Control Resonant está cada vez mais próximo de chegar ao PlayStation 5. A sequência desenvolvida pela Remedy Entertainment amplia o universo apresentado no primeiro jogo e leva a história para uma versão distorcida de Manhattan, onde Dylan Faden precisa lidar com entidades sobrenaturais, novos poderes e uma cidade tomada pelo caos.
Com lançamento marcado para 24 de setembro de 2026, o jogo aposta em uma estrutura mais aberta para a exploração, novos recursos de combate e uma abordagem ainda mais voltada ao terror. O PlayStation Blog também revelou detalhes sobre a história, as missões, os Resonants e os recursos específicos da versão para PS5.
Reunimos abaixo os principais detalhes de Control Resonant para quem pretende conhecer o jogo antes do lançamento.
Quem é Dylan Faden em Control Resonant?
Dylan Faden assume o papel de protagonista em Control Resonant. Irmão mais novo de Jesse Faden, personagem principal do primeiro jogo, ele passou anos em coma e acabou preso pelo FBC, carregando uma relação complicada com o mundo ao seu redor.
A personalidade de Dylan também contrasta bastante com a de Jesse. Enquanto a protagonista do primeiro jogo demonstrava mais confiança, Dylan é apresentado como alguém tímido e hesitante, características que aparecem tanto durante a narrativa quanto nas interações com outros personagens.
A relação com Jesse e com sua supervisora, Zoe, também terá espaço importante na história. Em determinados diálogos, o jogador poderá escolher algumas falas de Dylan, influenciando a maneira como sua personalidade é apresentada ao longo da aventura.
O jogo ainda terá missões opcionais focadas em lembranças e pensamentos de Dylan. Nessas situações, o protagonista utiliza objetos encontrados pelo ambiente para recriar cenas ligadas à própria infância, ampliando a compreensão sobre seu passado.
Como funciona a exploração de Manhattan?
Uma das principais mudanças de Control Resonant está no cenário. Em vez de ficar restrito aos corredores da Casa Mais Antiga, Dylan poderá explorar uma versão distorcida de Manhattan, formada por ruas, prédios, telhados e áreas que desafiam as leis da física.
A cidade não funciona como um mundo aberto tradicional. A Remedy estruturou a experiência em áreas abertas e delimitadas, com diferentes objetivos e atividades espalhados pelas zonas.
A mobilidade de Dylan também é muito mais avançada. O personagem pode realizar um pulo duplo, ganhar altura mantendo o botão X pressionado e utilizar um dash aéreo com o Círculo. Ao pressionar o botão duas vezes, o movimento ganha ainda mais velocidade.
Outras habilidades de movimentação podem ser desbloqueadas durante as chamadas Jesse Quests, incluindo o Reach, uma espécie de gancho que amplia as possibilidades de exploração.
As diferentes zonas de Manhattan possuem identidades visuais próprias e também contam com viagens rápidas entre elas. O The Gap, espaço ligado à mente de Dylan, também pode ser acessado durante a aventura.
Como são os combates?
O combate continua sendo um dos pilares de Control Resonant, mas Dylan possui um estilo diferente daquele apresentado por Jesse.
Suas habilidades paranaturais têm uma presença maior no combate corpo a corpo, fazendo com que muitos confrontos aconteçam a curta distância. Esquivas, ataques rápidos e golpes mais fortes fazem parte da dinâmica contra os inimigos Hiss.
O cenário também pode ser usado a favor do jogador. Pontos de ônibus, veículos abandonados e outros elementos espalhados por Manhattan podem servir como cobertura durante os confrontos.
A arma metamórfica Aberrante possui formas primária e secundária que podem receber diferentes efeitos e vantagens. Entre as possibilidades estão efeitos de status, recargas mais rápidas e melhorias relacionadas aos finalizadores de combo.
Dylan também conta com diferentes Habilidades de Combate, que incluem opções como escudos, projéteis e aliados formados a partir de objetos do cenário.
Essas habilidades consomem Poder, que pode ser recuperado por meio dos ataques corpo a corpo. O jogador também poderá utilizar L3 para realizar execuções contra inimigos atordoados.
Logo no início, existem seis formas da Aberrante entre suas versões primária e secundária, permitindo criar diferentes configurações para Dylan. O The Gap funciona como um espaço para desbloquear, trocar e testar essas combinações, além de oferecer acesso a melhorias e outras opções de progressão.
Que tipo de missões o jogo terá?
A estrutura de Control Resonant dá mais liberdade para escolher como avançar pela aventura.
O jogador poderá seguir a história principal, procurar por Jesse ou se dedicar às missões secundárias. Os objetivos variam bastante, passando por confrontos contra Hiss, investigações e tarefas envolvendo máquinas e outros elementos espalhados pela cidade.
Algumas missões também aproveitam recursos específicos do DualSense. Em determinados momentos, as falas de Zoe podem ser reproduzidas pelo alto-falante integrado do controle.
Além das missões, cada zona possui atividades adicionais. Entre elas estão máquinas de fliperama que podem ser desbloqueadas para oferecer desafios cronometrados e oportunidades de aprimorar as habilidades de Dylan.
A Remedy também confirmou que a história principal terá duração estimada entre 25 e 35 horas, enquanto jogadores interessados em completar todo o conteúdo terão uma experiência ainda mais longa.
O terror ganha mais espaço na sequência
Apesar de manter a ação como um dos pilares da experiência, Control Resonant também amplia a presença do terror e do suspense.
A versão distorcida de Manhattan é constantemente marcada por acontecimentos sobrenaturais, incluindo visões, mudanças na realidade e inimigos capazes de alterar o ambiente ao redor de Dylan.
O jogo também utiliza o DualSense para reforçar alguns desses momentos. Vibrações e respostas dos gatilhos fazem parte da experiência, enquanto o áudio 3D adiciona outra camada de imersão quando utilizado com um headset compatível.
O que são os Resonants?
Os Resonants representam algumas das manifestações mais estranhas encontradas durante a aventura.
Esses confrontos levam o conceito de criaturas sobrenaturais ainda mais longe, com inimigos de grande escala e situações que fogem do padrão tradicional das batalhas contra chefes.
O PlayStation Blog destaca, por exemplo, um confronto envolvendo um enorme rosto de boneca de porcelana, capaz de utilizar táxis e vigas como armas contra Dylan.
Outros encontros prometem fugir ainda mais do formato convencional de uma batalha contra chefe, mantendo parte das surpresas da aventura em segredo.
Quais recursos Control Resonant terá no PS5?
Control Resonant foi desenvolvido desde o início pensando no hardware do PlayStation 5, com foco em desempenho e responsividade.
No PS5, o jogo oferece dois modos principais:
- Modo Desempenho: alvo de 60 fps em 1440p.
- Modo Qualidade: alvo de 30 fps em 2160p.
No PS5 Pro, há três opções:
- Desempenho: alvo de 60 fps em 2160p.
- Qualidade: alvo de 30 fps em 2160p com ray tracing.
- Equilibrado: alvo de 40 fps em 2160p com ray tracing, desde que o jogador utilize uma tela compatível com 120 Hz.
A versão para PS5 Pro também utiliza o PSSR, enquanto o jogo aproveita os gatilhos adaptáveis do DualSense para oferecer diferentes níveis de resistência de acordo com as habilidades utilizadas por Dylan.
O The Gap, além de funcionar como parte da estrutura de progressão, também permite desbloquear melhorias para Dylan e para a Aberrante, testar diferentes configurações e fabricar Artefatos.
Quando Control Resonant será lançado?
Control Resonant chega ao PlayStation 5 em 24 de setembro de 2026.
A sequência leva Dylan Faden para uma Manhattan completamente diferente da Casa Mais Antiga do primeiro jogo, combinando exploração em áreas abertas, combate paranatural, progressão de habilidades e uma presença ainda maior do terror.
Com uma nova história, novos poderes e os misteriosos Resonants, a Remedy prepara uma aventura que expande o universo de Control sem abandonar os elementos que definiram a série.
Para quem pretende ir além da história principal e buscar a Platina, a CasaPlayStation também preparou um conteúdo dedicado aos troféus de Control Resonant. A lista completa de troféus de Control Resonant reúne os objetivos que fazem parte da aventura e pode ser consultada antes ou durante a jornada.


