A Arc System Works traz ótimas notícias para a comunidade de Guilty Gear Strive. Nesta quinta-feira, 9 de outubro, o jogo recebe a importante atualização Versão 1.50, após a manutenção programada. Sem dúvida, o grande destaque é o tão aguardado suporte a legendas em Português do Brasil (PT-BR), que aumenta significativamente a acessibilidade para jogadores brasileiros. Além disso, a atualização inclui novas cores de personagem inspiradas em Cyberpunk, avatares e vários ajustes de jogabilidade.
Novidades e Destaques da Versão 1.50
A atualização 1.50 chega para PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox Series X|S, Xbox One e Windows.
Suporte a Idiomas e Conteúdo Geral

- Português do Brasil (PT-BR) Adicionado: Agora, os jogadores podem desfrutar do jogo com legendas em PT-BR. No entanto, jogadores com as versões PlayStation distribuídas na Ásia não recebem esta atualização; ela é exclusiva para as distribuições na Europa e Américas.
- Cores de Colaboração: Onze personagens ganham “Cores de Colaboração” (cores Cyberpunk), incluindo Sol, Ky, Axl, Sin, Unika, Happy Chaos, Bridget, Ramlethal, Elphelt, ABA e May.
- Novos Avatares e Itens: A atualização inclui oito novas “Cores de Skin” de avatar (Cores 16 a 23), que o sistema desbloqueia automaticamente. Assim como, o conteúdo relacionado à personagem Lucy para a Figura Digital também é adicionado e desbloqueado de forma automática.

Ajustes e Melhorias de Qualidade de Vida
- Modo de Rede Aprimorado: Ao procurar outro oponente na PARTIDA RANQUEADA, você não será mais pareado com o adversário anterior por um certo período. Além disso, reduzimos o limite de frames para o botão “Votar para cancelar a partida” aparecer.
Correções de Problemas e Detalhes de Batalha (Patch Notes)
A Versão 1.50 foca em ajustes para melhorar a visibilidade e corrigir pequenos bugs, além disso, traz diversas correções gerais.
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Correções Gerais para Guilty Gear -Strive-
- Corrigimos problemas que congelavam temporariamente a tela ao fechar o menu de pausa no Modo Treinamento.
- A Arc System Works resolveu o erro que fazia múltiplas Delilah aparecerem no Modo Arcade do Bedman?.
- Revisamos e corrigimos o texto de certas descrições de Troféus/Conquistas e erros tipográficos em vários idiomas.
Ajustes de Batalha (Versão 4.09)
Atualizamos a versão de batalha da 4.08 para a 4.09.
- Universal: Alteramos os efeitos visuais ao defender múltiplos Wild Assaults. Isto é, agora, a defesa exibe o mesmo efeito visual de ataques normais.
- Sol: Corrigimos um bug que exibia cinemáticas incorretamente após um arremesso no chão e comandos específicos.
- Ky e Axl: Ajustamos o tom de cor de certos efeitos visuais para Foudre Arc (Ky) e Far Standing S (Axl).
- Happy Chaos: Corrigimos um bug onde múltiplas retículas apareciam se a vida do oponente chegasse a zero enquanto Happy Chaos estava em At the Ready e executasse Roll.
- Venom: Corrigimos um problema de colisão entre as bolas que ocorria sob certas condições. Em resumo, as bolas desviadas por Venom agora colidem imediatamente com outras bolas, conforme a intenção original.
- Lucy: Corrigimos um bug visual indesejado em certos estágios durante a sequência de Wall Break após aplicar Live Wire em um oponente no estado de Short Nerve Circuit. Portanto, a posição do oponente ao ser atingido pode parecer levemente diferente.
Problemas Conhecidos Persistentes
Alguns problemas relacionados ao Modo de Rede, que anunciamos anteriormente, ainda estão sob investigação e a equipe os corrigirá em uma atualização futura.
- No Lobby e Partidas Ranqueadas, a contagem de VITÓRIAS/DERROTAS pode parecer incorreta quando a Espera no Modo de Treinamento está configurada como Ambiente de Batalha Anterior.
- Além disso, em certos casos, ao buscar PARTIDAS RANQUEADAS, o jogo pode exibir a mensagem “Conexão do servidor perdida devido a um erro de rede”, o que impede o início do jogo.
A Arc System Works se desculpa pelos inconvenientes e agradece a paciência de todos os jogadores.
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