios problemas internos de desenvolvimento e a Sony cancelou a iniciativa em janeiro de 2025. Com o cancelamento do jogo de Atreus, o estúdio buscou alternativas rápidas para se manter relevante dentro da PlayStation Studios. Além de Bloodborne, a equipe sugeriu novas versões de Shadow of the Colossus e até um spin-off de Ghost of Tsushima. Todavia, a Sony não deu o sinal verde para nenhuma dessas ideias. Consequentemente, o estúdio ficou sem um cronograma de produção definido por mais de um ano. Bloodborne O encerramento da Bluepoint afeta diretamente cerca de 70 funcionários e marca o fim de uma era de excelência técnica. O estúdio entregou o remake de Demon’s Souls com nota 92 no Metacritic e vendeu mais de 1,4 milhão de cópias em seu ano de estreia. Apesar desse legado respeitado, a falta de aprovação para um novo projeto autoral ou um grande remake selou o destino da desenvolvedora. Atualmente, a Sony decidiu seguir com a remasterização da trilogia original de God of War sem envolver a equipe da Bluepoint. Essa decisão acelerou o processo de instabilidade e o fechamento definitivo. Como resultado, os fãs do universo criado pela FromSoftware continuam sem uma previsão de retorno para a icônica cidade de Yharnam em plataformas modernas. FONTE: Bloomberg
Sony teria reduzido investimento em ports para PC, afirma insider

A Sony ainda não se manifestou oficialmente sobre o assunto, mas diversos indicadores sugerem que a gigante japonesa está reduzindo sua estratégia de publicação para computadores. Esta notícia surge através de informações compartilhadas por fontes extremamente confiáveis. Estes leakers já demonstraram conhecimento prévio sobre os planos do ecossistema PlayStation em diversas ocasiões no passado. Entre os nomes citados, destacam-se Jason Schreier, da Bloomberg, e o informante Nate the Hate. Ambos possuem um histórico sólido de acertos sobre a marca. Recentemente, Nate detalhou o cronograma dessa mudança de postura em suas redes sociais. Segundo ele, a diretoria tomou a decisão de se afastar do suporte contínuo ao PC ainda no ano passado. Portanto, o público verá menos títulos single-player chegando à plataforma. Por outro lado, a empresa pode lançar alguns projetos caso os processos de portabilidade já estejam em estágio avançado. No entanto, o PC claramente deixou de ser uma prioridade para a marca no momento. Os motivos por trás da mudança na Sony Essa percepção ganha força com os comentários de Schreier, que mencionou em um podcast que a Sony recuou na ideia de levar seus exclusivos tradicionais para fora do console. Além disso, os dados financeiros explicam essa cautela de forma lógica. Nos últimos quatro anos, os ports para PC geraram apenas cerca de 1,5% da receita total da divisão PlayStation. Certamente, esse valor é considerado baixo para uma operação de tal magnitude. É importante notar, contudo, que títulos de “serviço ao vivo” e jogos de estúdios externos não sofrerão com essa nova política. Consequentemente, grandes projetos internos da Sony devem permanecer exclusivos do PS5 por muito mais tempo. Marvel’s Wolverine Neste contexto de incertezas, um dos títulos mais esperados da Insomniac Games levanta questões sobre sua disponibilidade futura no PC. Como o desenvolvimento é interno, ele se torna um forte candidato a permanecer apenas nos consoles. Conclusão e expectativas A Sony possui dados detalhados sobre os custos de produção e o impacto desses lançamentos em seu próprio ecossistema. Além disso, a resistência dos jogadores de PC contra a obrigatoriedade da conta PSN influenciou negativamente essa relação nos últimos meses. Dessa forma, o que antes parecia um experimento de expansão promissor está chegando ao fim. A prioridade da empresa volta a ser o fortalecimento do hardware PlayStation 5 de forma quase absoluta.
Naruto to Boruto: Shinobi Striker Recebe DLC com Kimimaro

A Bandai Namco Entertainment America Inc. trouxe novidades empolgantes para os fãs da franquia nesta sexta-feira (27). O aclamado título de combate ninja NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER recebeu oficialmente a DLC 47. Consequentemente, esta atualização introduz Kimimaro, o poderoso sobrevivente do Clã Kaguya, como um personagem jogável. Atualmente, o conteúdo já pode ser acessado por quem possui o Passe de Temporada 9 ou através de compra individual nas lojas digitais. Além disso, a desenvolvedora confirmou que a Temporada 10 já está em planejamento oficial. Embora os detalhes específicos ainda sejam mantidos em segredo, a confirmação garante uma vida longa ao suporte do jogo. O título continua disponível para as plataformas PlayStation 4, Xbox One e PC. Da mesma forma, ele oferece total compatibilidade com os consoles de nova geração, como o PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Ver Oferta na Amazon Domine as técnicas do Clã Kaguya Com a inclusão de Kimimaro, os jogadores ganham acesso a um estilo de luta único e brutal baseado na manipulação óssea. No campo de batalha, será possível utilizar os icônicos Ninjutsus “Dança do Lariço” e “Dança da Clematis”. Adicionalmente, a devastadora Técnica Secreta “Dança da Samambaia” permite que o jogador libere todo o potencial do personagem contra os adversários em momentos cruciais da partida. Por outro lado, o pacote de conteúdo adicional não se limita apenas ao personagem. O DLC 47 também oferece itens exclusivos para a personalização dos avatares criados pelos usuários. Entre os destaques, estão o traje e o penteado de Orochimaru (versão Boruto), a ferramenta ninja “Dez Dedos Perfurantes” e o título honorário “Quinteto do Som”. Portanto, a arma “Osso do Kimimaro – Dança” completa o conjunto visual e estratégico para os entusiastas da obra. NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER – Kimimaro O universo competitivo de Naruto to Boruto: Shinobi Striker foca em confrontos online de 4 contra 4. Nesse ambiente, as equipes lutam pela supremacia em diversos modos, como as Batalhas de Bandeira e de Base. Por causa disso, a cooperação entre os amigos é essencial para garantir a vitória. A jogabilidade em terceira pessoa permite mecânicas dinâmicas, incluindo corridas pelas paredes e o uso estratégico de kunais com gancho. Recentemente, a lista de Pergaminhos também recebeu atualizações importantes no sistema de recompensas. O “Equipamento dos Sonhos: Poder Completo da Juventude” agora figura como uma nova arma de rank SS+. Finalmente, a equipe de desenvolvimento revelou que a “Lâmina de Luz Branca: Kamui” chegará ao game no próximo outono. Desse modo, o cenário competitivo permanecerá em constante evolução para todos os jogadores.
PS5 Pro Receberá PSSR Aprimorado nas Próximas Semanas

A Sony confirmou recentemente que o PS5 Pro receberá uma atualização fundamental no PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Essa tecnologia de upscale utiliza inteligência artificial avançada para aumentar a resolução dos jogos. Assim, o console consegue manter um alto nível de desempenho constante sem sacrificar a fidelidade visual que os jogadores esperam. O grande marco dessa nova fase tecnológica é o lançamento de Resident Evil Requiem, que chega ao mercado hoje. Ele se torna, portanto, o primeiro título a utilizar oficialmente a versão aprimorada da ferramenta de reconstrução. Segundo a fabricante, a atualização traz mudanças profundas tanto na rede neural quanto no algoritmo de processamento de dados. Por consequência, o sistema reconstrói detalhes complexos com muito mais precisão e estabilidade de imagem. Tecnologia PSSR no PS5 Pro Atualmente, mais de 50 jogos do catálogo do PS5 Pro já aproveitam os benefícios iniciais do PSSR. Entretanto, a nova versão promete elevar drasticamente o patamar da nitidez para os usuários. Essa evolução técnica faz parte do Project Amethyst, uma colaboração estratégica de longo prazo entre a Sony e a AMD. Embora a base tecnológica compartilhe semelhanças com o FSR 4 dos computadores, o console recebeu meses de ajustes exclusivos para extrair o máximo de seu hardware. De acordo com o comunicado oficial da empresa, diversos títulos que já foram lançados anteriormente serão atualizados em março. Além disso, a Sony liberará um novo software de sistema para o PS5 Pro no mesmo período. Após a instalação desse update, os usuários encontrarão uma nova função específica nas configurações de vídeo. A opção se chama “Melhorar qualidade de imagem do PSSR” e foca em otimizar a clareza visual de forma direta e eficaz. Portanto, o objetivo central desta iniciativa é garantir que os jogadores tenham acesso a uma experiência gráfica superior em TVs 4K e 8K. Com esses avanços, o PS5 Pro consolida sua proposta de entregar alto desempenho e realismo simultaneamente em grandes produções. Os entusiastas de tecnologia agora aguardam ansiosamente os testes comparativos para validar esses ganhos na prática diária. FONTE PS Blog
My Hero Academia: All’s Justice Recebe DLC com Star and Stripe

A Bandai Namco Entertainment America Inc. anunciou hoje uma novidade muito aguardada pelos fãs da franquia. Star and Stripe acaba de chegar ao jogo MY HERO ACADEMIA: All’s Justice, marcando assim sua estreia oficial como a primeira personagem adicional via DLC. Por ser a Heroína Profissional Nº 1 dos Estados Unidos, ela traz um peso enorme ao elenco atual do título. Através de sua poderosa Individualidade, a “New Order”, os jogadores agora podem desferir ataques devastadores contra qualquer oponente. Além disso, Star and Stripe já está disponível para compra individual em todas as plataformas onde o jogo é vendido. Entretanto, se você ainda tem dúvidas sobre o game, confira nossa review completa de MY HERO ACADEMIA: All’s Justice para entender todos os detalhes técnicos. Combates Dinâmicos e o Sistema Rising Este título apresenta batalhas extremamente rápidas, tanto no modo solo quanto no modo PvP. Com lutas em equipes de três personagens, o jogo ostenta o maior elenco já visto na história da franquia. Portanto, é possível assumir o controle de estudantes da U.A. e heróis profissionais em suas formas mais poderosas. Durante os confrontos, as Individualidades (Quirks) ganham um novo fôlego com o sistema “Rising”. Esse recurso amplia significativamente a velocidade e o poder de ataque dos lutadores. Por consequência, ao combinar os integrantes do time, os jogadores conseguem encadear combos complexos e trocar de personagem estrategicamente. Dessa forma, a jogabilidade se torna muito mais fluida e tática para os usuários. A Guerra Final no Modo História O jogo dá vida aos eventos da Guerra Final com uma narrativa robusta e emocionante. Por meio de cenas cinematográficas inéditas, a trama é contada sob a perspectiva de heróis e vilões simultaneamente. Além de reviver momentos clássicos, como o embate entre One For All e All For One, existem cenários totalmente exclusivos nesta versão. Outro destaque importante é o modo inédito “Team Up Mission”. Nele, o jogador entra em um espaço virtual de treinamento com alunos da Classe 1-A. De fato, o objetivo principal é completar missões desafiadoras e derrotar inimigos em mapas desenhados especificamente. Certamente, essa é uma adição que expande a vida útil do game. Por fim, o conteúdo extra promete manter a comunidade ativa por muito tempo. Trailer de Star and Stripe em MY HERO ACADEMIA: All’s Justice
Neverness to Everness: RPG em Mundo Aberto Grátis Ganha Data

O cenário dos RPGs de ação em mundo aberto está prestes a receber um competidor de peso. Recentemente, a Hotta Studio confirmou a data de lançamento global de Neverness to Everness. Este novo título gratuito, produzido na China, gerou grande expectativa após a conclusão de seus testes fechados. Como resultado do sucesso inicial, o jogo chegará ao PlayStation 5, PC e dispositivos móveis (iOS e Android) ainda este ano. Lançamento Antecipado e Comparativo com GTA 6 Muitos jogadores apelidaram o projeto carinhosamente como o “GTA anime” devido à sua liberdade urbana. Surpreendentemente, Neverness to Everness estreará em 29 de abril de 2026 para o público global. Esta data ocorre apenas seis dias após o lançamento oficial em território chinês. Por consequência, o título chegará ao mercado meses antes de Grand Theft Auto VI, que está agendado para 19 de novembro de 2026. Recompensas de Pré-registro de Neverness to Everness Se você deseja iniciar sua jornada com vantagem, já pode realizar o pré-registro no site oficial. Através desta ação, os jogadores garantem a personagem Haniel, além de moedas e itens exclusivos de suporte. Além disso, a desenvolvedora preparou metas coletivas para engajar a base de fãs. Caso a comunidade atinja a marca de 5 milhões de registros, a Hotta Studio prometeu oferecer um planador especial para todos os usuários. Portanto, participar antecipadamente é uma estratégia inteligente para fortalecer seu inventário inicial. Explore a Metrópole de Hethereau A trama transporta o jogador para Hethereau, uma metrópole vibrante com estética impecável. Embora a cidade seja visualmente deslumbrante, seu principal objetivo envolve a caça de anomalias perigosas. Entretanto, seu personagem não possui uma licença oficial para tal atividade. Devido a essa condição, você precisará aceitar trabalhos diversos e inusitados para sobreviver. Durante a campanha, você contará com o apoio de um elenco excêntrico de personagens, o que garante dinamismo à narrativa e ao sistema de combate. Certamente, a mistura de vida urbana com elementos sobrenaturais promete uma experiência única no gênero.
Resident Evil Requiem: todas as senhas e combinações de cofres

Em Resident Evil 9: Requiem, cinco cofres aparecem nas áreas principais. Ao abrir todos, você conquista o troféu “Nenhum Cofre é Seguro”. Portanto, este guia de Resident Evil Requiem reúne localizações, recompensas e combinações completas para cada dificuldade. Além disso, confira também a Lista completa de troféus de Resident Evil Requiem para planejar 100% do jogo. Cada cofre usa três números. Os códigos surgem em arquivos do cenário; no entanto, as combinações permanecem fixas. Assim, você pode abrir tudo mesmo sem ler os documentos. Já na dificuldade Insana, as sequências mudam. Por isso, confira ambas as versões abaixo. Para destravar, gire o disco para a esquerda ou para a direita até o número correto. Em seguida, confirme no controle. Se errar a direção ou o valor, o disco retorna ao início; então, tente de novo com calma. Não existe seleção de capítulos. Logo, itens podem ser perdidos sem salvamento. Entretanto, salvamentos manuais em cada área permitem revisitar locais. Além disso, os cofres surgem apenas nas fases jogáveis com Grace. Assim, nenhum aparece nas seções de Leon. Confira abaixo os cofres de Resident Evil Requiem Ver Oferta na Amazon Centro de Cuidados (Rhodes Hill) — Grace Cofre nº 1 — Bar e Lounge Localização: no balcão, atrás dos inimigos, no 2º andar. Você passa pela sala durante a campanha. Recompensa: 3 Moedas Antigas.Combinação (Casual): Esquerda 10 — Direita 80 — Esquerda 30.Combinação (Insana): Direita 20 — Esquerda 50 — Direita 30.Dica: o arquivo correspondente surge depois; ainda assim, a sequência já resolve o enigma. Cofre nº 2 — Sala de Exames Localização: após usar o cartão-chave no Salão Central e liberar a ala leste. O cofre fica no armário do canto. Recompensa: 3 Moedas Antigas.Combinação (Casual): Direita 30 — Esquerda 10 — Direita 50.Combinação (Insana): Esquerda 50 — Direita 30 — Esquerda 90.Observação: o documento indica o código; porém, você pode abrir diretamente. Subsolo do Centro de Cuidados (Rhodes Hill) — Grace Cofre nº 3 — Porão (Fornalha) Localização: insira o Plugue de Junta na porta da Fornalha. No escritório lateral à direita, encontre o cofre. Recompensa: documento que marca o Sr. Guaxinim no mapa.Combinação (Casual): Direita 60 — Esquerda 40 — Direita 80.Combinação (Insana): Esquerda 70 — Direita 50 — Esquerda 20.Contexto: Leon registra a combinação em arquivo anterior; ainda assim, a sequência funciona de imediato. ARK — Grace Cofre nº 4 — Câmara de Esterilização Localização: após retomar o controle de Grace e alcançar o ponto de salvamento com máquina de escrever. O cofre fica na janela à frente da entrada.Combinação (Casual): Direita 10 — Esquerda 90 — Direita 20.Combinação (Insana): Esquerda 80 — Direita 50 — Esquerda 0.Dica tática: contorne o Licker; desse modo, você acessa o cofre com segurança. Cofre nº 5 — Sala de Controle de Monitoramento Localização: use a Chave Magnética na porta vermelha do andar superior. No “Lobby” de piso vermelho, entre na primeira porta verde à esquerda e examine o monitor.Combinação (Casual): Esquerda 50 — Direita 60 — Esquerda 80.Combinação (Insana): Direita 20 — Esquerda 0 — Direita 70.Nota: o arquivo revela o código; contudo, a sequência acima já abre o cofre. Dicas para não perder nenhum cofre em Resident Evil Requiem Primeiro, salve manualmente sempre que possível. Em seguida, revise cada área com Grace antes de avançar a história. Além disso, memorize o sentido do giro do disco. Por fim, teste as combinações com calma, pois erros não geram punição. Assim, você garante todas as recompensas e o troféu com eficiência em Resident Evil Requiem.