Cyberpunk 2077 recebe update para PS5 Pro Amanhã

A CD Projekt RED confirmou oficialmente que a atualização de Cyberpunk 2077 para o PlayStation 5 Pro será lançada no dia 8 de abril. Este update gratuito promete transformar a experiência visual e técnica em Night City, aproveitando ao máximo o hardware de ponta da Sony. Atualmente, o jogo faz parte do Catálogo de Jogos do PlayStation Plus. Dessa forma, assinantes dos planos Extra e Deluxe que possuem o novo console podem testar as melhorias imediatamente. O foco da desenvolvedora foi elevar o nível de imersão, trazendo resoluções mais altas e uma iluminação sem precedentes nos consoles. Tecnologia PSSR e Inteligência Artificial Uma das principais novidades é o uso do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Esta tecnologia de upscaling utiliza inteligência artificial para analisar cada pixel individualmente. Como resultado, os jogadores notarão uma clareza de imagem superior em elementos detalhados, como os reflexos nas latarias dos carros e a fumaça dos becos escuros. Além disso, a implementação do suporte BVH8 aprimora drasticamente o Ray Tracing. Essa mudança permite que sombras e reflexos sejam processados de forma mais eficiente e realista. Portanto, as luzes de neon características da estética cyberpunk agora interagem com o ambiente de maneira muito mais natural e profunda. Cyberpunk 2077 no PS5 Pro Para garantir que cada jogador encontre o equilíbrio ideal, a CDPR introduziu três modos gráficos distintos. O modo Ray Tracing Pro é o mais avançado, ativando todos os recursos de iluminação e visando 40 FPS em telas com VRR. Ele é ideal para quem prioriza a fidelidade visual absoluta e quer ver Night City em sua melhor forma artística. Por outro lado, o modo Desempenho foca na fluidez total. Em telas compatíveis, o jogo pode atingir até 90 FPS, mantendo uma alta qualidade de imagem. Por fim, existe o modo Ray Tracing padrão, que oferece o “meio-termo” perfeito: melhorias visuais significativas rodando a estáveis 60 FPS. Cyberpunk 2077 já está disponível para as principais plataformas do mercado. Com esta atualização, a CD Projekt RED reforça seu compromisso em manter o título como uma referência tecnológica na indústria de games. FONTE
Crimson Desert: veja como completar o Pináculo das Estrelas sem erros

O Pináculo das Estrelas é a 57ª missão principal de Crimson Desert, inserida no subcapítulo Conhecimento Proibido, dentro do Capítulo 4. Após a derrota de Tenebrum, Octávio desaparece sem explicação e, por isso, o Reitor Grundir entrega a Kliff uma chave para investigar a torre do Instituto Scholastone. Ao contrário da maioria das missões do jogo, não há combate nesta sequência. Em vez disso, tudo se resolve com coleta de pedras entalhadas, leitura de murais e alinhamento de quatro símbolos em uma parede. Além disso, vale destacar que a visita acontece automaticamente durante a campanha — portanto, não é necessário ir antes da hora. Crimson Desert – Vídeo Puzzle Pináculo das Estrelas 🎬 Prefere assistir? O vídeo com o passo a passo completo está logo abaixo. A visita ao Pináculo das Estrelas acontece automaticamente durante a campanha. Não é necessário ir antes da hora. Como chegar ao Pináculo das Estrelas A torre fica na Montanha Geloeterno, ao norte do Instituto Scholastone e, ao mesmo tempo, a oeste da Floresta das Bruxas. Assim que receber a chave de Grundir, siga o caminho descrito abaixo. É importante destacar que, durante a subida, um debuff de frio reduz a regeneração de stamina e aumenta o custo das ações. Por isso, cozinhe uma Sopa Clara Modesta antes de partir ou, alternativamente, pare nas fogueiras ao longo do caminho. Vale notar também que Force Palm usa Spirit — não stamina — o que representa uma vantagem para o puzzle adiante. Solução completa do puzzle O puzzle é dividido em duas fases distintas. Na primeira, você coleta as pedras gravadas escondidas na sala. Já na segunda, alinha os quatro símbolos na parede central. Somente assim o elevador será ativado e você poderá alcançar o topo da torre. Fase 1 — Coletando as pedras entalhadas Ao entrar no Pináculo, o elevador estará inativo. Para ativá-lo, é necessário encontrar três pedras entalhadas escondidas atrás de paredes amarelas — identificadas pelos ícones roxos no minimapa. Para isso, use Force Palm (R3) no botão central saliente de cada parede para virá-la e revelar a pedra. Antes de sair dos corredores laterais, observe com atenção os murais nas paredes. O da esquerda mostra a posição correta da Ampulheta e do Círculo. O da direita, por sua vez, indica onde ficam o Quadrado e o Triângulo. Sendo assim, memorizar as posições agora evita tentativas desnecessárias na fase seguinte. Fase 2 — Alinhando os símbolos Com as pedras em mãos, encaixe cada uma no slot do símbolo correspondente na parede central. Feito isso, plataformas móveis são ativadas. A partir daí, suba nas plataformas e segure as alças de cada símbolo — o peso de Kliff faz o símbolo deslizar naturalmente para a posição correta. No que diz respeito à ordem exata, os símbolos devem ser posicionados da seguinte forma, de cima para baixo. Primeiramente, a Ampulheta — também chamada de Infinito — deve ocupar a posição mais alta, ou seja, a posição 1, no topo da parede. Logo abaixo, na posição 2, fica o Círculo. Em seguida, o Triângulo deve ser posicionado na posição 3. Por fim, o Quadrado ocupa a posição mais baixa, a posição 4, na base da parede. No caso específico do Triângulo, solte a alça antes de chegar ao fundo para que ele pare exatamente na posição 3. Caso contrário, o símbolo desce além do ponto desejado e será necessário reposicioná-lo. Se algum símbolo travar, solte e segure novamente — geralmente, isso resolve o problema. Atenção: caso você morra e escolha “Tentar novamente”, o puzzle reinicia completamente. Nesse caso, será necessário coletar as três pedras novamente antes de alinhar os símbolos. Por esse motivo, tente concluir o puzzle sem morrer. LANÇAMENTO SAROS – PlayStation 5 Comprar na Amazon O elevador e o topo da torre Uma vez que os quatro símbolos estejam alinhados corretamente, o elevador é ativado automaticamente. Nesse momento, embarque na plataforma e suba até o andar superior. No entanto, é fundamental sair imediatamente ao chegar — o mecanismo começa a descer sozinho após poucos segundos. Se você demorar, terá que ativá-lo novamente do zero. Depois de sair do elevador, suba a escada final e interaja com o Portal do Abismo. Então, uma cutscene se inicia e conclui formalmente a missão. Imediatamente após, a próxima quest, Obsessão e Loucura, começa de forma automática, levando Kliff a uma nova área no Abismo. Gostou da dica? Então confira outros guias de Crimson Desert no site e não deixe de compartilhar com seus amigos que também estão jogando!
Crimson Desert – Puzzle das Ruínas da Montanha Nevada de Bacia Neblinadensa

Se você está travado no puzzle das imagens deslizantes das Ruínas da Cabeça de Dragão no Bacia Neblinadensa em Crimson Desert, não se preocupe — este guia mostra o passo a passo completo da solução e, além disso, indica onde encontrar o local no mapa. Onde fica o Puzzle? Para começar, as Ruínas da Cabeça de Dragão do Bacia Neblinadensa ficam na encosta a oeste de Thalwynd. No mapa, o local aparece como uma Energia Misteriosa — da mesma forma que outros Lugares Secretos, Ruínas Antigas e Nexos do Abismo. Além disso, há um Nexo do Abismo mais ao norte que você pode usar como ponto de viagem rápida, o que torna o acesso bem mais prático. Antes de descer para as ruínas, no entanto, fique de olho nos lobos ao redor. Por isso, elimine-os primeiro para evitar interrupções durante o puzzle. Como Funciona o Puzzle Em primeiro lugar, é importante entender que o desafio consiste em completar um puzzle de imagem deslizante: você precisa mover as peças até formar um mural completo. Para isso, use a habilidade Golpe de Espada (Stab) — no controle: LB + Y (Xbox) ou L1 + Triângulo (PlayStation); no PC: Shift Esquerdo + Clique Direito. 🎬 Veja a Solução Completa em Vídeo Caso prefira acompanhar visualmente antes de seguir os passos escritos, assista ao vídeo abaixo: Solução Passo a Passo Dica importante: Antes de tudo, salve o jogo e recarregue para garantir que o puzzle esteja na posição inicial correta. Sem isso, os passos abaixo podem não funcionar como esperado. Passo O que fazer 1 Antes de tudo, salve e recarregue o jogo para resetar o puzzle 2 Em seguida, mova a peça do centro para o canto inferior-esquerdo 3 Depois, mova a peça do centro superior para o centro inferior 4 A seguir, mova a peça da esquerda do meio para o centro superior 5 Então, mova a peça da direita do meio para o canto superior-direito 6 Logo após, mova a peça do centro inferior para a direita do meio 7 Em seguida, mova a peça do canto inferior-esquerdo para a esquerda do meio 8 Por fim, mova a peça do canto inferior-direito para o centro Ao completar esses passos corretamente, as peças se fundem com o mural e você desbloqueia a Sala do Archote do Abismo automaticamente. Recompensa Após resolver o puzzle com sucesso, você recebe: Vale lembrar que os Artefatos do Abismo são muito úteis, pois você pode usá-los tanto para comprar habilidades quanto como pontos de viagem rápida. Outros Puzzles de Ruínas Antigas Por fim, se você está caçando todos os Artefatos do Abismo, vale a pena conferir também os outros puzzles espalhados pelo mundo de Pywel. Entre eles, você encontra as Ruínas da Câmara do Dragão, o Labirinto da Lua Azul e as Ruínas do Desfiladeiro de Drakesfall. Gostou do guia? Então deixe seu comentário abaixo e acompanhe o blog para mais dicas de Crimson Desert!
Directive 8020 será otimizado para PS5 Pro com tecnologia PSSR 2

Supermassive Games, estúdio britânico conhecido por criar Until Dawn, está de volta ao melhor do seu estilo com Directive 8020. O novo game de terror científico, inspirado em Alien, promete entregar uma experiência narrativa intensa e visualmente impressionante — especialmente no PS5 Pro. De acordo com informações publicadas no PS Blog, o título aproveitará ao máximo o novo upscaler PSSR 2 da Sony. Segundo Will Burdon, diretor técnico do estúdio, a tecnologia vai “aprimorar detalhes de imagem e clareza quadro a quadro”, tornando ambientes, personagens e a narrativa visual do cenário muito mais nítidos e bem definidos. Como resultado, a experiência visual do jogo ganha um nível de detalhe raramente visto no gênero. A tecnologia funciona transformando uma imagem interna em resolução mais baixa em uma saída limpa em 4K. Dessa forma, recursos computacionais são liberados para outros fins, como ray tracing avançado, melhores efeitos de sombra e uma performance mais fluida. Em outras palavras, o PS5 Pro entrega simultaneamente mais qualidade visual e mais estabilidade de desempenho. PS5 Pro eleva a experiência de Directive 8020 Além disso, o jogo fará uso completo dos recursos do controle DualSense. Sensores de movimento, alto-falantes integrados e feedback háptico entram em cena para criar uma experiência ainda mais imersiva. Portanto, quem jogar no PS5 sentirá a diferença na pele — literalmente. Vale destacar também como a Sony está trabalhando junto à Supermassive Games para evidenciar essas capacidades com tanta ênfase. Aparentemente, a fabricante está intensificando suas ações de marketing para o PS5 Pro desde a chegada do PSSR 2, lançado no início deste mês. Sendo assim, a mensagem da PlayStation é clara: o melhor lugar para jogar é no PlayStation 5. Por fim, Directive 8020 chega ao mercado em 12 de maio. A expectativa é alta entre os fãs de horror narrativo que aguardam um retorno à fórmula que tornou a Supermassive famosa. Em qual plataforma você pretende jogar?
Crimson Desert: novo update traz diversas melhorias ao jogo

A Pearl Abyss lançou o Patch 1.0.3 de Crimson Desert com foco em qualidade de vida, rebalanceamento de dificuldade e melhorias nos controles. Além disso, a atualização chega poucos dias após o lançamento e já endereça críticas recorrentes da comunidade. Entre as mudanças mais aguardadas, a Pearl Abyss adicionou um baú de armazenamento no acampamento e incluiu novos pontos de viagem rápida pelo mapa — duas queixas frequentes nos fóruns desde o dia de lançamento. Além disso, a empresa reduziu a vida e o dano de determinados chefes e ampliou a eficiência de cura dos alimentos, tornando o combate menos punitivo para quem joga no modo padrão de dificuldade. No campo da exploração, árvores agora tombam com ataques normais e absorvem mais dano, o que elimina a necessidade de ferramentas específicas para coletar madeira. Já a Visione, item central da narrativa, passa a se equipar automaticamente após a leitura de memórias — uma mudança pequena, mas que remove uma interrupção constante no fluxo do jogo. Leia também:Crimson Desert | Lista completa de troféus 🏆 Notas completas do patch de Crimson Desert Novidades Balanceamento Qualidade de vida Controles ⚠ Nota sobre controles A Pearl Abyss confirmou que melhorias para controle analógico (gamepad) não fazem parte deste patch e estão previstas para uma atualização futura, sem data divulgada. Crimson Desert está disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC. Até o momento, a Pearl Abyss não divulgou um roadmap formal de atualizações. No entanto, o ritmo dos primeiros patches demonstra comprometimento ativo com o feedback da comunidade no pós-lançamento. Crimson Desert Pearl Abyss Patch Notes
Crimson Desert: Como Usar Fast Travel — Guia Completo

Crimson Desert não vai facilitar sua vida — e isso inclui o sistema de viagem rápida. Diferente de jogos como Assassin’s Creed, onde você sobe em um mirante e os pontos do mapa se revelam automaticamente, aqui você precisa explorar cada canto do continente de Pywel com seus próprios pés. Neste guia, explicamos como o sistema de Fast Travel funciona, como encontrar os pontos e como ativá-los. 🗺️ Como Funciona o Fast Travel em Crimson Desert Para viajar rapidamente em Crimson Desert, você utiliza os pontos chamados Nexo do Abismo ou Abyss Cresset. Basta passar o cursor sobre eles no mapa e pressionar triângulo no controle para se teletransportar. Vale lembrar: não é possível usar o fast travel montado, então desça do seu cavalo antes de teleportar. Você pode se teletransportar para qualquer Nexo do Abismo desbloqueado de qualquer ponto do mapa — basta abrir o mapa, selecionar o Nexo desejado e confirmar. Fique atento, pois alguns Nexos podem estar guardados por inimigos. Para a localização de todos os pontos de viagem rápida acesse aqui.
Lies of P ultrapassa 4 milhões de cópias vendidas

As vendas globais de Lies of P ultrapassaram a marca de 4 milhões de unidades. A publicadora NEOWIZ e o estúdio Round8 Studio confirmaram o feito em comunicado oficial. Um lançamento que conquistou o mundo O jogo chegou ao mercado em 19 de setembro de 2023, disponível para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, PC e Mac. Desde então, o título cresceu de forma consistente. Até junho de 2025, já havia acumulado 3 milhões de unidades vendidas. Portanto, o salto para 4 milhões representa um crescimento expressivo em pouco tempo. “Alcançar essa marca é um momento extremamente significativo para a equipe de Lies of P”, declarou um representante da NEOWIZ. “O entusiasmo da comunidade global continua nos inspirando. Além disso, somos gratos por ver jogadores ao redor do mundo abraçando nossa versão sombria e reimaginada da história de Pinóquio.” 4 million have walked the streets of Krat and chosen to defy fate. To every Citizen of Krat, we owe you everything. Thank you.#LiesOfP #LiesOfPOverture pic.twitter.com/p7TmOG4sLF — Lies of P (@Liesofp) March 19, 2026 O que é Lies of P Lies of P é um RPG de ação single-player no estilo Souls-like, ambientado no final do século XIX, durante a Belle Époque. O jogo apresenta uma releitura sombria do clássico italiano “Pinóquio”, com gráficos altamente detalhados e jogabilidade refinada. Por isso, o título rapidamente se tornou uma das referências mais sólidas do gênero nos últimos anos. Overture: a expansão que amplia o universo Em 6 de junho de 2025, a expansão “Overture” chegou como um prelúdio dramático da história principal. Assim, os jogadores retornam à cidade de Krat em seus últimos dias, descobrindo segredos inéditos que moldam o passado e o futuro da franquia. Além disso, a expansão traz novas combinações de armas e Legion Arms, ampliando significativamente as possibilidades de combate. Reconhecimento da crítica e do público Tanto o jogo base quanto “Overture” continuam acumulando prêmios e elogios. A expansão, por exemplo, venceu como Melhor DLC no 15º New York Game Awards e Melhor Expansão no Golden Joystick Awards. Da mesma forma, conquistou o prêmio de Melhor DLC no Lenovo 3DJuegos Awards e Melhor Expansão no Flow Games Awards. Ainda assim, o destaque maior veio com o troféu de Excelência Técnica no Korea Game Awards. O futuro de Lies of P Com 4 milhões de cópias vendidas e uma expansão premiada, Lies of P consolida sua posição como referência no gênero Souls-like. Certamente, a franquia segue com uma base de fãs crescente e perspectivas muito promissoras. FONTE
FBC: Firebreak – Remedy Encerra Suporte Após Desempenho Fraco

A Remedy confirmou que FBC: Firebreak não alcançou as expectativas esperadas após o lançamento. Portanto, a atualização “Open House” será o último grande pacote de conteúdo do jogo. Apesar do encerramento do desenvolvimento, o jogo não será desligado. Os servidores continuarão ativos e o suporte técnico seguirá disponível conforme necessário. Assim, quem já joga pode continuar aproveitando a experiência sem interrupções. O diretor Mike Kayatta comentou sobre a decisão. Segundo ele, a escolha reflete tanto o desempenho do jogo quanto o desejo de preservar o que os jogadores já construíram juntos. Além disso, Kayatta destacou que a equipe trabalhou com paixão e experimentação ao longo de todo o projeto. FBC: Firebreak — Uma Experiência de Aprendizado para a Remedy FBC: Firebreak foi o primeiro título multiplayer online da Remedy e também sua primeira publicação independente. Por isso, o projeto representou uma grande mudança para o estúdio. A empresa reconhece que o jogo não atingiu as expectativas, mas enxerga o projeto como um passo importante para sua trajetória. A atualização “Open House” chega como uma despedida robusta. Ela adiciona cinco novos mapas do modo Endless Shift, inspirados em locais de Control. Além disso, o update reformula o sistema de perks, permitindo builds de personagens mais flexíveis e poderosas. Outros ajustes de balanceamento também entram no pacote para refinar a experiência geral. Na tentativa de manter a base de jogadores ativa, a Remedy reduziu permanentemente o preço do jogo. A edição padrão agora custa R$ 59,99, com desconto de 20% até 31 de março. Desse modo, a barreira de entrada para novos jogadores cai de forma significativa. Um novo Friend’s Pass multiplataforma também permite que qualquer pessoa com o jogo convide amigos para jogar gratuitamente. Assim, a iniciativa busca incentivar partidas cooperativas mesmo com um público menor. Por fim, a Remedy garantiu que os servidores permanecerão ativos por muitos anos. O estúdio realizou ajustes de engenharia para manter a infraestrutura funcionando mesmo com menos jogadores ativos. Contudo, não há planos para novos conteúdos além dos já anunciados. FONTE: PC Gamer
Resident Evil Requiem supera 6 milhões de cópias vendidas

A Capcom anunciou que Resident Evil Requiem, lançado em 27 de fevereiro de 2026, já ultrapassou 6 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. Além disso, o jogo se tornou o título da série a atingir esse marco no menor tempo de sua história. A empresa divulgou os números oficiais nesta semana. O resultado impressiona tanto fãs quanto especialistas do setor. Afinal, a série Resident Evil estabeleceu padrões elevados de qualidade, e desta vez superou as próprias expectativas. De fato, o desempenho reflete o apelo de uma proposta que combina visuais fotorrealistas com imersão profunda. Ver Oferta na Amazon Resident Evil Requiem O novo capítulo da franquia conta com dois protagonistas para criar uma experiência única de survival horror. Assim, os jogadores alternam entre momentos de medo intenso e ação empolgante, elevando o gênero a um novo patamar. Para quem explora cada detalhe do game, confira todas as senhas e combinações de cofres de Resident Evil Requiem para não perder nenhum segredo. Além disso, a Capcom planeja lançar conteúdos adicionais e oferecer suporte contínuo ao título. Os jogadores poderão aproveitar o game por muito mais tempo. Além do sucesso comercial, a franquia Resident Evil se prepara para celebrar 30 anos no dia 22 de março de 2026. A Capcom preparou diversas iniciativas especiais para os fãs. Entre elas, uma colaboração com o Universal Studios Japan e concertos orquestrais no Japão, nos Estados Unidos e na Europa. Ou seja, o aniversário promete ser marcante para os fãs da série ao redor do mundo. Desde o lançamento do primeiro título em 1996, a franquia acumula mais de 183 milhões de unidades vendidas globalmente. Portanto, Resident Evil Requiem chega em um momento histórico para a série, consolidando sua relevância no mercado mundial de games. Por fim, a Capcom reafirma seu compromisso com a qualidade e a satisfação dos jogadores, buscando criar experiências cada vez mais memoráveis. O jogo chegou ao mercado no dia 27 de fevereiro para PC, PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch 2.
Silent Hill f é eleito Jogo do Ano da Famitsu; confira a lista

Silent Hill f conquistou o título de Jogo do Ano no Famitsu Dengeki Game Awards 2025. Sem dúvida, trata-se de um dos reconhecimentos mais importantes da indústria japonesa de games. Além disso, o resultado confirma que o retorno da clássica franquia de terror da Konami foi muito bem recebido pela crítica especializada. Vale lembrar que o jogo é ambientado no Japão e contou com forte participação de talentos locais em seu desenvolvimento. Além do principal troféu da noite, Silent Hill f também levou o prêmio de Melhor Estúdio para a equipe responsável pelo projeto. Ademais, Konatsu Kato, atriz que interpreta a protagonista Hinako, recebeu o reconhecimento de Melhor Performance. Portanto, o título saiu da cerimônia com três conquistas no total. Inclusive, esse resultado reforça ainda mais a relevância do jogo na temporada. Nesse contexto, vale destacar que o Famitsu Dengeki Game Awards é realizado anualmente pela Famitsu, a publicação de games mais tradicional do Japão. Dessa forma, ser reconhecido por esse veículo representa uma validação enorme para qualquer título. Além disso, o prêmio costuma influenciar diretamente as vendas dos jogos vencedores no mercado japonês. Portanto, a vitória de Silent Hill f deve impactar positivamente os números do jogo na região. Da mesma forma, é importante lembrar que Silent Hill f representa uma nova direção para a franquia. Ou seja, a Konami apostou em uma abordagem mais cultural e regionalizada para reconquistar os fãs. Além do mais, a escolha de uma protagonista feminina e de um cenário histórico japonês demonstra a maturidade criativa do projeto. Por isso, o reconhecimento da Famitsu faz ainda mais sentido diante dessas escolhas ousadas. A seguir, confira os vencedores do Famitsu Dengeki Game Awards 2025: Categoria Vencedor Jogo do Ano Silent Hill f Melhor Estúdio / Desenvolvedores Equipe de Silent Hill f Melhor Roteiro The Hundred Line – Last Defense Academy Melhores Gráficos Ghost of Yōtei Melhor Trilha Sonora Mario Kart World Melhor Performance Konatsu Kato (Silent Hill f) Melhor Personagem Karasuba (Pokémon Legends: Z-A) Melhor Jogo Online REPO Melhor Jogo de Ação Donkey Kong Bananza Melhor Ação e Aventura Ghost of Yōtei Melhor Jogo de Aventura Urban Legend Deconstruction Center Melhor RPG Pokémon Legends: Z-A Melhor Jogo Mobile SD Gundam G Generation Eterna Melhor Indie Urban Legend Deconstruction Center Melhor Estreia The Hundred Line – Last Defense Academy Jogo Mais Aguardado de 2026 The Duskbloods Prêmio de Reconhecimento da Famitsu Split Fiction e The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 1st Nesse contexto, o Famitsu Dengeki Game Awards se consolida como um dos eventos mais relevantes do Japão para reconhecer os melhores títulos do ano. Dessa forma, a vitória de Silent Hill f demonstra que o renascimento da franquia agradou ao mercado local. Além do mais, o título recuperou os elementos clássicos do terror psicológico, porém com uma identidade visual e narrativa completamente renovadas. Da mesma forma, outros títulos também se destacaram durante a cerimônia. Ghost of Yōtei, por exemplo, levou os prêmios de Melhores Gráficos e Melhor Ação e Aventura. Pokémon Legends: Z-A, por sua vez, conquistou as categorias de Melhor RPG e Melhor Personagem, com Karasuba. Já The Duskbloods garantiu o título de Jogo Mais Aguardado de 2026, mesmo sem data de lançamento confirmada. Por fim, Split Fiction e The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 1st receberam o Prêmio de Reconhecimento da Famitsu pelo impacto gerado na indústria. FONTE