A Insomniac Games confirmou que Marvel’s Wolverine terá um modo de desempenho a 60 FPS com Ray Tracing no PlayStation 5. Mais do que uma opção adicional, esse será o modo padrão do jogo no console, algo inédito nos títulos anteriores do estúdio.
Marvel’s Wolverine foi desenvolvido com 60 FPS em mente
Segundo Jess Reiner-Reed, diretora de projeto, a equipe estabeleceu a meta de 60 FPS no PS5 desde os primeiros estágios do desenvolvimento. O objetivo era garantir uma experiência fluida sem abrir mão dos recursos visuais proporcionados pelo Ray Tracing.
Mike Fitzgerald, diretor de tecnologia da Insomniac, explicou que a abordagem é diferente da adotada em jogos anteriores. Nos projetos passados, o estúdio costumava implementar o modo de desempenho com Ray Tracing em uma etapa mais avançada da produção.
Com Marvel’s Wolverine, porém, a tecnologia foi considerada desde o início. O jogo foi estruturado para alcançar 60 FPS no PS5 enquanto mantém o Ray Tracing ativo, em vez de adaptar esse modo posteriormente.
Wolverine terá ambientes diferentes de Spider-Man
A mudança de cenário também representa um desafio técnico para a Insomniac. Enquanto os jogos de Marvel’s Spider-Man exploram principalmente ambientes urbanos, a aventura de Logan levará os jogadores para locais como as florestas do Canadá e Madripoor.
Para lidar com esses ambientes, o estúdio desenvolveu uma nova tecnologia para a vegetação. As plantas poderão reagir ao vento, aos movimentos dos personagens e aos acontecimentos ao redor, tornando os cenários mais dinâmicos durante a exploração e os combates.
A destruição também terá um papel importante. Afinal, controlar Wolverine significa colocar em cena um personagem que resolve muitos de seus problemas com as próprias garras.
Segundo Fitzgerald, os combates deixarão marcas permanentes nos ambientes. Objetos poderão ser destruídos e se espalhar pelo cenário de maneira mais realista, fazendo com que os locais mudem conforme a ação avança.
A combinação entre 60 FPS, Ray Tracing, ambientes mais dinâmicos e destruição aprimorada mostra que a Insomniac está buscando uma abordagem diferente para Marvel’s Wolverine, tanto visualmente quanto na forma como os jogadores interagem com o mundo.
Marvel’s Wolverine está sendo desenvolvido pela Insomniac Games, com lançamento marcado para 15 de setembro para PlayStation 5.
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Marvel’s Wolverine
Insomniac Games-
PlataformaPlayStation 5
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DesenvolvedoraInsomniac Games
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Lançamento15 de setembro de 2026


