Mortal Shell 2 terá modo fácil, mas com uma condição que muda tudo

Jogos no estilo Soulslike são conhecidos pela dificuldade elevada e pela necessidade de aprender os padrões dos inimigos. Ainda assim, alguns títulos vêm encontrando maneiras diferentes de permitir que cada jogador ajuste a experiência ao seu próprio ritmo. Mortal Shell 2 será um deles. A sequência, que chega em 20 de agosto, contará com diferentes itens capazes de alterar o nível de desafio da aventura, permitindo tanto facilitar quanto tornar os combates ainda mais difíceis. Slayer Seal facilita os combates, mas desativa os troféus Explore the finer details of Mortal Shell II. First up, game difficulty and how it impacts your experience. #mortalshell pic.twitter.com/BX60mBkVVC — Mortal Shell II (@MortalShellGame) August 10, 2026 Um dos itens mais interessantes é o Slayer Seal. Ao equipá-lo, o jogador reduz consideravelmente o desafio de Mortal Shell 2, já que as execuções passam a recuperar vida e Resolve, entre outros efeitos. A mudança incentiva um estilo de jogo mais agressivo. Mesmo cometendo alguns erros durante os combates, será possível recuperar parte da vida ao executar inimigos, tornando a progressão mais tolerante para quem estiver tendo dificuldades. Existe, porém, uma consequência importante para quem pretende conquistar a platina: o Slayer Seal desativa os troféus naquele arquivo de salvamento. A decisão deixa claro que o item não funciona simplesmente como uma opção de dificuldade tradicional. Ao facilitar significativamente alguns dos sistemas centrais do combate, o jogo impede que o jogador obtenha troféus durante aquela campanha. Para quem não está interessado na coleção de troféus, entretanto, o Slayer Seal pode ser uma alternativa interessante para aproveitar a aventura com menos pressão. Mortal Shell 2 também terá um modo mais difícil Quem procura justamente o contrário também terá uma opção. O Gloombound Flame permite ativar o chamado Night Mode, que aumenta a força dos inimigos ao longo de toda a aventura. A dificuldade adicional não serve apenas para tornar os combates mais complicados. O modo também contará com recompensas e eventos exclusivos, o que pode ser um incentivo para encará-lo em uma segunda campanha — ou logo na primeira, para quem gosta de sofrer um pouco mais. A Cold Symmetry afirma que esses são apenas alguns dos itens disponíveis. Outros acessórios poderão ser encontrados durante a aventura, incluindo aqueles capazes de modificar o comportamento de mecânicas importantes do combate, como o sistema de aparos. Isso pode fazer com que Mortal Shell 2 ofereça uma abordagem bem mais flexível para a dificuldade do que simplesmente escolher entre os tradicionais níveis Fácil, Normal ou Difícil. A proposta também pode ser interessante para quem costuma evitar Soulslikes por causa da dificuldade. Em vez de simplesmente reduzir os atributos dos inimigos, o jogo permite alterar algumas das próprias regras do combate — embora, no caso do Slayer Seal, exista um custo claro para quem também pretende conquistar os troféus. Mortal Shell 2 será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC em 20 de agosto. Confira mais notícias de jogos →
GTA 6: mais jogadores estão optando pela edição de US$ 100, diz chefe da Rockstar

A edição mais cara de Grand Theft Auto 6 parece estar atraindo mais compradores neste início de pré-vendas. Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, revelou que a versão de US$ 100 está recebendo mais pré-encomendas do que a edição padrão de GTA 6, que custa US$ 80. A informação foi dada em entrevista à CNBC. Questionado se as pré-encomendas estariam divididas de forma semelhante entre as duas versões, Zelnick afirmou que a procura está, na verdade, mais concentrada na edição premium. Segundo o executivo, isso pode ter relação com o perfil de quem decidiu garantir uma cópia de GTA 6 tão cedo. “Na verdade, está mais direcionado para a edição premium”, disse Zelnick. Para ele, os consumidores mais entusiasmados são justamente os que estão fazendo suas reservas neste momento. A Ultimate Edition custa US$ 100 e inclui conteúdos digitais exclusivos, enquanto a versão padrão chega por US$ 80. O preço já gerou bastante discussão entre os jogadores desde que as pré-encomendas foram abertas, especialmente por ficar acima do valor tradicional de muitos lançamentos de grande orçamento. GTA 6 pode demorar para receber descontos Zelnick também foi questionado sobre a possibilidade de GTA 6 receber descontos durante a temporada de fim de ano. O jogo chegará ao mercado próximo da Black Friday e do Natal, mas o CEO da Take-Two preferiu não fazer previsões. A empresa define o preço dos jogos, mas as lojas têm liberdade para decidir como vão trabalhar suas próprias promoções. Um eventual desconto, portanto, também significaria uma redução na margem de lucro do varejista. O histórico de GTA 5 dá uma ideia do que os jogadores podem encontrar pela frente. Zelnick lembrou que o preço do jogo permaneceu estável por muitos anos, bem mais do que costuma acontecer com outros produtos de entretenimento. Não seria, portanto, surpreendente se GTA 6 também mantivesse seu preço por um período considerável após o lançamento. Rockstar defende preço de GTA 6 A discussão sobre o valor de GTA 6 não é nova. Além dos US$ 80 cobrados pela edição padrão, a Ultimate Edition leva o preço a US$ 100 para quem quiser os conteúdos adicionais incluídos no pacote. Zelnick já havia defendido o preço do jogo anteriormente e afirmou que ele representa o valor entregue pela Rockstar. O executivo chegou a chamar o preço de uma “pechincha”, citando a reputação do estúdio por oferecer experiências bastante extensas. Outro assunto que vem gerando debate é a ausência de um disco tradicional na versão física de GTA 6. Zelnick voltou a comentar o tema e deixou aberta a possibilidade de uma edição com disco ser lançada posteriormente, embora não veja a decisão atual como algo capaz de prejudicar as vendas. GTA 6 terá nova apresentação em agosto Grand Theft Auto VI: An Extended Look premieres on @netflix Thursday, August 27 at 3 p.m. ET.https://t.co/px5rI0eKh7 pic.twitter.com/IDZO55jY6K — Rockstar Games (@RockstarGames) August 6, 2026 Enquanto as pré-encomendas avançam, a Rockstar prepara uma nova apresentação do jogo. GTA 6 terá um “olhar estendido” no dia 27 de agosto, com o material sendo disponibilizado inicialmente pela Netflix. A apresentação também chegará ao YouTube e às redes sociais algumas horas depois. A estratégia gerou reclamações de parte dos fãs, principalmente pela transmissão inicial ficar restrita à Netflix, mas o conteúdo será liberado gratuitamente no YouTube cerca de seis horas mais tarde. Zelnick já aumentou as expectativas em torno da apresentação, afirmando que será algo que os fãs vão querer acompanhar. O executivo, porém, continua sem revelar o que exatamente a Rockstar pretende mostrar. Grand Theft Auto 6 será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 26 de maio de 2026. FONTE Confira mais notícias de jogos →
Game Science descarta uso de IA em Black Myth: Zhong Kui

A Game Science não pretende utilizar inteligência artificial para acelerar o desenvolvimento de Black Myth: Zhong Kui. A informação foi dada por Yang Qi, cofundador do estúdio, em resposta a uma pergunta publicada na rede social chinesa Weibo. Segundo informações do GamerSky e do Noisy Pixel, Yang foi questionado sobre a possibilidade de a equipe recorrer à IA para reduzir o tempo de produção do próximo jogo da franquia. A resposta foi direta: o estúdio não tem planos de utilizar a tecnologia no desenvolvimento. A decisão chama atenção principalmente pelo crescente uso de ferramentas de inteligência artificial na indústria de games. Nos últimos anos, diversos estúdios passaram a recorrer à tecnologia em diferentes etapas da produção, incluindo a criação de elementos que posteriormente podem ser substituídos por conteúdo produzido por artistas. No caso de Black Myth: Zhong Kui, a Game Science pretende continuar utilizando seus métodos tradicionais de desenvolvimento. A escolha também está alinhada à preocupação do estúdio com a direção artística da franquia, especialmente depois do impacto visual alcançado por Black Myth: Wukong. O cofundador da Game Science, porém, não parece ser completamente contrário ao uso de inteligência artificial. Sua declaração indica que, neste momento, a tecnologia ainda não está suficientemente avançada para oferecer benefícios relevantes ao processo de produção do estúdio. Isso pode ajudar a explicar a decisão de não utilizá-la para tentar acelerar o desenvolvimento. Black Myth: Zhong Kui foi anunciado há cerca de um ano com um trailer cinematográfico e, posteriormente, teve seu lançamento para consoles confirmado. Black Myth: Zhong Kui segue sem data de lançamento Ainda não há uma data de lançamento definida para o jogo. Considerando o longo período de desenvolvimento de Black Myth: Wukong, entretanto, os jogadores provavelmente terão que esperar bastante até poderem conferir a próxima produção da Game Science. Enquanto isso, o estúdio parece disposto a priorizar seu processo tradicional de criação em vez de recorrer à inteligência artificial para tentar encurtar o ciclo de produção. FONTE: noisypixel.net Confira mais notícias de jogos →
Control Resonant ganha 13 minutos de gameplay com muita ação

A IGN publicou um novo vídeo com 13 minutos de gameplay de Control Resonant, e o material traz uma surpresa importante para quem acompanha a franquia da Remedy: Jesse Faden está de volta. A protagonista do primeiro jogo aparece durante uma missão no metrô de Nova York e, ao lado de Dylan, ajuda a revelar uma dinâmica bastante diferente daquela apresentada no título original. O encontro entre os irmãos também levanta novas questões sobre a história. Jesse continua ligada ao Federal Bureau of Control (FBC), mas agora parece ocupar uma posição distante dos confrontos que marcaram sua jornada na Casa Antiga. Dylan, por outro lado, é quem está no centro da ação e precisa lidar diretamente com as ameaças espalhadas por Manhattan. Jesse e Dylan assumem posições diferentes A presença de Jesse confirma que a personagem continua tendo um papel relevante na história de Control Resonant. O que mudou é a maneira como ela participa dos acontecimentos. No primeiro Control, Jesse era o ponto de contato do jogador com os fenômenos sobrenaturais da Casa Antiga. Ela avançava pelos corredores do prédio, enfrentava as forças do Hiss e tentava descobrir o que havia acontecido com Dylan. Agora, a situação parece ter sido invertida. Dylan é quem está percorrendo Nova York e enfrentando as ameaças diretamente, enquanto Jesse atua em outro plano da realidade e trabalha para conter o problema por uma perspectiva diferente. O gameplay não entrega todas as respostas, mas deixa uma questão evidente: como a Remedy pretende conectar as jornadas dos dois irmãos? A resposta deve ser importante para compreender não apenas a relação entre os personagens, mas também a própria natureza dos acontecimentos de Resonant. Combate de Control Resonant aposta no corpo a corpo O novo vídeo também mostra uma mudança significativa na estrutura dos combates. Dylan enfrenta uma série de criaturas que parecem fazer parte de um novo bestiário, mantendo o lado estranho e imprevisível que sempre esteve presente na franquia. A diferença está na forma como esses confrontos acontecem. Em vez de reproduzir o estilo de combate à distância de Jesse, Control Resonant coloca Dylan muito mais próximo dos inimigos. A arma modular do protagonista é peça central dessa abordagem. O equipamento pode assumir diferentes formas e funciona como um arsenal voltado principalmente para o combate de curta distância. O grande martelo mostrado em materiais anteriores volta a aparecer no novo gameplay e é um bom exemplo dessa mudança. Dylan precisa se aproximar dos inimigos para causar dano, criando confrontos mais físicos e agressivos do que aqueles vistos no primeiro jogo. A Remedy parece, portanto, estar usando o novo protagonista para construir uma experiência que tenha identidade própria. Mesmo dentro do mesmo universo, Dylan não parece simplesmente repetir o caminho percorrido por Jesse. É preciso jogar o primeiro Control? A boa notícia para quem ainda não conhece a franquia é que a Remedy já confirmou que Control Resonant poderá ser jogado por quem não teve contato com o primeiro título. O jogo terá uma recapitulação dos acontecimentos anteriores, apresentando os personagens e conceitos necessários para acompanhar a nova história. Isso deve facilitar a entrada de novos jogadores, especialmente considerando a quantidade de elementos sobrenaturais que fazem parte do universo da Remedy. Para quem já conhece o trabalho do estúdio, entretanto, a experiência pode ser diferente. Control está conectado ao universo compartilhado da desenvolvedora, que também inclui Alan Wake, e Control Resonant deve continuar explorando essas relações. Por isso, embora não seja obrigatório conhecer os jogos anteriores para começar a nova aventura, quem acompanha o universo da Remedy provavelmente encontrará mais detalhes para interpretar ao longo da campanha. Quando Control Resonant será lançado? Control Resonant será lançado em 24 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. No computador, o jogo estará disponível pelo Steam e pela Epic Games Store, além de contar com suporte ao GeForce NOW. Uma versão para macOS também está planejada para 2026, mas chegará posteriormente às demais plataformas. Com o retorno de Jesse, uma abordagem de combate mais focada no corpo a corpo e uma história que parece colocar os dois irmãos em posições bastante diferentes, Control Resonant começa a mostrar que não será apenas uma continuação direta do primeiro jogo. A Remedy parece estar usando o novo protagonista e a nova ambientação para explorar outro lado desse universo, enquanto mantém alguns dos mistérios que fizeram de Control uma das experiências mais particulares do estúdio. Confira mais notícias de jogos →
CEO da Take-Two compara jogos físicos ao vinil e defende GTA 6 sem disco

A decisão de lançar GTA 6 em uma edição física sem disco continua gerando discussões entre os jogadores. Agora, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, empresa responsável pela Rockstar Games, saiu em defesa da escolha e afirmou que os discos deixaram de fazer sentido para jogos de grande porte em um mercado cada vez mais digital. Durante uma conferência com analistas após a divulgação dos resultados financeiros do primeiro trimestre do ano fiscal de 2027, Zelnick destacou que mais de 90% dos negócios da Take-Two já são realizados digitalmente. Para o executivo, esse cenário torna o disco um formato pouco relevante em determinadas situações. “Nosso negócio é bem mais de 90% distribuído digitalmente. Já é um negócio digital. Então, em certas situações, especialmente se for um jogo grande, discos — e note que eu disse discos — simplesmente não fazem sentido para o consumidor.” Zelnick também questionou a vantagem de receber um disco quando o jogador precisa estar conectado à internet para acessar determinados recursos do jogo. Na visão do executivo, se o consumidor já precisa se conectar, fazer o download diretamente seria uma alternativa mais conveniente. “Na maioria dos casos você precisa se registrar online para jogar de qualquer forma. Então, se você já está conectado, quem se importa se baixar digitalmente? É tudo a mesma coisa e é muito mais conveniente.” Edição física de GTA 6 será apenas uma caixa com código A discussão ganha ainda mais relevância porque GTA 6 seguirá justamente esse modelo. A Rockstar confirmou que a chamada edição física do jogo não terá uma mídia óptica. Em vez disso, os compradores receberão uma caixa contendo um código para realizar o download digital. A escolha não foi bem recebida por parte da comunidade, principalmente entre jogadores que ainda preferem adquirir seus jogos em mídia física. Além do aspecto de coleção, o formato tradicional permite revender, emprestar ou trocar uma cópia sem depender necessariamente de uma conta ou de uma loja digital. A ausência do disco também reacende discussões sobre preservação e acesso ao conteúdo adquirido. Embora a caixa mantenha a aparência de uma versão física, o jogo continuará dependendo de uma distribuição digital para ser instalado. Take-Two compara discos ao vinil Apesar de defender a mudança, Zelnick deixou claro que a Take-Two não pretende abandonar completamente os produtos físicos. Segundo o executivo, ainda haverá espaço para esse tipo de lançamento, mas de maneira mais pontual. Para explicar sua visão sobre o futuro do formato, ele fez uma comparação com o mercado musical e a permanência dos discos de vinil, que atualmente ocupam um espaço de nicho entre consumidores. “Isso não significa que não teremos adições físicas de vez em quando. Tenho certeza de que teremos, da mesma forma que ainda existe vinil no negócio de música gravada. Mas em outras instâncias, simplesmente não fará sentido.” A comparação resume a visão da Take-Two: as cópias físicas não devem desaparecer completamente, mas podem deixar de ser a opção predominante conforme a distribuição digital avance. Mercado de jogos se distancia cada vez mais das mídias físicas A posição de Zelnick acompanha uma transformação que já vem acontecendo há anos na indústria. Com mais de 90% dos negócios da Take-Two realizados digitalmente, o executivo considera que o mercado já passou por uma mudança estrutural na forma como os jogos são distribuídos. As declarações também acontecem em um momento de preocupação entre jogadores que defendem a preservação e a propriedade das cópias físicas. A redução da oferta de mídias ópticas pode tornar mais difícil manter jogos acessíveis no futuro, especialmente em situações nas quais servidores ou lojas digitais deixam de operar. Para a Take-Two, entretanto, o caminho parece definido. GTA 6 representa um dos maiores lançamentos da história da empresa e, ainda assim, chegará ao mercado físico sem um disco. Na visão de Zelnick, isso não representa o desaparecimento imediato das cópias físicas, mas a transformação delas em um produto cada vez mais próximo do vinil: disponível para quem ainda o valoriza, mas distante de ser o principal formato de distribuição. GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. FONTE Confira mais notícias de jogos →
GTA 6: Rockstar coloca fim à espera e revela data e horário do Trailer 3

A Rockstar Games colocou fim à espera e confirmou nesta quinta-feira (6) quando os jogadores poderão assistir ao aguardado Trailer 3 de GTA 6. O novo vídeo será lançado em 27 de agosto, mas seguirá uma estratégia inédita: antes de chegar ao YouTube, ele fará sua estreia exclusivamente na Netflix. A decisão surpreendeu a comunidade e marca uma mudança na forma como a Rockstar divulga seus principais materiais promocionais. Tradicionalmente, os trailers do estúdio são publicados diretamente em seu canal oficial no YouTube. Trailer 3 de GTA 6 será exclusivo da Netflix por seis horas Grand Theft Auto VI: An Extended Look. Coming to Netflix Thursday, August 27 at 12PM PT | 3PM ET. https://t.co/cxt9P7oYVf pic.twitter.com/rZuNbe4lr1 — Netflix (@netflix) August 6, 2026 Segundo a Rockstar, o Trailer 3 ficará disponível na Netflix a partir das 16h (horário de Brasília) do dia 27 de agosto. Somente seis horas depois, às 22h, o vídeo será publicado gratuitamente no YouTube. Na prática, isso significa que apenas assinantes da plataforma de streaming poderão assistir ao novo trailer durante esse período de exclusividade. A escolha também dificulta que trechos inéditos sejam compartilhados imediatamente em outras plataformas. Como a Netflix utiliza mecanismos de proteção contra captura e reprodução de conteúdo, criadores de conteúdo e canais do YouTube terão mais limitações para republicar o vídeo antes de sua estreia oficial no serviço do Google. Apesar da exclusividade temporária, a espera para quem pretende assistir gratuitamente será relativamente curta, já que o intervalo entre os dois lançamentos será de apenas seis horas. O que esperar do novo trailer? A Rockstar ainda mantém em segredo o conteúdo do Trailer 3, mas a expectativa é alta. O estúdio descreve o vídeo como um “olhar estendido” sobre o jogo, o que reforça as especulações de que finalmente veremos uma demonstração mais ampla da jogabilidade. Até agora, a campanha de divulgação de GTA 6 apresentou principalmente cenas cinematográficas e detalhes sobre seus protagonistas e o mundo de Leonida. Com a pré-venda já disponível e menos de três meses para o lançamento, muitos jogadores esperam que o novo trailer revele sistemas de gameplay, atividades do mundo aberto e outros recursos inéditos. Quando assistir ao Trailer 3 de GTA 6 Se você não quer perder a estreia, confira os horários já confirmados pela Rockstar: O Trailer 3 será o primeiro grande material de divulgação de GTA 6 em mais de um ano e deve dominar as discussões da comunidade nas semanas que antecedem o lançamento do jogo. Grand Theft Auto VI será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Confira mais notícias de jogos →
Mafia: The Old Country mostra gameplay inédito da expansão Man of Honor

A jornada de Enzo Favara pela Sicília ainda não chegou ao fim. A 2K e a Hangar 13 revelaram o primeiro trailer de gameplay de “Man of Honor”, nova expansão de Mafia: The Old Country que promete aprofundar a trajetória do protagonista em um dos períodos mais importantes de sua ascensão dentro da família criminosa Torrisi. Com pouco mais de três minutos, o vídeo apresenta um primeiro olhar sobre a nova história, ambientada durante o inverno de 1905. Após conquistar a confiança da organização, Enzo recebe uma missão delicada ao lado de Cesare: auxiliar Ennio Salieri, um homem de honra recém-libertado da prisão que pretende recuperar aquilo que perdeu. Mafia: The Old Country expande a ascensão de Enzo na família Torrisi A nova expansão leva Enzo ainda mais fundo no perigoso submundo da Valle Dorata, região onde alianças são frágeis, dívidas precisam ser pagas e cada escolha pode definir o destino dos envolvidos. Man of Honor acompanha uma fase inédita da vida de Enzo, mostrando o período em que ele alcança seu auge como soldato dentro da organização criminosa. O novo arco narrativo será dividido em dois capítulos adicionais, trazendo novos ambientes, armas, veículos e os tradicionais Charms para complementar a experiência. Além de ampliar a história principal, o conteúdo também deve explorar melhor a relação entre Enzo e Salieri, personagem conhecido por sua importância dentro do universo da franquia Mafia. Novo conteúdo chega ao modo Free Ride A expansão também adicionará novidades ao modo Free Ride, oferecendo atividades inéditas para os jogadores que desejam continuar explorando a Sicília após a conclusão da campanha. Nessas novas missões, Enzo trabalhará ao lado de Salieri para enfrentar desafios de maior dificuldade, conquistar recompensas valiosas e descobrir locais e colecionáveis que ainda não haviam sido revelados. Como principal contato dessas atividades, Salieri terá um papel importante ao apresentar novos trabalhos para Enzo, colocando à prova as habilidades dos jogadores que buscam dominar todos os desafios disponíveis. Mafia: The Old Country já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam). A expansão “Man of Honor” será lançada em 14 de agosto. FONTE Confira o trailer de gameplay abaixo: Confira mais notícias de jogos →
Marvel’s Spider-Man 2 dispara na Steam após sucesso de “Um Novo Dia”

Marvel’s Spider-Man 2 voltou a ganhar destaque entre os jogadores de PC. Após a estreia de Homem-Aranha: Um Novo Dia nos cinemas, o jogo da Insomniac Games escalou o ranking de vendas da Steam, ao lado de Marvel’s Spider-Man Remastered, colocando novamente a franquia entre os títulos mais procurados da plataforma. De acordo com os dados do SteamDB, plataforma que acompanha o desempenho dos jogos na loja da Valve, Marvel’s Spider-Man 2 alcançou a quinta posição entre os títulos mais vendidos da Steam, enquanto Marvel’s Spider-Man Remastered aparece logo em seguida, ocupando o nono lugar do ranking. O desempenho acontece em um momento de grande exposição para o personagem. Spider-Man: Brand New Day teve uma estreia impressionante nas bilheterias, arrecadando cerca de US$ 927 milhões em seu primeiro fim de semana, o que ajudou a reacender o interesse dos fãs pelo universo do Homem-Aranha. Homem-Aranha: Um Novo Dia impulsiona jogos da Insomniac Embora não seja possível confirmar que a alta nas vendas tenha sido causada diretamente pelo filme, a coincidência entre os dois acontecimentos chama atenção. A nova produção cinematográfica colocou o herói novamente no centro das discussões, levando parte do público a buscar experiências semelhantes nos videogames. Nesse cenário, os jogos da Insomniac aparecem como uma das principais referências. Desde o lançamento de Marvel’s Spider-Man em 2018 e Marvel’s Spider-Man 2 em 2023, o estúdio construiu uma das adaptações mais elogiadas do personagem nos videogames, combinando uma narrativa focada em Peter Parker com um sistema de movimentação que se tornou uma das marcas da franquia. Além do interesse renovado pelo filme, Marvel’s Spider-Man 2 também recebeu uma redução de 33% no preço durante o período, fator que pode ter contribuído para o crescimento repentino nas vendas. A combinação entre maior exposição da marca e uma oferta promocional criou um momento favorável para novos jogadores conhecerem a sequência. Outro detalhe que reforça a conexão com o longa é a inclusão de um traje inspirado em Homem-Aranha: Um Novo Dia dentro de Marvel’s Spider-Man 2, aproximando ainda mais a experiência dos videogames com a atual fase do personagem nos cinemas. Marvel’s Spider-Man Remastered e Miles Morales continuam essenciais O desempenho de Marvel’s Spider-Man Remastered também mostra que o interesse pela franquia continua forte mesmo anos após o lançamento original. Com desconto de 60% na Steam, o primeiro jogo se tornou uma porta de entrada mais acessível para jogadores que ainda não acompanharam a jornada de Peter Parker criada pela Insomniac. Para quem deseja conhecer toda a evolução da série, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales também permanece como uma peça importante da trilogia. Apesar de apresentar uma campanha mais curta, o jogo funciona como uma ligação direta entre os dois títulos principais e mostra a transformação de Miles Morales em um herói capaz de dividir o protagonismo com Peter. O desempenho dos três jogos reforça a força da parceria entre cinema e videogames quando grandes franquias voltam aos holofotes. No caso do Homem-Aranha, a popularidade construída pela Insomniac ajudou a transformar as aventuras do personagem em uma das adaptações mais relevantes da história recente dos games. FONTE: GamesRadar
Beta aberta de Mortal Shell II já está disponível no PS5

A Cold Symmetry e a Playstack anunciaram a chegada da beta aberta de Mortal Shell II ao PlayStation 5. Após um período de testes exclusivo para jogadores de PC via Steam, a versão de avaliação também pode ser baixada nos consoles PS5 e Xbox Series X|S, permitindo que um público ainda maior experimente o aguardado RPG de ação antes do lançamento. A versão para consoles oferece exatamente o mesmo conteúdo disponível no PC. Durante a beta, os jogadores poderão explorar aproximadamente três horas de gameplay, incluindo o prólogo da campanha e a primeira região de mundo aberto disponível para exploração. No controle do Harbinger, protagonista da aventura, será possível possuir os corpos de guerreiros caídos para adquirir diferentes habilidades e estilos de combate. Além disso, a demonstração permite explorar masmorras, enfrentar mini-chefes e avançar até o primeiro grande chefe da campanha, oferecendo uma boa amostra dos sistemas de progressão e da proposta do jogo. Outro destaque é que parte do progresso obtido durante a beta poderá ser aproveitada quando a versão completa de Mortal Shell II for lançada, permitindo que os jogadores iniciem a aventura definitiva com algumas conquistas já desbloqueadas. Beta de Mortal Shell II oferece recompensa exclusiva Além da oportunidade de experimentar o jogo antecipadamente, a Cold Symmetry preparou um bônus para quem participar dos testes. Todos os jogadores que permanecerem por pelo menos 30 minutos na beta dos consoles receberão o item cosmético Flayed Harbinger. A recompensa poderá ser resgatada e utilizada na versão final de Mortal Shell II após o lançamento oficial. A beta aberta de Mortal Shell II já está disponível para download no PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Confira mais notícias de jogos → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL Marvel’s Wolverine • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda
Slain 2: The Beast Within é anunciado para PS5 e Xbox Series X|S

Slain 2: The Beast Within também será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A confirmação foi feita pela Steel Mantis e pela Silver Lining Interactive, ampliando as plataformas previstas para o hack-and-slash gótico, que havia sido apresentado anteriormente para Steam. Outra novidade é que o jogo contará com edição física para PlayStation 5, disponível no mesmo dia da versão digital. As pré-vendas já estão abertas por meio da Silver Lining Direct e de varejistas parceiros. Para acompanhar o anúncio, o estúdio divulgou um novo trailer com trechos inéditos de gameplay, destacando a atmosfera inspirada no heavy metal, o combate brutal e a chegada do título aos consoles. Além disso, uma demonstração gratuita já pode ser baixada no Steam. Trailer de anúncio para consoles de Slain 2: The Beast Within: Slain 2 aposta em combates brutais e transformação em lobisomem Na sequência, os jogadores assumem o papel de Prince Akran, o último integrante da lendária ordem dos Wolf Knights, em uma jornada para enfrentar as forças demoníacas comandadas por Lord Vroll. Durante a aventura, Akran empunha Bathoryn, uma espada senciente capaz de conceder diferentes poderes elementais. No entanto, quando a situação exige uma abordagem mais agressiva, o protagonista também pode liberar a maldição que carrega e se transformar em um poderoso lobisomem, ganhando acesso a ataques focados em força bruta, velocidade e ferocidade. O novo trailer também mostra um pouco da evolução do sistema de combate, que combina golpes corpo a corpo, habilidades elementais e diferentes estilos de enfrentamento contra inimigos e chefes espalhados pelo mundo do jogo. Mundo sombrio e chefes gigantes estão entre os destaques A campanha levará os jogadores por cenários criados manualmente, incluindo mares amaldiçoados, castelos assombrados e paisagens consumidas pela escuridão, sempre em busca de relíquias capazes de conter o avanço das forças demoníacas. Ao longo da jornada, será preciso enfrentar criaturas inspiradas na fantasia sombria, como espíritos ancestrais, bruxas, feiticeiros e outras ameaças que aparecem no trailer divulgado pela Steel Mantis. Com forte inspiração no heavy metal e uma direção de arte marcada pelo estilo gótico, Slain 2: The Beast Within promete expandir a fórmula do primeiro jogo com novas habilidades, combates mais intensos e uma ambientação ainda mais sombria. No momento, Slain 2: The Beast Within está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A demo já está disponível no Steam, enquanto a data de lançamento ainda não foi anunciada. Confira mais notícias de jogos → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL Marvel’s Wolverine • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda