FINAL FANTASY RESONANCE revela novos detalhes sobre Visions, Espers e seu sistema de combate

A Square Enix compartilhou uma nova leva de informações sobre FINAL FANTASY RESONANCE, o primeiro título da franquia desenvolvido com o visual HD-2D. O RPG chega em 22 de outubro de 2026 e promete combinar a essência dos clássicos da série com mecânicas inéditas, um sistema de combate por turnos mais estratégico e o retorno de elementos icônicos, como Jobs, Espers e Cristais. Além do visual inspirado nos RPGs da era 16 bits, o jogo aposta em novas formas de personalização do grupo por meio das Visions, ataques de Ressonância e invocações clássicas da franquia. Visions ampliam as possibilidades em combate Um dos principais destaques de FINAL FANTASY RESONANCE é o sistema de Visions, cristais que armazenam a essência de heróis lendários da franquia. Ao equipá-los, Rain e seus aliados passam a utilizar magias, técnicas e habilidades exclusivas desses personagens durante as batalhas. À medida que o vínculo com uma Vision evolui, novas habilidades são desbloqueadas, permitindo diferentes combinações de equipe e oferecendo mais liberdade para montar estratégias de combate. Outro recurso ligado às Visions é o ataque de Ressonância. Sempre que todos os inimigos forem colocados em estado de stagger no mesmo turno, será possível ativar um poderoso golpe especial capaz de causar enormes quantidades de dano. Os cristais de Vision poderão ser encontrados nos Sanctums of Light, santuários espalhados pelo mundo do jogo. Heróis clássicos retornam como Visions A Square Enix também confirmou que diversos protagonistas da série marcarão presença como Visions ao longo da aventura. Entre os personagens já revelados estão: Cada um deles oferecerá habilidades próprias, expandindo ainda mais as possibilidades de personalização durante os combates. Espers clássicos estarão de volta As tradicionais invocações da franquia também terão papel importante em FINAL FANTASY RESONANCE. Durante a campanha, os jogadores poderão convocar Espers que permanecem ativos por três turnos auxiliando o grupo antes de executar um ataque final extremamente poderoso. Entre os primeiros confirmados estão: Exploração, minijogos e desafios opcionais Além da campanha principal, o RPG contará com uma série de atividades opcionais para quem deseja explorar o mundo em busca de equipamentos e desafios extras. Os jogadores poderão coletar fragmentos espalhados pelos cenários para obter itens especiais, além de participar de minijogos presentes nas cidades, incluindo atividades como pular corda e Mog Tag, em que será preciso capturar moogles. Outro destaque é o Coliseu, um modo voltado para confrontos de alta dificuldade. Conforme o jogador avança pelas ligas, enfrentará adversários cada vez mais poderosos, incluindo personagens conhecidos da franquia, em troca de recompensas mais valiosas. Também será possível buscar as lendárias Doze Armas, consideradas algumas das armas mais poderosas do jogo. Cada uma delas está protegida por criaturas extremamente perigosas e só poderá ser obtida após derrotar seus respectivos guardiões. Lançamento acontece em outubro FINAL FANTASY RESONANCE será lançado em 22 de outubro de 2026 para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam e Microsoft Store. O preço sugerido internacional é de US$ 49,99, e a Square Enix promete divulgar mais detalhes sobre o RPG nos próximos meses.

PS Store deixará de cobrar em dólar em países da América Latina e adotará moedas locais

PS Store

A Sony anunciou uma mudança importante para os usuários da PlayStation Store na América Latina. A partir de 20 de agosto, jogadores do México, Honduras e Nicarágua passarão a visualizar e realizar compras diretamente em suas moedas locais, encerrando o uso do dólar americano nesses mercados. A alteração promete tornar as compras digitais mais previsíveis. Até agora, os preços eram exibidos em dólares, mas o pagamento era processado na moeda local, fazendo com que o valor final variasse de acordo com a cotação do câmbio no dia da compra. Na prática, muitos jogadores acabavam pagando mais — ou menos — do que o preço inicialmente exibido na loja. Com a adoção de preços regionalizados, a Sony elimina essa incerteza. Os valores passarão a ser apresentados diretamente na moeda de cada país, permitindo que os consumidores saibam exatamente quanto pagarão antes de concluir a compra. Sony define conversão para saldo da carteira e gift cards A empresa também confirmou como será feita a conversão dos saldos já existentes nas carteiras digitais e dos códigos de gift cards emitidos em dólar. Para isso, foram estabelecidas taxas de conversão fixas para cada mercado. No México, cada US$ 1,00 será convertido para 20,50 pesos mexicanos (MXN). Em Honduras, a taxa definida é de 26,395338 lempiras (HNL) por dólar. Já na Nicarágua, o valor será de 36,72283 córdobas (NIO) para cada US$ 1,00. Antes da implementação da novidade, a PlayStation Store passará por um período de manutenção, previsto para começar em 18 de agosto, dois dias antes da mudança entrar em vigor. Por enquanto, a iniciativa contempla apenas México, Honduras e Nicarágua. A Sony ainda não revelou quando o novo sistema de preços em moedas locais será expandido para outros países da América Latina.

Série de God of War troca ator de Kratos após lesão de Ryan Hurst, aponta relatório

A adaptação de God of War produzida pelo Prime Video sofreu um importante revés durante sua produção. Segundo informações publicadas pelo TMZ, posteriormente repercutidas pela IGN, Ryan Hurst, escolhido para interpretar Kratos na série, sofreu uma grave lesão enquanto gravava uma sequência de ação. De acordo com o relatório, o ator rompeu o bíceps durante as filmagens, uma lesão que exigirá cirurgia e um longo período de recuperação. O acidente interrompeu temporariamente a produção, já que a expectativa da equipe era retomar os trabalhos em meados de agosto. As primeiras informações indicavam que o cronograma poderia ser afetado de forma significativa, com a possibilidade de as filmagens serem adiadas até 2027, dependendo da recuperação de Hurst. No entanto, uma atualização publicada pelo Deadline trouxe um novo cenário para a produção. Segundo fontes do veículo, apesar de a recuperação do ator continuar sendo prioridade, o tempo necessário para seu retorno era incompatível com o calendário definido pelo estúdio. Com isso, a equipe tomou a decisão de substituir Ryan Hurst no papel de Kratos para evitar um atraso ainda maior no projeto. Ainda de acordo com o Deadline, a pré-produção permanece programada para começar em meados de agosto, enquanto o início das filmagens segue previsto para outubro. O relatório também revela que quatro episódios já haviam sido totalmente gravados antes do acidente. Como consequência da troca no elenco, todo esse material precisará ser refeito com o novo intérprete de Kratos. Até o momento, o Prime Video não anunciou quem assumirá o papel do protagonista nem divulgou uma previsão de estreia para a adaptação de God of War.

Mistfall Hunter revela novo trailer cinematográfico

Mistfall Hunter

A Bellring Games divulgou um novo trailer cinematográfico de Mistfall Hunter, RPG de ação com elementos de extração ambientado em um universo de fantasia sombria. O vídeo apresenta um novo olhar sobre o jogo e reforça algumas das principais características da experiência antes do lançamento. Confira o novo trailer de Mistfall Hunter abaixo: Combina ação, progressão e mecânicas de extração Os jogadores poderão combinar habilidades, talentos e equipamentos para desenvolver cada classe de acordo com seu próprio estilo de jogo. A proposta reúne combates intensos em um cenário de fantasia sombria, com a possibilidade de jogar tanto sozinho quanto em equipe. Independentemente da abordagem escolhida, o objetivo será abrir caminho pelos confrontos para conseguir retornar com todos os recursos obtidos durante a jornada. Lançamento acontece em 29 de julho Mistfall Hunter será lançado em 29 de julho de 2026 para PlayStation 5, Xbox e PC, via Steam. Mais notícias →

Fortnite recebe skins de Harley Quinn e Hera Venenosa com restrição etária

Fortnite

A Epic Games lançou nesta quarta-feira (16) novas skins inspiradas em Harley Quinn e Hera Venenosa (Poison Ivy) para Fortnite. As personagens chegam ao jogo com visuais de verão como parte do evento Hot Bat Summer, mas a novidade também traz uma limitação incomum: os cosméticos só podem ser utilizados em modos classificados para jogadores a partir de 13 anos. A restrição vale apenas para experiências com classificação indicativa Teen (T) ou superior. Dessa forma, jogadores não poderão equipar as skins em modos criados pela comunidade que possuam classificação inferior. Já os modos oficiais de Battle Royale permanecem totalmente compatíveis com os novos visuais. Fortnite – Novas skins da DC Além de Harley Quinn e Hera Venenosa, a atualização adiciona novas versões de Batman e Mulher-Gato à loja de itens. O evento Hot Bat Summer também introduz novos conteúdos inspirados no universo do Cavaleiro das Trevas, incluindo gadgets do Batman, um Batmóvel planador e um Batman Sprite, disponível durante as partidas. As novas skins apresentam um visual mais descontraído, inspirado no verão, seguindo a tendência recente da Epic Games de ampliar a variedade de estilos cosméticos disponíveis em Fortnite. Por que as skins foram restringidas? Segundo a Epic Games, as skins de Harley Quinn e Hera Venenosa não poderão ser utilizadas em experiências voltadas para menores de 13 anos devido à classificação etária desses modos. Essa não é a primeira vez que a empresa limita o uso de determinados cosméticos. No passado, personagens com aparência considerada mais intensa ou assustadora, como Venom e o Xenomorfo, da franquia Alien, também tiveram restrições semelhantes em determinados modos criados por usuários. Na prática, a mudança afeta apenas parte das experiências desenvolvidas pela comunidade. Os jogadores continuam livres para utilizar as novas skins em todos os modos oficiais de Fortnite. Atualização também traz David Beckham e Matt Damon BOTH ODYSSEY FORTNITE SKINS REVEALED Odysseus and Agamemnon drop on July 16 pic.twitter.com/9dQxDFamHx — Shiina (@ShiinaBR) July 15, 2026 A atualização desta semana ainda prepara a chegada de novos personagens à loja de itens. Entre eles estão o ex-jogador David Beckham e uma skin inspirada em Odisseu, interpretado por Matt Damon no filme The Odyssey. Além disso, o trailer da atualização inclui uma breve participação da cantora Addison Rae, levantando especulações entre os fãs sobre uma possível colaboração futura com o Fortnite Festival. FONTE Mais notícias →

The Blood of Dawnwalker entra em fase gold e confirma lançamento

The Blood of Dawnwalker

A Rebel Wolves confirmou que The Blood of Dawnwalker alcançou a aguardada fase gold, marcando a conclusão oficial do desenvolvimento do RPG de ação com temática vampiresca liderado por Konrad Tomaszkiewicz. Com isso, o estúdio garante que o jogo será lançado na data prevista, 3 de setembro, para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, sem risco de novos adiamentos. Para quem não está familiarizado com o termo, a fase gold representa um dos momentos mais importantes do desenvolvimento de um jogo. Isso significa que a versão final foi concluída, aprovada para distribuição e está pronta para chegar às lojas. A partir desse ponto, os desenvolvedores costumam focar apenas em possíveis atualizações e correções que serão disponibilizadas após o lançamento. The Blood of Dawnwalker has gone gold! Vale Sangora awaits 🩸 pic.twitter.com/xBISwWorn7 — Dawnwalker (@DawnwalkerGame) July 15, 2026 A notícia também reforça a confiança dos fãs no projeto, principalmente por conta do histórico de seu diretor. Konrad Tomaszkiewicz foi o responsável pela direção de The Witcher 3: Wild Hunt, considerado um dos RPGs mais influentes e premiados da última década, o que naturalmente elevou as expectativas em torno de seu novo trabalho. Em The Blood of Dawnwalker, os jogadores serão transportados para uma Europa do século XIV devastada por guerras, doenças e o colapso da ordem humana. Aproveitando esse cenário caótico, os vampiros deixam as sombras para reivindicar o domínio sobre o mundo, dando início a um conflito que promete moldar o destino do continente. O protagonista da história é Coen, um homem que, após ser mordido pelo líder dos vampiros, torna-se um Dawnwalker — uma criatura híbrida que transita entre dois mundos. Durante o dia, ele mantém sua aparência humana e circula livremente entre as pessoas. Já durante a noite, desperta habilidades sobrenaturais capazes de alterar completamente a forma como enfrenta inimigos e explora o ambiente. Essa dualidade também influencia diretamente a narrativa. Coen terá apenas 30 dias e 30 noites para salvar sua família, criando uma constante sensação de urgência. A limitação de tempo promete impactar as escolhas do jogador, tornando cada decisão relevante e dando peso ao desenrolar da campanha. FONTE Ver mais Notícias → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL GTA VI • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda

Apex Legends x Cyberpunk já está disponível; confira as novidades do evento

Apex Legends

A Respawn Entertainment lançou oficialmente o evento Apex Legends + Cyberpunk, uma colaboração inédita com o universo criado pela CD PROJEKT RED. A atualização já está disponível em todas as plataformas e traz uma série de novidades, incluindo um mapa temático, habilidades inéditas, itens cosméticos exclusivos e mecânicas inspiradas no mundo de Cyberpunk. A parceria transforma o Distrito Eletro em uma versão inspirada em Night City, levando para Apex Legends a estética futurista marcada por letreiros de neon, implantes cibernéticos e tecnologias avançadas. Confira o trailer oficial de Apex Legends + Cyberpunk Distrito Eletro ganha visual inspirado em Night City Durante o evento, o Distrito Eletro recebe uma ambientação completamente reformulada. O cenário agora apresenta enormes arranha-céus iluminados por neon, carpas koi holográficas cruzando o céu e painéis digitais com efeitos visuais que remetem diretamente ao universo de Cyberpunk. A nova ambientação busca oferecer uma experiência ainda mais imersiva para os jogadores durante as partidas. Cyberware adiciona novas habilidades ao modo Coringa O evento também introduz dois novos modificadores Cyberware no modo Coringa, expandindo as possibilidades estratégicas durante os confrontos. O primeiro deles é o Sandevistan, implante que permite executar rápidas arrancadas em qualquer direção. A habilidade pode ser utilizada em sequência antes do personagem tocar o solo, facilitando deslocamentos rápidos e fugas em momentos críticos. Já a Invasão do Blackwall transporta temporariamente o jogador para a Rede. Ao retornar ao campo de batalha, um pulso eletromagnético é liberado, silenciando os adversários e superaquecendo suas armas por um curto período. Além disso, cada utilização de Cyberware aumenta a capacidade cibernética das Lendas. Quando esse medidor é completamente preenchido, o personagem entra em Ciberpsicose, recebendo um grande aumento na velocidade de movimento e no dano corpo a corpo. Em contrapartida, durante esse estado, não é possível utilizar armas de fogo, habilidades ou explosivos. Evento adiciona novos visuais para Lendas e armas A colaboração também traz diversos itens cosméticos inéditos. Entre os destaques está o Alternator Mítico Capanga, além de oito novos visuais para Lendas, disponíveis para Axle, Sparrow, Lifeline, Crypto, Rampart, Loba, Ash e Gibraltar. As armas também receberam novos cosméticos. O evento inclui oito skins inéditas para Wingman, Rifle de Carga, Mastiff, L-STAR, P2020, RE-45, R-301 e Kraber. Além dessas novidades, o crossover entre Apex Legends e Cyberpunk adiciona outras recompensas e conteúdos temáticos para os jogadores explorarem durante o período do evento. Para mais informações acesse o site oficial.

SAROS já pode ser testado por assinantes do PS Plus Deluxe

SAROS

Quem ainda não decidiu se vale a pena embarcar em Saros agora tem uma boa oportunidade para conhecer o jogo antes da compra. A Sony disponibilizou uma Avaliação de Jogo para os assinantes do PS Plus Deluxe, permitindo experimentar o título sem custo adicional por tempo limitado. O teste oferece acesso à versão completa do jogo durante 2 horas e 30 minutos, tempo suficiente para explorar suas mecânicas principais, conhecer o sistema de progressão e experimentar os combates intensos que marcaram o lançamento da nova produção da Housemarque. Como acontece em todas as Avaliações de Jogo do PS Plus Deluxe, o progresso salvo e os troféus conquistados durante o período de teste são mantidos caso o jogador decida adquirir a versão completa posteriormente. Vale a pena jogar Saros? Caso queira saber o que esperar da experiência completa, confira nossa review de Saros. Analisamos a campanha, os sistemas de progressão, o desempenho no PS5 e os principais acertos da nova produção da Housemarque para ajudar você a decidir se o jogo merece um espaço na sua biblioteca. ➡️ Confira a nossa review aqui! Lançado exclusivamente para PS5, Saros é um jogo de tiro em terceira pessoa com elementos de roguelite. A aventura combina combates rápidos, progressão permanente entre as partidas e uma narrativa de ficção científica que se desenvolve conforme o jogador avança. Embora apresente diversas semelhanças com Returnal, também desenvolvido pela Housemarque, Saros aposta em uma estrutura mais acessível. O novo sistema de progressão oferece maior flexibilidade e reduz parte da dificuldade característica do estúdio, tornando a experiência mais amigável para diferentes perfis de jogadores. Essa abordagem foi um dos aspectos mais elogiados desde o lançamento. Além da ação dinâmica, o ciclo constante de evolução do personagem incentiva novas tentativas sem causar a sensação de perda total após cada derrota. Desde que chegou ao mercado, Saros também recebeu atualizações importantes. Entre as novidades estão a adição do Modo Foto e novos troféus, ampliando as opções para quem busca registrar momentos do jogo ou completar todos os desafios disponíveis. Por enquanto, a Housemarque não confirmou novos conteúdos para o título. Ainda assim, considerando o suporte recebido desde o lançamento, existe a expectativa de que Saros continue recebendo novidades no futuro. No entanto, até o momento, nenhum DLC foi anunciado oficialmente. Para os assinantes do PS Plus Deluxe, a Avaliação de Jogo representa uma oportunidade interessante de experimentar um dos principais lançamentos recentes do estúdio sem custo adicional. Se a proposta agradar durante as primeiras horas, todo o progresso obtido poderá ser aproveitado na versão completa do jogo. PS Store: SAROS – Experimentação do jogo

Ace Combat 8: Wings of Theve explora passado em novo episódio

Ace Combat 8

A distribuidora Bandai Namco surpreendeu os entusiastas de simuladores de voo com uma novidade nostálgica sobre sua franquia de combate aéreo. A empresa lançou globalmente o vídeo promocional “ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE | Strangereal Evolution Episódio 3”. Esse novo material recapitula de forma detalhada a narrativa épica presente no universo fictício de Strangereal. Ao navegar com precisão pela linha do tempo das histórias anteriores, o conteúdo conecta o primeiro título da série até o vindouro lançamento. Dessa maneira, a produção ajuda a relembrar os principais acontecimentos que moldaram a geopolítica da saga. Além disso, o vídeo serve perfeitamente para preparar o terreno para o próximo capítulo que está chegando aos consoles. Conforme as informações oficiais divulgadas pela desenvolvedora, o novo jogo focará em entregar uma campanha profunda e bastante envolvente. O objetivo principal do estúdio é oferecer a experiência mais cinematográfica e imersiva de toda a história da marca. Por causa disso, os jogadores assumirão o papel de um piloto de elite em um enredo emocionante sobre os limites da identidade e do dever militar. Assista ao trailer Strangereal Evolution de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE Sob o codinome Asas de Theve, você controlará um lendário ás da aviação nas missões principais. Esse protagonista se tornará o principal símbolo de esperança para todos os cidadãos de uma nação que se encontra à beira do colapso total. Contudo, o herói não estará sozinho nessa jornada aérea perigosa. Ao lado de um esquadrão tático formado por três pilotos aliados de confiança, os combatentes enfrentarão odds extremas nos céus abertos. O objetivo central do grupo militar será repelir o ataque brutal iniciado pela República de Sotoa. Somente assim será possível reconquistar a integridade territorial de sua terra natal. Por fim, o aguardado game será lançado oficialmente no dia 2 de outubro de 2026. O título estará disponível nas plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S e também no PC, por meio da loja virtual Steam. Caso você queira garantir o seu passaporte para os céus, o produto já pode ser adquirido em sistemas de pré-venda. PRÉ-VENDA DISPONÍVEL GTA VI • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda

Warhammer 40k: Space Marine Remaster chega ao PS5 após exclusividade no Xbox

Warhammer 40k: Space Marine Remaster

Warhammer 40k: Space Marine Remaster finalmente chegará ao PlayStation 5. Primeiramente, a informação surgiu após mais de um ano de exclusividade no Xbox e PC. Ademais, a confirmação veio por meio de uma classificação etária emitida pela ESRB. Consequentemente, os fãs da franquia já comemoram a novidade. Exclusividade no Xbox chega ao fim O remaster foi lançado originalmente em 2025 para as plataformas da Microsoft e computadores. Na época, a decisão de manter o título longe do ecossistema PlayStation surpreendeu parte da comunidade. Agora, porém, a versão aprimorada do clássico de 2011 também recebeu avaliação para PS5 e Nintendo Switch 2. Portanto, a espera dos jogadores sonystas parece estar chegando ao fim. Com a classificação etária já registrada, tudo indica que um anúncio oficial está prestes a acontecer. Além disso, a chegada do remaster ao PS5 permitirá que os fãs revivam a experiência original. Eles também poderão aproveitar a sequência bombástica lançada recentemente. O que esperar da Master Crafted Edition Vale ressaltar que esta remasterização recebeu avaliações mistas desde seu lançamento inicial. Muitos consideram o relançamento uma tentativa de capitalizar em cima do sucesso de Space Marine 2. Porém, o título não trouxe grandes melhorias ou conteúdos adicionais. Sendo assim, a recepção do mercado foi dividida. Por outro lado, Warhammer 40k: Space Marine Remaster mantém a jogabilidade divertida que marcou o título nos consoles da sétima geração. Além disso, a atmosfera sombria do universo Warhammer 40.000 permanece intacta. Contudo, os incrementos gráficos são modestos, o que frustra os fãs mais exigentes. Apesar das críticas, o jogo ainda oferece uma experiência sólida para quem nunca jogou o original. Os confrontos contra hordas de orks continuam sendo os pontos altos da produção. Portanto, mesmo com limitações, o título entrega diversão garantida. Data de lançamento e expectativas Resta agora aguardar o anúncio oficial da Focus Entertainment e da Saber Interactive. Enquanto isso, a comunidade já comemora a notícia. Os fãs especulam sobre possíveis melhorias para a versão PlayStation, como suporte a gatilhos adaptativos do DualSense. De qualquer forma, a expectativa permanece alta. E você, vai reencontrar Titus no PS5? Deixe sua opinião nos comentários e fique atento às próximas atualizações. FONTE: esrb.org

Copyright CasaPlayStation© - Todos os direitos reservados