Marvel’s Wolverine apresenta trailer da história com novas cenas da campanha

Marvel’s Wolverine

A Sony Interactive Entertainment e a Insomniac Games divulgaram um novo trailer de Marvel’s Wolverine, desta vez com foco na história do jogo e apresentando novas cenas da campanha. O vídeo destaca o lado mais sombrio de Logan, enquanto o mutante parte em uma jornada para descobrir segredos de seu passado. Desenvolvido pelo mesmo estúdio responsável pela franquia Marvel’s Spider-Man, o jogo promete uma abordagem inédita para o personagem dos quadrinhos, explorando a brutalidade, a fúria e o instinto selvagem que definem Wolverine. Na trama, Logan busca respostas sobre sua origem e sobre o homem que costumava ser. Para encontrar a verdade, ele precisará enfrentar inimigos perigosos usando suas garras de adamantium, combate intenso e uma determinação que combina com a personalidade do personagem. Marvel’s Wolverine está sendo desenvolvido pela Insomniac Games em colaboração com a Marvel Games e a Sony Interactive Entertainment, com lançamento marcado para 15 de setembro para PlayStation 5. Marvel’s Wolverine aposta em uma experiência mais brutal Segundo a descrição oficial, o jogo busca entregar a fantasia definitiva de controlar Wolverine, combinando o combate rápido e fluido já conhecido da Insomniac com sequências de ação cinematográficas e uma narrativa centrada nos principais elementos do personagem. Diferente do tom mais heroico visto em outras produções da Marvel, o título promete explorar uma versão mais violenta e sombria de Logan, destacando sua luta interna entre o herói e o lado selvagem que sempre o acompanhou. Além disso, o estúdio confirmou que o jogo contará com recursos robustos de acessibilidade, permitindo que mais jogadores possam aproveitar a experiência. Personagens conhecidos e uma jornada global Durante sua busca por respostas, Wolverine encontrará personagens conhecidos do universo Marvel, incluindo Mística e Omega Red. Enquanto alguns poderão ajudar Logan em sua jornada, outros representarão ameaças capazes de colocar suas habilidades à prova. A aventura também levará o protagonista para diferentes partes do mundo, passando por locais como Madripoor, as regiões congeladas do Canadá e as ruas de Tóquio. Cada cenário funcionará como palco para confrontos intensos e batalhas marcadas pela violência característica do personagem. O novo trailer reforça a proposta da Insomniac de criar uma experiência diferente dos jogos anteriores do estúdio, colocando Wolverine no centro de uma história própria, com uma identidade mais madura e focada em sua natureza brutal. Confira o novo trailer de Marvel’s Wolverine abaixo: Mais notícias → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL Marvel’s Wolverine • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda

Halo: Campaign Evolved | Review

Halo: Campaign Evolved

Poucos jogos carregam o peso histórico de Halo: Combat Evolved. Em 2001, a Bungie não apenas apresentou ao mundo um novo protagonista, mas mostrou que um FPS poderia funcionar perfeitamente longe do teclado e mouse. Vinte e cinco anos depois, Halo: Campaign Evolved chega com uma missão complicada: preservar a memória de um clássico que ajudou a definir uma geração, enquanto convence uma nova audiência de que sua fórmula ainda funciona. Minha relação com Halo também carrega um peso especial. O Xbox 360 foi o primeiro console que tive, e foi nele que conheci e passei muitas horas com a franquia da Microsoft. Por isso, revisitar esse universo agora, mas dessa vez no PlayStation 5, trouxe uma sensação bastante diferente: é estranho e, ao mesmo tempo, fascinante ver Master Chief chegando a uma plataforma que durante tantos anos esteve distante da sua história. Mais do que apenas analisar um remake, essa foi uma oportunidade de reencontrar uma parte importante da minha trajetória como jogador sob uma nova perspectiva. Muito mais do que uma simples atualização visual, o projeto reconstrói toda a campanha original com gráficos de última geração, pequenas melhorias de jogabilidade e conteúdo inédito. Ao mesmo tempo, faz questão de preservar a identidade do clássico, inclusive algumas decisões de design que inevitavelmente entregam a idade do material original. Apesar de já ter uma relação antiga com a franquia, essa foi a primeira vez que joguei a campanha original de Halo: Combat Evolved. Por isso, Campaign Evolved também funcionou como uma oportunidade de descobrir as origens de uma série que já fazia parte da minha história como jogador. A experiência revelou um clássico que ainda possui muita força, mas que também deixa evidente algumas escolhas de design que pertencem a outra época. O CasaPlayStation agradece à equipe de Xbox Brasil pelo envio da chave de PlayStation 5 de Halo: Campaign Evolved, utilizada na produção desta análise. Um clássico que ainda sabe prender a atenção A história nos transporta para um futuro em que a humanidade já colonizou diversos planetas e trava uma guerra contra o Covenant, uma poderosa aliança de raças alienígenas que considera os humanos uma ameaça às suas crenças. No controle de Master Chief, um dos lendários supersoldados Spartans, somos enviados para um gigantesco anel espacial conhecido como Halo, onde um conflito aparentemente simples logo revela ameaças muito maiores. A narrativa é apresentada de forma bastante objetiva. As cenas cinematográficas continuam relativamente poucas, mas receberam um tratamento digno de um remake moderno. Todas foram recriadas com excelente qualidade, preservando o enquadramento e os acontecimentos do original, enquanto aproveitam o salto tecnológico para entregar personagens muito mais expressivos e cenários extremamente detalhados. Quem espera uma campanha carregada de diálogos ou longas sequências narrativas talvez estranhe esse ritmo mais contido. A maior parte da história continua sendo construída durante a exploração, principalmente por meio dos Terminais espalhados pelos cenários. Esses colecionáveis expandem significativamente a lore do universo e ajudam a compreender melhor tanto os acontecimentos da campanha quanto seus personagens. Durante boa parte das primeiras horas, a narrativa parece existir apenas como uma ponte entre um confronto e outro. Para quem chega pela primeira vez ao universo de Halo, é fácil ter a impressão de que a história está apenas preparando o terreno para a próxima batalha. A surpresa é perceber que, aos poucos, a campanha começa a revelar um universo muito mais interessante do que sua apresentação inicial sugere. O remake também aproveita a oportunidade para expandir discretamente esse universo. Além da campanha clássica, foram adicionadas três missões inéditas ambientadas cerca de um ano antes dos eventos principais. Elas funcionam como um pequeno prólogo e ajudam a contextualizar melhor alguns acontecimentos, servindo como um complemento interessante para veteranos e novatos. A essência continua funcionando muito bem É curioso perceber que, mesmo depois de duas décadas e meia, o maior trunfo de Halo continua sendo justamente aquilo que parecia mais difícil de envelhecer: a sensação de controlar Master Chief. O peso das armas, a movimentação precisa e o ritmo dos confrontos mostram por que a Bungie conseguiu estabelecer uma nova linguagem para os FPS nos consoles. A movimentação permanece extremamente confortável, os disparos possuem ótimo impacto e a alternância constante entre armas, granadas e veículos continua tornando cada confronto bastante dinâmico. Ainda hoje, existe uma fluidez muito característica na forma como o combate acontece, algo que muitos FPS modernos ainda utilizam como referência. Naturalmente, Campaign Evolved aproveita a oportunidade para modernizar alguns aspectos da jogabilidade. Agora é possível correr livremente, assumir o controle de veículos que antes não podiam ser pilotados e até tomar veículos inimigos durante os confrontos. O arsenal também foi ampliado com armas introduzidas em capítulos posteriores da franquia, aumentando um pouco mais a variedade disponível sem descaracterizar a campanha original. As melhorias também aparecem na inteligência artificial. Principalmente nas dificuldades mais altas, os inimigos utilizam cobertura com mais frequência, trabalham melhor em grupo e exigem abordagens mais estratégicas. Alguns adversários clássicos também receberam ajustes de balanceamento, tornando determinados confrontos muito mais desafiadores do que eram anteriormente. Apesar dessas novidades, o remake nunca tenta reinventar a experiência. O objetivo sempre foi preservar a estrutura do jogo original, e isso fica evidente em praticamente todos os momentos da campanha. O tempo não perdoa o level design É justamente por permanecer tão fiel ao material de origem que Halo: Campaign Evolved também revela sua principal limitação. O curioso é que Halo: Campaign Evolved envelheceu de maneira diferente em cada aspecto. Enquanto seu combate permanece tão eficiente quanto antes, sua estrutura de fases revela uma indústria que ainda estava descobrindo como criar variedade dentro dos jogos de tiro em primeira pessoa. Os corredores extensos, objetivos repetitivos e encontros que seguem uma fórmula bastante previsível mostram que algumas ideias do original ficaram presas no tempo. Isso não chega a comprometer a diversão, mas faz com que boa parte das missões siga um ritmo muito parecido entre si. Os confrontos são competentes, o arsenal oferece boas possibilidades e os veículos ajudam

Marathon triplica número de jogadores após chegada do modo PvE

Marathon

A estreia do modo Vault Breaker deu um novo fôlego a Marathon. Disponível desde 21 de julho, a atualização PvE fez o número de jogadores simultâneos do extraction shooter da Bungie praticamente triplicar no Steam em menos de 24 horas. Segundo os dados da plataforma, o pico de jogadores saltou de cerca de 5.200 usuários no dia anterior à atualização para quase 15 mil jogadores após o lançamento do novo modo, registrando o maior crescimento do jogo nas últimas semanas. Vault Breaker ficará disponível por tempo limitado O Vault Breaker permanecerá disponível até 4 de agosto e funciona como um teste conduzido pela Bungie para avaliar a recepção de uma experiência focada em PvE dentro de Marathon. Além de oferecer uma alternativa ao conteúdo competitivo, o modo servirá para que o estúdio colete dados sobre o comportamento dos jogadores e avalie o futuro desse tipo de experiência no jogo. Comunidade organizou campanha para trazer jogadores de volta O crescimento na base de jogadores de Marathon também coincidiu com uma iniciativa da própria comunidade. Nas redes sociais, fãs organizaram uma campanha apelidada de “Revival Week”, incentivando antigos jogadores a retornarem ao game justamente durante o período de testes do Vault Breaker. Embora seja difícil medir o impacto exato dessa mobilização, ela certamente contribuiu para ampliar a visibilidade da atualização e impulsionar o número de jogadores simultâneos. PvE se torna cada vez mais importante para o gênero A chegada do Vault Breaker também reforça uma tendência observada nos principais extraction shooters. Nos últimos anos, diversos títulos do gênero passaram a investir em modos cooperativos ou experiências PvE para ampliar o alcance do conteúdo e atrair diferentes perfis de jogadores. Atualmente, ARC Raiders segue como uma das poucas exceções entre os principais representantes do gênero, mantendo o foco exclusivamente na experiência competitiva. Ainda assim, será preciso acompanhar as próximas semanas para entender se o aumento de jogadores será sustentável ou se representa apenas o interesse inicial pela novidade. Com o Vault Breaker disponível por tempo limitado, a permanência dessa nova audiência dependerá da capacidade da Bungie de transformar o modo em um atrativo de longo prazo. A chegada do Vault Breaker marca um novo momento para Marathon. Se você perdeu o lançamento, confira nossa review completa e veja como avaliamos o extraction shooter da Bungie. FONTE: Insider Gaming Mais notícias → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL GTA VI • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda

Lou’s Lagoon revela novo gameplay com exploração e construção

Lou's Lagoon

Faltando poucas semanas para o lançamento, Lou’s Lagoon recebeu um novo vídeo de gameplay que oferece uma visão mais detalhada de seus sistemas de exploração, construção e personalização. O título chega ao PlayStation 5 em 27 de agosto de 2026, com lançamento simultâneo para Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC. O vídeo destaca a proposta relaxante da aventura desenvolvida pela Tiny Roar, mostrando como os jogadores poderão explorar o arquipélago de Limbo, coletar recursos, ajudar comunidades locais e transformar a região enquanto procuram pelo desaparecido tio Lou. Exploração aérea é o coração da aventura Em Lou’s Lagoon, o jogador assume o papel de um jovem piloto que atende a um pedido de socorro enviado por seu tio. Ao chegar ao arquipélago, encontra as ilhas devastadas por uma forte tempestade e descobre que Lou desapareceu sem deixar rastros. A partir daí, a jornada combina exploração, coleta de recursos e reconstrução das comunidades espalhadas pela região. Grande parte da aventura acontece a bordo de um hidroavião, que pode receber novas peças, melhorias e opções de pintura desbloqueadas ao completar desafios durante os voos entre as ilhas. Já a coleta de materiais fica por conta do Swirler 2000, uma ferramenta multifuncional usada para reunir recursos essenciais à reconstrução e à criação de novos itens. Construção e personalização ganham destaque O novo gameplay também mostra como será possível personalizar praticamente todos os aspectos da experiência. Além de construir e decorar a própria casa, os jogadores poderão adicionar móveis, objetos decorativos e outros elementos para transformar uma simples cabana em um refúgio totalmente personalizado. As interações com os habitantes do arquipélago também recebem atenção especial. O vídeo apresenta grupos como os Charneys, da ilha de Tanglebloom, e os Gorplins, de Boulderia, que oferecem missões e ajudam a expandir as possibilidades de exploração. Criador de personagem oferece diversas opções Outro destaque do vídeo é o sistema de criação de personagem. Será possível modificar diversos aspectos da aparência do protagonista, incluindo cabelo, sobrancelhas, barba, tom de pele e marcas faciais. Novas roupas também poderão ser desbloqueadas ao longo da campanha e adquiridas nas lojas espalhadas pelas ilhas. Quem optar pela Deluxe Edition ainda receberá itens exclusivos, incluindo uma roupa de salva-vidas, melhorias para o motor do hidroavião e objetos decorativos adicionais. Recursos exclusivos no PlayStation 5 No PS5, Lou’s Lagoon aproveitará recursos do console da Sony, incluindo carregamentos rápidos graças ao SSD, suporte ao feedback tátil do DualSense e resolução em 4K com HDR. Com visual colorido, atmosfera acolhedora e foco na exploração, o jogo busca oferecer uma experiência relaxante para quem prefere aventuras voltadas à criatividade e à descoberta. Lou’s Lagoon será lançado em 27 de agosto de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC. Até o momento, a Tiny Roar ainda não confirmou a abertura da pré-venda nem a disponibilização de uma versão de demonstração para os consoles. Mais notícias → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL GTA VI • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda

EA SPORTS FC 27 revela Kylian Mbappé como atleta de capa

EA SPORTS FC 27

A Electronic Arts confirmou que Kylian Mbappé será o atleta de capa da Ultimate Edition de EA SPORTS FC 27. O atacante francês volta a estampar a principal arte da franquia após quatro anos e será, pela primeira vez, o rosto de um título da série desde a mudança de identidade de FIFA para EA SPORTS FC. Além da versão principal do jogo, Mbappé também foi anunciado como atleta de capa de EA SPORTS FC Mobile, reforçando a parceria de longa data entre o jogador e a EA. Mbappé retorna à capa após quatro anos A escolha de Mbappé marca seu retorno à capa da franquia desde sua última participação, ainda na era FIFA. Agora defendendo o Real Madrid, o atacante chega ao EA SPORTS FC 27 após uma sequência de temporadas de destaque tanto pelo clube quanto pela seleção francesa. Desde sua transferência para a equipe espanhola em 2024, o jogador terminou as duas últimas edições da LaLiga como artilheiro da competição. Na temporada 2025/26, também conquistou a Chuteira de Ouro da UEFA Champions League, encerrando o torneio com 15 gols marcados. As atuações pela seleção da França também contribuíram para consolidar sua posição entre os principais nomes do futebol mundial, fator que influenciou sua escolha como estrela da capa desta edição. Semana de anúncios começa com revelação da capa A divulgação de Mbappé marca o início da campanha de revelação de EA SPORTS FC 27. A EA confirmou que um novo trailer de jogabilidade será apresentado na quinta-feira, 23 de julho, às 13h (horário de Brasília) no canal da EA no youtube. A expectativa é que o vídeo apresente as primeiras imagens do gameplay, além de detalhes sobre as novidades previstas para a nova edição da franquia. Novas informações sobre modos de jogo, recursos inéditos e mudanças na jogabilidade também devem ser divulgadas ao longo da semana. Mais notícias → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL GTA VI • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda

Order of the Sinking Star é revelado para PS5

Order of the Sinking Star

A Arc Games e a Thekla anunciaram Order of the Sinking Star, novo jogo de aventura e quebra-cabeças dirigido por Jonathan Blow, criador de Braid e The Witness. O título chegará ao PlayStation 5 ainda em 2026 e teve um novo trailer divulgado, mostrando mais da estrutura de puzzles e dos diferentes mundos que os jogadores explorarão durante a campanha. A revelação foi feita por meio do PlayStation Blog e confirma que o projeto mantém a proposta característica de Blow: desafiar o jogador com enigmas complexos, explorando mecânicas que evoluem constantemente ao longo da aventura. Quatro mundos e mais de mil quebra-cabeças Em Order of the Sinking Star, os jogadores viajarão por quatro mundos distintos, cada um com personagens, regras e mecânicas próprias. Inicialmente, cada região apresenta desafios independentes. No entanto, conforme a aventura avança, esses mundos começam a se conectar, misturando personagens e sistemas de jogo para criar quebra-cabeças cada vez mais elaborados. Segundo o estúdio, o jogo contará com mais de mil enigmas criados manualmente, todos desenvolvidos para introduzir novas ideias de forma gradual, recompensando a observação e a experimentação em vez de depender apenas da dificuldade. Exploração livre e narrativa interligada Além dos desafios de lógica, Order of the Sinking Star aposta em uma estrutura de exploração aberta. Será possível revisitar áreas já conhecidas, retornar a quebra-cabeças anteriores e seguir diferentes caminhos conforme novas habilidades e mecânicas forem desbloqueadas. A narrativa acompanha um grupo bastante incomum de protagonistas, incluindo uma rainha, um guerreiro, um ladrão, um mago e até um barco falante. Cada personagem possui habilidades próprias que influenciam diretamente a forma como os enigmas são resolvidos. À medida que esses personagens se encontram e os quatro mundos passam a se sobrepor, novas possibilidades de exploração e resolução de desafios surgem naturalmente, revelando os mistérios por trás da Ordem da Estrela Submersa. Demo foi destaque no Steam Next Fest Antes mesmo do anúncio para PlayStation 5, Order of the Sinking Star já havia despertado interesse durante o Steam Next Fest, onde sua versão de demonstração figurou entre as mais jogadas do evento. A demo continua disponível na Steam e todo o progresso realizado poderá ser transferido para a versão final quando o jogo for lançado. Lançamento acontece ainda este ano Além do PlayStation 5, Order of the Sinking Star também será lançado para Nintendo Switch 2 e PC via Steam, com suporte ao Steam Deck. A Arc Games ainda não revelou uma data específica de lançamento, mas confirmou que o jogo chega às plataformas ainda em 2026. Mais notícias → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL GTA VI • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda

PS Plus Extra perderá 9 jogos em agosto; veja a lista

PS Plus

A Sony revelou quais serão os próximos jogos removidos do catálogo do PS Plus Extra e PS Plus Deluxe. Ao todo, nove títulos deixarão o serviço em 18 de agosto, incluindo dois dos principais destaques adicionados nos últimos meses: Unicorn Overlord e Dead Island 2. Como acontece todos os meses, os assinantes têm algumas semanas para aproveitar os jogos antes que eles sejam retirados do catálogo. Após a data de remoção, será necessário comprá-los separadamente para continuar jogando, mesmo com a assinatura ativa. Jogos que deixam o PS Plus Extra em agosto A lista completa de títulos que serão removidos em 18 de agosto de 2026 inclui: Unicorn Overlord e Dead Island 2 são as maiores perdas Entre os jogos que deixarão o catálogo, Unicorn Overlord e Dead Island 2 certamente chamam mais atenção. O RPG tático da Vanillaware foi um dos lançamentos mais elogiados de seu ano, conquistando destaque pela direção artística, sistema de combate e liberdade na construção dos exércitos. Já Dead Island 2 oferece uma campanha focada em ação cooperativa, combates intensos e um dos sistemas de desmembramento mais impressionantes da geração. Para quem ainda não experimentou nenhum dos dois, esta pode ser a última oportunidade de jogá-los sem custo adicional por meio da assinatura. A lista também traz opções para diferentes perfis de jogadores. Earth Defense Force 6 continua sendo uma excelente escolha para quem procura partidas cooperativas cheias de ação, enquanto Harold Halibut aposta em uma narrativa diferenciada e visual artesanal. Já Röki entrega uma aventura baseada no folclore nórdico, com foco em exploração e resolução de quebra-cabeças. O que acontece quando um jogo deixa o PS Plus Extra? Ao contrário dos títulos distribuídos mensalmente pelo PS Plus Essential, os jogos do catálogo do PS Plus Extra e PS Plus Deluxe permanecem disponíveis apenas enquanto fazem parte da biblioteca do serviço. Isso significa que, após 18 de agosto, os nove títulos deixarão de funcionar para os assinantes. Quem quiser continuar jogando precisará adquirir uma cópia digital ou física do jogo. FONTE: PushSquare Mais notícias → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL GTA VI • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda

Tomb Raider: Legacy of Atlantis detalha movimentação de Lara Croft

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

A Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics divulgaram um novo mini-documentário de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, revelando mais detalhes sobre o desenvolvimento da aguardada reimaginação do clássico lançado em 1996. Desta vez, o foco está na movimentação de Lara Croft e em como a equipe buscou modernizar sua exploração sem perder a essência que marcou a franquia. O vídeo faz parte de uma série de bastidores dedicada ao processo de criação do jogo e mostra como a Crystal Dynamics, em parceria com a Flying Wild Hog, trabalhou para atualizar uma das características mais importantes da aventureira: sua forma de se movimentar pelo mundo. Novo vídeo destaca a evolução da movimentação de Lara Croft No novo episódio, os desenvolvedores explicam como recriaram os movimentos clássicos de Lara Croft para atender aos padrões atuais de jogabilidade, mantendo referências ao título original de Tomb Raider. Além da reformulação dos controles, a equipe comenta o trabalho realizado para tornar a movimentação mais natural e dar maior sensação de peso e impacto às ações da protagonista. Outro destaque é a chamada “linguagem visual” do jogo, desenvolvida para orientar os jogadores durante a exploração dos cenários de forma intuitiva, sem comprometer a imersão. A atriz Alix Wilton Regan, responsável por dar voz a Lara Croft, também participa do documentário. Durante o vídeo, ela comenta parte da preparação física realizada para interpretar a personagem e transmitir maior autenticidade às cenas. Uma releitura do clássico de 1996 Anunciado como uma reimaginação completa da primeira aventura de Lara Croft, Tomb Raider: Legacy of Atlantis promete preservar a identidade do clássico de 1996 enquanto introduz gráficos modernos, mecânicas atualizadas e novos elementos narrativos. Os jogadores voltarão a acompanhar Lara em uma jornada ao redor do mundo em busca dos segredos perdidos de Atlântida. Ao longo da campanha, será possível explorar cenários reconstruídos, resolver versões inéditas de quebra-cabeças clássicos e enfrentar encontros marcantes da franquia. Entre os momentos confirmados está o icônico confronto contra o T-Rex, que retorna completamente reformulado para aproveitar os recursos da nova geração de consoles. Segundo a Crystal Dynamics, a proposta é oferecer a aventura que os fãs lembram do jogo original, mas com tecnologias e possibilidades que não eram viáveis na época do lançamento. Tomb Raider: Legacy of Atlantis: Chega em fevereiro de 2027 Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 12 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam) e Nintendo Switch 2. Mais notícias → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL GTA VI • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda

Resonance: A Plague Tale Legacy revela novos cenários em trailer inédito

Resonance: A Plague Tale Legacy

A Focus Entertainment divulgou um novo trailer de Resonance: A Plague Tale Legacy, desta vez voltado para apresentar alguns dos cenários que farão parte da jornada de Sophia. Além de mostrar a direção artística do jogo, o vídeo oferece uma nova visão da misteriosa Ilha do Minotauro, palco da aventura que antecede os acontecimentos de A Plague Tale: Requiem. Com lançamento marcado para agosto, Resonance: A Plague Tale Legacy promete expandir o universo da franquia ao explorar uma história inédita ambientada 15 anos antes de Requiem, colocando os jogadores diante de novos personagens, mistérios e desafios inspirados na mitologia grega. Trailer destaca a Ilha do Minotauro A nova prévia percorre diferentes regiões da ilha, revelando praias, ruínas antigas, fortalezas e construções inspiradas na civilização minoica. Os cenários reforçam o clima de isolamento e tensão que acompanha Sophia durante sua busca pelas respostas sobre o próprio passado. Segundo a Focus Entertainment, a protagonista será levada ao coração da Ilha do Minotauro, onde precisará sobreviver tanto aos soldados que perseguem um misterioso tesouro quanto a uma presença muito mais perigosa escondida nas profundezas do local. O vídeo também confirma que Resonance: A Plague Tale Legacy contará com Modo Foto já no lançamento, permitindo que os jogadores registrem os cenários e momentos da aventura desde o primeiro dia. Considerando o cuidado da Asobo Studio com a direção de arte, a novidade deve agradar quem gosta de capturar imagens durante a exploração. Além disso, o trailer reforça que a ambientação terá papel importante na experiência, combinando exploração, passagens labirínticas e locais repletos de segredos. Uma nova protagonista para o universo de A Plague Tale Diferentemente dos jogos anteriores, Resonance: A Plague Tale Legacy acompanha Sophia como personagem principal. Conhecida pelos fãs da série, ela agora protagoniza uma aventura própria enquanto tenta desvendar um antigo mistério ligado ao legado da Macula. A narrativa alternará momentos da Idade Média com acontecimentos da antiga civilização minoica, conectando diferentes períodos históricos para contar uma nova história dentro do universo da franquia. Exploração, quebra-cabeças e combates Além da exploração, Sophia precisará enfrentar diversos obstáculos espalhados pela ilha. O jogo combinará furtividade, combate corpo a corpo e resolução de quebra-cabeças utilizando uma esfera minoica capaz de manipular feixes de luz, recurso que será essencial para abrir novos caminhos e revelar passagens ocultas. Outro destaque fica para o sistema de exploração. Um caderno acompanhará a protagonista durante toda a jornada, registrando pistas, locais importantes e descobertas feitas ao longo da aventura. Enquanto isso, uma criatura envolta em lendas acompanhará cada movimento da personagem, criando momentos constantes de tensão durante a exploração da ilha. Lançamento acontece em agosto Resonance: A Plague Tale Legacy será lançado em 27 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Mais notícias →

Call of Duty: Modern Warfare 4 revela datas oficiais do Beta

Call of Duty: Modern Warfare 4

Call of Duty: Modern Warfare 4 ganhou uma nova leva de informações oficiais divulgadas pela Activision. A empresa confirmou as datas do Beta, revelou quando acontecerá a próxima edição do evento Call of Duty: NEXT, anunciou a chegada do jogo ao Nintendo Switch 2 e detalhou um novo bônus de pré-venda que garante camuflagens exclusivas para os jogadores. As novidades fazem parte da reta final da campanha de divulgação do novo título da franquia, que será lançado em outubro para consoles e PC. Call of Duty: NEXT acontece em 21 de agosto A Activision confirmou que o tradicional evento Call of Duty: NEXT será realizado em 21 de agosto. A apresentação reunirá partidas ao vivo, demonstrações do modo Multiplayer, comentários da equipe de desenvolvimento e outras novidades sobre Call of Duty: Modern Warfare 4. Pela primeira vez, o Beta do jogo começará logo após o encerramento da transmissão, permitindo que os jogadores experimentem o novo capítulo da série imediatamente após o evento. Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 já tem datas confirmadas O Beta será dividido em duas etapas, começando com um período de acesso antecipado para quem garantir a pré-venda e, posteriormente, um teste aberto para todos os jogadores. O cronograma ficou definido da seguinte forma: Durante o período de testes, os jogadores poderão experimentar diversos mapas e modos Multiplayer, incluindo o inédito Kill Block, além de conhecer novas armas, operadores e equipamentos que estarão presentes no lançamento. Modern Warfare 4 também chegará ao Nintendo Switch 2 Outra novidade confirmada pela Activision é a chegada de Call of Duty: Modern Warfare 4 ao Nintendo Switch 2. As pré-vendas da versão para o novo console da Nintendo começam em 26 de agosto, enquanto os usuários da plataforma poderão participar normalmente do Beta Aberto, disponível a partir de 28 de agosto, sem exigir a compra antecipada do jogo. Bônus de pré-venda garante camuflagens exclusivas Quem adquirir digitalmente Call of Duty: Modern Warfare 4, tanto na edição padrão quanto na Edição Cofre, receberá o pacote de camuflagem Gilded Pearl. O conteúdo inclui a camuflagem universal Moonlit Pearl e um desafio especial em Call of Duty: Black Ops 7. Ao concluir esse desafio, será possível desbloquear a camuflagem Gilded Ruin. Além disso, a Activision confirmou que os 100 mil primeiros jogadores a completarem o desafio receberão uma versão numerada e exclusiva da camuflagem, com um identificador individual. Tanto a Moonlit Pearl quanto a Gilded Ruin também poderão ser utilizadas em Call of Duty: Modern Warfare 4 quando o jogo for lançado. Lançamento acontece em outubro Com o Beta prestes a começar e o evento Call of Duty: NEXT marcado para agosto, a Activision entra na fase final de divulgação de Call of Duty: Modern Warfare 4. O novo capítulo da franquia será lançado oficialmente em 23 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Mais notícias →

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