A Bungie reconheceu que Marathon não teve o desempenho esperado após o lançamento e revelou uma série de mudanças planejadas para os próximos meses. Segundo integrantes da equipe, o jogo acabou sendo difícil demais para parte dos jogadores, enquanto sua estrutura de extração restringiu o alcance que o estúdio esperava atingir.
Em um novo vídeo de bastidores, Kevin Yanes, Senior Design Lead de Marathon, afirmou que a Bungie acreditava estar criando um jogo capaz de apresentar o gênero de extração a um público mais amplo. O resultado, porém, acabou sendo uma experiência bastante fiel às características tradicionais do gênero, incluindo o ciclo de perder uma incursão e começar novamente.
Yanes reconheceu que a equipe percebeu tarde demais o quanto essa estrutura poderia afastar jogadores menos familiarizados com o gênero. Para muitos, segundo ele, a morte deixou de ser apenas uma etapa do aprendizado e se tornou o principal resultado das partidas.
A diretora criativa Julia Nardin também apontou que Marathon ainda não oferece toda a variedade que a Bungie considera necessária em um de seus jogos. Embora o PvPvE atual seja visto internamente como uma base sólida, o estúdio quer ampliar as opções disponíveis.
“Um jogo da Bungie precisa ser mais do que isso. Precisamos de mais modos.”
Marathon ganhará um modo PvE permanente
A primeira mudança de maior porte está prevista para dezembro, com a atualização Symbiosis. O conteúdo adicionará o primeiro modo PvE permanente de Marathon, permitindo explorar o mundo e enfrentar inimigos sem a presença de outros jogadores.
A atualização também terá um modo experimental de Team Deathmatch, oferecendo uma alternativa para praticar combate PvP sem colocar uma incursão completa em risco.
Symbiosis ainda reformulará a experiência inicial para novos jogadores. Um novo espaço social com campo de tiro permitirá conhecer outros Runners, testar armas e habilidades e aprender os sistemas do jogo antes de entrar em incursões mais perigosas.
A Bungie também quer criar opções com diferentes níveis de intensidade, incluindo experiências voltadas para jogadores solo e grupos.
Março será o próximo grande passo
A transformação de Marathon continuará em março, quando a Bungie planeja conectar as diferentes experiências do jogo em uma estrutura mais ampla.
Entre as mudanças previstas estão:
- experiências permanentes de PvE, PvP e PvEvP;
- um novo sistema de introdução;
- reformulação do Cradle;
- progressão mais profunda para os Runners;
- novas linhas de missões e elementos narrativos;
- novos inimigos alienígenas;
- uma nova área inédita.
A narrativa também terá papel maior nessa próxima fase. A Bungie pretende aprofundar a relação de Marathon com a trilogia original e expandir a história de Tau Ceti IV com novos inimigos e encontros.
Entre as novidades estará a Tick Queen, descrita pelo estúdio como o maior combatente já criado para o jogo.
Novo Runner chega com Symbiosis
A atualização de dezembro também adicionará Bishop, um novo Shell descrito como um robô samurai. O personagem terá foco em velocidade, ataques surpresa e grandes rajadas de dano corpo a corpo.
A Bungie pretende explorar diferentes funções para Bishop conforme os jogadores utilizarem o personagem nos novos modos. O estúdio também planeja reformular a interação com o Cradle e ampliar as possibilidades de progressão individual dos Shells.
Bungie abandona calendário sazonal rígido
Antes de Symbiosis, Marathon receberá a Nightfall Refresh, prevista para o início de outubro. O conteúdo será voltado principalmente para melhorias na experiência atual e incluirá uma rotação de modos existentes.
Outra mudança anunciada envolve o modelo de atualizações. A Bungie confirmou que deixará de seguir um calendário sazonal rígido, passando a definir os lançamentos de acordo com o tamanho e o estágio de desenvolvimento de cada projeto.
Com o novo plano, Marathon deixará de depender exclusivamente de sua estrutura de extração e passará a reunir experiências PvE, PvP e PvEvP, além de diferentes níveis de intensidade e uma presença maior da narrativa.
A Bungie, no entanto, trata essa reformulação como um processo de longo prazo. Março será um marco importante para a evolução de Marathon, mas não representa o fim das mudanças planejadas para o jogo. Confira também nossa análise de Marathon no PS5.
— Marathon (@MarathonTheGame) September 24, 2026


