Marvel’s Wolverine chegou ao PlayStation 5 nesta terça-feira (15), mas o lançamento já veio acompanhado de bastante discussão nas redes sociais. Após a publicação das primeiras análises da imprensa, algumas decisões do jogo passaram a ser alvo de críticas, e a Insomniac Games aparentemente já está avaliando o feedback recebido.
James Stevenson, diretor de comunidade e marketing da Insomniac, comentou o assunto no X e indicou que a equipe começou a trabalhar em respostas para parte das reclamações.
“Temos ouvido 100% nos últimos dias, e a equipe trabalhou duro hoje em resposta a parte do feedback”, afirmou Stevenson, em uma referência bem-humorada ao “cheiro” vindo da cozinha do estúdio.
We have been 100% listening over the last few days and the team has been cooking hard today in response to some of the feedback – in case you were wondering what that smell out of our kitchen was 😉 https://t.co/6gP7baydE5
— James Stevenson (@JamesStevenson) September 15, 2026
A escolha das palavras parece fazer referência a uma das críticas mais recorrentes sobre Marvel’s Wolverine: as trilhas de cheiro que aparecem durante a aventura.
A habilidade representa o olfato aguçado de Wolverine e permite que o jogador siga rastros enquanto o personagem procura uma pessoa ou identifica determinado cheiro. Embora a mecânica faça sentido dentro das habilidades do herói, alguns jogadores reclamaram da frequência com que ela é utilizada e da maneira bastante direta como conduz o jogador pelo caminho.
A declaração de Stevenson não confirma quais mudanças serão feitas, mas sugere que as críticas já chegaram à equipe de desenvolvimento e estão sendo consideradas. Como é comum em grandes lançamentos, Marvel’s Wolverine também deve receber atualizações após a chegada ao PS5, e as trilhas de cheiro podem estar entre os elementos que passarão por ajustes.


