Fable

Fable mostra mais de sua exploração e combate em gameplay estendido

A Playground Games apresentou durante a gamescom 2026 a maior demonstração de combate de Fable já divulgada até o momento. Pela primeira vez, jornalistas e criadores de conteúdo puderam experimentar uma versão jogável da aventura e conhecer de perto as principais mecânicas do novo sistema de combate.

A proposta mantém elementos conhecidos da franquia, mas amplia as possibilidades ao permitir alternar rapidamente entre combate corpo a corpo, armas de longo alcance e magia. A demonstração também oferece um olhar mais detalhado sobre Bowerstone, a movimentada capital de Albion.

Combate mistura espadas, armas de longo alcance e magia

O sistema de combate de Fable representa uma evolução da estrutura apresentada na trilogia original. Durante os confrontos, o Herói pode alternar entre diferentes tipos de ataque de acordo com a situação, combinando armas e feitiços para criar novas possibilidades.

A ideia é dar mais liberdade ao jogador para definir seu próprio estilo. Um inimigo pode ser atingido à distância antes de uma aproximação, enquanto uma magia pode abrir espaço para um ataque corpo a corpo ou criar uma oportunidade para atingir vários adversários de uma só vez.

Magia permite diferentes estilos de jogo

A magia ocupa um papel importante no novo sistema. É possível equipar quatro feitiços simultaneamente, ativados ao manter RT pressionado e utilizar os botões ABXY. Depois de usados, os poderes entram em recarga.

A demonstração revelou diferentes tipos de feitiços, cada um com funções específicas:

  • Fireball: pode ser lançado rapidamente para interromper inimigos ou carregado para causar uma grande explosão.
  • Lightning: dispara relâmpagos capazes de atingir vários inimigos em sequência.
  • Blades: cria lâminas espectrais que atingem adversários à distância.
  • Lift: ergue vários inimigos no ar e pode ser combinado com ataques à distância ou Lightning. O feitiço também pode ser utilizado novamente para arremessá-los contra o chão.
  • Rush: funciona como uma espécie de teleporte, colocando o Herói atrás de um inimigo para iniciar um ataque surpresa. A habilidade também pode ajudar a alcançar áreas elevadas.
  • Push: lança os inimigos para longe e pode ser combinado com Rush para criar situações inusitadas, como empurrar um adversário de um penhasco.
  • Befowl: transforma inimigos em galinhas, deixando-os temporariamente indefesos. Contra mortos-vivos, o resultado é ainda mais estranho: uma galinha morta-viva.

A variedade de habilidades sugere que os jogadores poderão adaptar o uso da magia de acordo com cada situação, alternando entre ataques individuais, dano em área, mobilidade e controle dos adversários.

Arco e besta ampliam as opções de combate

As armas de longo alcance também têm funções distintas dentro do sistema.

O arco possui uma cadência de disparo menor, mas oferece maior precisão. A arma pode ser usada para atingir pontos vulneráveis dos inimigos antes de partir para o combate corpo a corpo.

Já a besta dispara uma sequência de projéteis mais fracos, favorecendo uma abordagem baseada em ataques rápidos.

Explorar as fraquezas dos adversários será importante independentemente da arma escolhida. Um disparo certeiro contra a perna de um inimigo desprotegido, por exemplo, pode fazê-lo cambalear e abrir espaço para uma nova ofensiva.

Bowerstone ganha destaque na demonstração

Além do combate, a demonstração de Fable coloca Bowerstone no centro da experiência. A capital de Albion aparece como uma cidade movimentada, com personagens seguindo suas próprias rotinas e diferentes atividades espalhadas pelo cenário.

Os jogadores poderão explorar a cidade, descobrir histórias, adquirir casas e negócios e construir sua reputação. A experiência também envolve decisões capazes de influenciar a jornada, enquanto elementos como aparência, relacionamentos e família ajudam a moldar a trajetória do personagem.

A proposta reforça uma das características mais marcantes de Fable: as escolhas do jogador fazem parte da construção da própria história.

Fable chega em fevereiro de 2027

A nova aventura de Fable tem lançamento marcado para 23 de fevereiro de 2027, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam, além do Xbox Cloud Gaming. O título também fará parte do Xbox Game Pass Ultimate como jogo Xbox Play Anywhere.

Quem optar pela Edição Premium poderá começar a jogar alguns dias antes, em 18 de fevereiro de 2027.

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Jimmy Franklin

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