Captain Tsubasa 2: World Fighters revela modos de jogo em novo vídeo

A Bandai Namco revelou hoje novos detalhes de Captain Tsubasa 2: World Fighters, mostrando em profundidade os modos de jogo e as mecânicas que prometem atualizar o futebol arcade da franquia. O grande destaque fica por conta do Modo História, que trará novas estrelas para os gramados virtuais no melhor estilo anime. Além de jogar a campanha principal, você poderá criar seu próprio atleta através de um sistema robusto de customização. O game também terá uma loja interna com equipamentos exclusivos e uniformes inspirados em seleções históricas, permitindo montar um elenco com visual único antes de entrar em campo. O desafio do Campeonato Mundial Juvenil Baseado no clássico mangá e anime (conhecido por aqui como Super Campeões), o jogo resgata a jogabilidade acelerada da série, mas dobra a aposta nos chutes exagerados e nos efeitos visuais dramáticos. Na trama, acompanhamos o craque Tsubasa Ozora liderando a seleção japonesa rumo ao cobiçado título do Campeonato Mundial Juvenil. Para dar peso ao torneio, o elenco conta com mais de 110 personagens jogáveis e 22 seleções nacionais confirmadas — incluindo potências do futebol real como Brasil, Argentina, Holanda e México. Assista ao trailer de Captain Tsubasa 2: World Fighters Na prática, as partidas exigem uma boa dose de estratégia futebolística. Será preciso combinar força, precisão técnica e o uso correto das habilidades especiais de cada atleta para vencer os confrontos eletrizantes. Afinal, cada vitória é um passo essencial para colocar o Japão no topo do mundo. Captain Tsubasa 2: World Fighters será lançado oficialmente no dia 28 de agosto, com versões confirmadas para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC (via Steam).
ECHOES OF AINCRAD ganha trailer do Modo Death Game; assista

A Bandai Namco revelou hoje um novo trailer tenso de Echoes of Aincrad. O vídeo destaca o Modo Death Game, uma modalidade de alto risco que dá aos jogadores apenas uma chance de sobreviver neste novo RPG de ação. Como os fãs já sabem, a jornada está ambientada no universo mortal da franquia Sword Art Online. No game, você assume o papel de um protagonista customizado para entrar em um VRMMORPG de última geração. No entanto, os jogadores descobrem rapidamente que morrer no mundo virtual significa o fim da linha também no mundo real. Portanto, o Modo Death Game eleva essa dinâmica ao limite máximo. Afinal, será preciso sobreviver a esse teste em uma única tentativa, sem qualquer chance de renascer. O novo título convida veteranos e novatos a mergulharem em um mundo dinâmico e muito vibrante. Pela primeira vez na história da série, o jogo abraça a liberdade de customização completa. Dessa forma, você pode criar o seu próprio herói por meio de um sistema robusto de personalização de avatar. Echoes of Aincrad | Death Mode Trailer Apostando em um combate em tempo real acelerado, os jogadores enfrentarão monstros e chefes poderosos que testarão seus reflexos até o fim da campanha. Para equilibrar as coisas, você poderá lutar ao lado de companheiros que ajudam nos momentos mais caóticos. Entre esses aliados, estão confirmados os rostos mais populares e queridos do anime. Echoes of Aincrad será lançado oficialmente no dia 10 de julho. O título chega para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC (via Steam). Quem quiser liberar o Modo Death Game antecipadamente poderá fazer isso ao adquirir as edições Deluxe ou Ultimate do jogo na pré-venda.
The Caribou Trail (PS5) | Review

Nem todo jogo sobre guerra precisa ser marcado por explosões e grandes batalhas. The Caribou Trail, desenvolvido pelo estúdio independente The Unreliable Narrators, segue um caminho diferente ao transformar um episódio pouco conhecido da Primeira Guerra Mundial em uma experiência focada na narrativa. O resultado é uma aventura curta, contemplativa e voltada para quem aprecia histórias acima da ação. Agradecemos ao estúdio The Unreliable Narrators pelo envio da chave de The Caribou Trail para PlayStation 5, que tornou possível a realização desta análise. Uma história que prioriza a imersão Desde o início, The Caribou Trail deixa claro que seu objetivo não é desafiar o jogador com mecânicas complexas. A experiência funciona como uma ficção interativa, em que a narrativa conduz praticamente toda a jornada. Não há escolhas capazes de alterar os acontecimentos, e a progressão acontece de forma linear. Essa abordagem pode afastar quem espera mais liberdade ou momentos de tensão constantes. Ainda assim, o jogo consegue prender a atenção ao apresentar personagens bem construídos e diálogos que ajudam a contextualizar a dura realidade vivida pelos soldados durante o conflito. O ritmo, entretanto, nem sempre acompanha esse cuidado. Em alguns momentos, a aventura se torna lenta, principalmente pela pouca variedade de atividades disponíveis. Um capítulo pouco conhecido da história O grande diferencial de The Caribou Trail está no contexto histórico que inspira sua narrativa. O jogo apresenta a chamada Caribou Trail, um percurso não oficial que homenageia os soldados do Regimento de Terra Nova, que lutaram na Primeira Guerra Mundial quando a região ainda fazia parte do Império Britânico e não integrava oficialmente o Canadá. Essa escolha dá personalidade ao projeto. Em vez de revisitar acontecimentos amplamente conhecidos, o título lança luz sobre um episódio pouco explorado da guerra e desperta curiosidade para que o jogador conheça mais sobre esse período histórico. Visual simples e boa ambientação Como esperado de uma produção independente, The Caribou Trail não impressiona pelo realismo gráfico. Ainda assim, sua direção de arte cumpre bem o papel de construir cenários agradáveis e transmitir o clima melancólico da campanha. A trilha sonora também merece destaque. As músicas acompanham boa parte da aventura e ajudam a reforçar a atmosfera, principalmente durante os momentos de maior reflexão. Em um jogo onde a narrativa é o principal atrativo, esse cuidado faz diferença. Outro ponto positivo é a estabilidade técnica. Durante toda a campanha, o jogo mantém um desempenho consistente, sem apresentar problemas que prejudiquem a experiência. Recursos de acessibilidade no PlayStation 5 A versão para PlayStation 5 oferece um conjunto interessante de opções de acessibilidade. Entre elas estão o modo Clear Text, que melhora a legibilidade dos textos, alternativas de cores para jogadores com dificuldades na percepção de determinadas tonalidades e um modo de alto contraste, que facilita a identificação de objetos interativos. O jogo também permite desativar os controles por movimento, elimina a necessidade de pressionar botões repetidamente ou mantê-los segurados e oferece remapeamento básico dos comandos, além de ajustes na sensibilidade dos analógicos. Já na parte de áudio, há legendas grandes, opções para ajustar ou silenciar volumes específicos e, como os diálogos falados são pouco frequentes, a experiência continua acessível mesmo para quem prefere jogar sem legendas. Veredito Final The Caribou Trail entrega uma experiência breve e coerente com sua proposta, embora seu ritmo lento e a falta de mecânicas dinâmicas possam afastar o público em busca de ação constante. Por outro lado, a produção se destaca por sua narrativa envolvente, excelente ambientação e um relevante resgate histórico da Primeira Guerra Mundial. Trata-se de uma jornada competente e com identidade própria, altamente recomendável para entusiastas de jogos focados em enredo e valor histórico. NOTA 7.5/10 Prós Contras
Yellowcreek Stories: The Cabin Watcher ganha data de lançamento para PS5 e Xbox

A JanduSoft acaba de anunciar uma nova parceria no universo dos jogos de terror. O estúdio deu as boas-vindas ao desenvolvedor solo espanhol Carlos Azuaga. Primeiramente, a novidade vem acompanhada do anúncio de Yellowcreek Stories: The Cabin Watcher, primeiro título da nova franquia. O jogo chega em 6 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series e Steam. Ademais, a obra é inspirada nos icônicos filmes slasher da década de 1980. Portanto, os fãs do gênero podem esperar uma experiência repleta de nostalgia e tensão. Yellowcreek Stories: The Cabin Watcher – Trailer e detalhes do terror slasher Confira abaixo o trailer de anúncio: A trama coloca o jogador no papel de um escritor em busca de inspiração. Uma tempestade o leva a uma cabana remota nas montanhas. Porém, o que deveria ser uma escapada tranquila se transforma em pesadelo. Uma batida forte na porta quebra o silêncio. Ao olhar pela janela, o protagonista vê uma figura imóvel sob a chuva. O assassino esconde o rosto atrás de uma máscara. Uma machete gigante está em sua mão. A partir desse momento, a única certeza é que ele veio para matar. Mecânicas de furtividade e sobrevivência A mecânica de Yellowcreek Stories: The Cabin Watcher gira em torno da furtividade. O assassino reage a cada som, fonte de luz e movimento. Sendo assim, cada encontro se transforma em um jogo psicológico de gato e rato. Dessa forma, a tensão permanece constante durante toda a experiência. Além disso, o jogo apresenta uma estética sombria e opressiva. A atmosfera remete aos clássicos do terror em VHS que marcaram uma geração. Os gráficos e a direção de arte capturam perfeitamente a essência dos anos 80. Data de lançamento e plataformas O título promete ser o primeiro de uma nova série de jogos de terror. A parceria entre JanduSoft e Carlos Azuaga indica um futuro promissor para a franquia. Portanto, os fãs podem esperar mais conteúdos inspirados no gênero slasher. Yellowcreek Stories: The Cabin Watcher estará disponível em três plataformas principais. Além do PC via Steam, os jogadores de console terão acesso ao jogo no PlayStation 5 e Xbox Series. A data de lançamento está confirmada para 6 de agosto. Os prévios do jogo já indicam uma experiência imersiva e aterrorizante. A inteligência artificial do assassino promete ser um dos destaques. Os jogadores precisarão usar toda a criatividade para sobreviver. Aguardamos mais novidades sobre Yellowcreek Stories: The Cabin Watcher nos próximos meses. Fique ligado no CasaPlayStation para não perder nenhuma atualização sobre este promissor título de terror.
Guns of Eschaton: conheça o game que mistura FPS, soulslike e Velho Oeste

Os jogos no estilo soulslike continuam expandindo suas fronteiras para muito além da tradicional fantasia medieval. O mais novo exemplo dessa evolução é Guns of Eschaton, título que acabou de ser anunciado oficialmente pelas editoras 4Divinity e Eschatology Entertainment. A proposta promete fisgar os fãs de ação por sua atmosfera densa e premissa ousada. De forma direta, Guns of Eschaton busca unir a tensão punitiva do gênero soulslike com a dinâmica de tiroteios em primeira pessoa (FPS). Além disso, o game apresenta uma ambientação intrigante, misturando a iconografia clássica do Velho Oeste com um apocalipse repleto de elementos sobrenaturais. Sobrevivência e estratégia na fronteira americana De acordo com o estúdio, o game levará os jogadores a uma versão alternativa dos Estados Unidos no século XIX. Nessa jornada por uma América devastada, cada confronto contra criaturas bizarras funcionará como uma verdadeira prova de sobrevivência. Portanto, os combates estratégicos exigirão preparação impecável, tornando o conhecimento sobre os rivais tão importante quanto a precisão nos gatilhos. Com o objetivo de superar os desafios, você precisará estudar os pontos fracos dos inimigos por meio do Codex. Esse sistema revela fraquezas específicas e incentiva uma abordagem muito mais calculada antes de puxar o gatilho. Da mesma forma, o uso de munições especiais, mecânicas de parry com armas e poderes ocultistas farão parte do arsenal estratégico do jogador. Assista ao trailer de Guns of Eschaton O dedo de um mestre de Half-Life 2 e modo coop Certamente, o projeto ganha um peso enorme por causa de seus bastidores. Afinal, Guns of Eschaton é o último universo original concebido por Viktor Antonov, o lendário diretor de arte por trás de marcos visuais como Half-Life 2 e Dishonored. Consequentemente, essa influência genial se reflete na estética do jogo, que funde o clima de faroeste com fantasia sombria e ocultismo industrial. Além da jornada solitária, o game contará com suporte completo para jogabilidade cooperativa. Desse modo, toda a campanha poderá ser desbravada ao lado de amigos. A progressão compartilhada entre os modos solo e multiplayer garante que você explore o mundo exatamente como preferir. Por fim, Guns of Eschaton ainda não possui uma data de lançamento definida, mas chegará para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Blood Message mostra melhorias gráficas da versão para PS5 Pro

Blood Message ainda está longe de chegar às lojas, mas o ambicioso jogo de ação da desenvolvedora chinesa 24 Entertainment já começa a chamar atenção pelo nível técnico apresentado. Agora, uma nova análise do Digital Foundry indica que o título poderá tirar proveito de alguns dos principais recursos do PS5 Pro, incluindo a tecnologia de upscaling PSSR2 e efeitos avançados de Ray Tracing. Vale destacar, no entanto, que essas informações ainda não representam uma confirmação oficial. O vídeo analisado faz parte de um conteúdo patrocinado, e a 24 Entertainment ainda não revelou as especificações definitivas da versão para consoles. Além disso, o lançamento de Blood Message está previsto apenas para 2027, o que significa que mudanças técnicas ainda podem acontecer durante o desenvolvimento. Mesmo assim, a demonstração apresentada oferece uma boa ideia da ambição do projeto e reforça o potencial do título para a atual geração de consoles. Blood Message | Novo trailer Na análise, o Digital Foundry destaca que Blood Message faz uso de tecnologias avançadas da Unreal Engine 5, como o sistema de iluminação global Lumen e a tecnologia Nanite, responsável por renderizar cenários altamente detalhados sem exigir um nível elevado de otimização manual por parte dos desenvolvedores. Caso a implementação no PS5 Pro siga o caminho sugerido pela demonstração, o jogo também poderá utilizar o PSSR2 (PlayStation Spectral Super Resolution 2) para aprimorar a qualidade da imagem, além de recorrer ao Ray Tracing para oferecer reflexos, sombras e iluminação mais realistas. Entretanto, esses recursos ainda dependem de confirmação oficial da desenvolvedora. Visualmente, o projeto impressiona pela quantidade de detalhes exibidos em cena. A apresentação revela ambientes densos, animações bastante refinadas e transições naturais entre exploração e combate. O resultado reforça a sensação de que a 24 Entertainment busca entregar uma experiência com alto valor de produção. Outro ponto que chama atenção é a proposta do jogo. Ambientado no fim da Dinastia Tang, Blood Message acompanha uma aventura focada em narrativa, exploração e confrontos intensos. Em diversos momentos, a estrutura lembra a franquia Uncharted, principalmente pelo ritmo cinematográfico e pelas sequências de ação. Ao mesmo tempo, os combates corpo a corpo apresentam uma violência mais direta, característica frequentemente associada a The Last of Us. Naturalmente, ainda é cedo para afirmar se a versão final conseguirá manter o mesmo nível de qualidade visto nessa demonstração. Afinal, o desenvolvimento segue em andamento e o lançamento continua distante. Ainda assim, o material divulgado até agora é suficiente para colocar Blood Message entre os jogos mais promissores que utilizam a Unreal Engine 5. Se a versão final corresponder ao que foi mostrado até agora, o título tem potencial para se destacar tanto pela qualidade visual quanto pela proposta narrativa, especialmente entre os fãs de aventuras cinematográficas para PlayStation. FONTE: youtube.com
Resonance: A Plague Tale Legacy entra em fase Gold e está pronto para o lançamento

A Asobo Studio confirmou que Resonance: A Plague Tale Legacy entrou oficialmente em fase Gold. Na prática, isso significa que o desenvolvimento principal foi concluído e o jogo está pronto para chegar ao mercado em 27 de agosto de 2026. O anúncio foi feito nas redes sociais da franquia A Plague Tale, onde o estúdio comemorou a conclusão do projeto e deixou uma mensagem para os fãs. “Resonance: A Plague Tale Legacy acaba de entrar em fase Gold, o que significa que está pronto para o lançamento! Em poucas semanas, vocês finalmente colocarão os pés na ilha e embarcarão em uma jornada memorável ao lado de Sophia. Mal podemos esperar!” Embora atualizações ainda possam ser lançadas até a estreia, atingir a fase Gold representa um dos momentos mais importantes do desenvolvimento de um jogo. Afinal, é nessa etapa que a versão considerada final fica pronta para distribuição. Ainda assim, pequenos ajustes continuam sendo comuns antes e depois do lançamento. Resonance: #APlagueTale Legacy has just gone GOLD, which means it's release ready! 📀 In a few weeks, you'll finally set foot on the Island and begin a memorable journey alongside Sophia. We can't wait! 🤩 pic.twitter.com/szRkdNe2KG — Resonance | AUGUST 27 (@APlagueTale) July 3, 2026 Uma nova história no universo de A Plague Tale Resonance: A Plague Tale Legacy funcionará como uma prequela de A Plague Tale: Requiem. Dessa vez, a história será ambientada cerca de 15 anos antes dos acontecimentos do último jogo e colocará Sophia no centro da narrativa. A personagem já era conhecida pelos fãs da franquia. Agora, porém, ela assumirá o papel de protagonista. Durante a campanha, Sophia partirá em busca de respostas sobre uma antiga maldição ligada ao seu passado. Ao mesmo tempo, explorará uma ilha cercada de mistérios e vestígios de uma civilização esquecida. Além de expandir o universo da série, a aventura promete revelar acontecimentos importantes que antecedem a jornada de Amicia e Hugo. Por isso, o novo capítulo pode oferecer respostas para algumas questões deixadas pelos jogos anteriores. Combate ganha mais espaço na jogabilidade A Asobo Studio também confirmou novidades na jogabilidade. Desta vez, o jogo alternará acontecimentos entre a Idade Média e o período da civilização minoica. Assim, os jogadores poderão compreender melhor como essas duas linhas do tempo se conectam. Além disso, o combate terá um papel mais relevante durante a campanha. No entanto, os quebra-cabeças ambientais e a exploração continuarão fazendo parte da experiência, preservando a identidade que tornou a franquia conhecida. Ao mesmo tempo, essa combinação busca oferecer uma aventura mais dinâmica sem abandonar os elementos que conquistaram os fãs desde o primeiro jogo. Inclusive, a alternância entre épocas deve trazer novas possibilidades para a narrativa e para o design das fases. Por fim, com o desenvolvimento concluído, Resonance: A Plague Tale Legacy entra na reta final antes da estreia. Agora, resta aguardar o lançamento para descobrir como a história de Sophia ajudará a expandir um dos universos mais elogiados dos últimos anos. FONTE
Persona 4 Revival ganha novo trailer e apresenta seu protagonista

Persona 4 Revival voltou a ganhar destaque com a divulgação de um novo trailer dedicado ao protagonista da aventura. A Atlus apresentou oficialmente o personagem que conduzirá a história em Inaba e aproveitou a ocasião para revelar novos detalhes sobre sua trajetória. Além disso, o estúdio publicou a descrição oficial do herói em seu site. Segundo a desenvolvedora, o protagonista é um estudante do segundo ano do ensino médio que se muda para a cidade de Inaba após circunstâncias envolvendo seus pais. Como resultado, ele passa a viver com o tio, dando início aos acontecimentos que marcarão a narrativa do RPG. A premissa segue a mesma base da versão original, agora reimaginada para Persona 4 Revival. Na dublagem em inglês, o protagonista será interpretado por Nazeeh Tarsha. Já na versão japonesa, a voz ficará por conta de Daisuke Namikawa, conhecido pelos fãs da franquia por seus diversos trabalhos em animes e jogos. Persona 4 Revival | Novo trailer do protagonista Atlus apresenta oficialmente o protagonista O novo vídeo oferece uma visão mais detalhada do protagonista e reforça a proposta de modernizar um dos RPGs mais populares da série Persona. Embora o trailer tenha foco no personagem principal, ele também destaca parte da atmosfera de Inaba e apresenta trechos da direção artística renovada. Além disso, a divulgação fortalece a campanha de marketing do jogo, que deve receber novos materiais nos próximos meses. A expectativa é que a Atlus revele outros integrantes do elenco e mais detalhes sobre as novidades da jogabilidade antes do lançamento. Persona 4 Revival tem lançamento marcado para 18 de fevereiro de 2027. O RPG chegará ao PlayStation 5, Xbox Series e PC. Além disso, o título estará disponível no catálogo do Game Pass já no dia de sua estreia. SEGA estabelece meta ambiciosa de vendas Recentemente, a SEGA revelou que Persona 4 Revival está entre seus principais projetos estratégicos. Durante uma sessão de perguntas e respostas com investidores, a empresa informou que espera vender mais de 5 milhões de cópias do jogo ao longo de seu ciclo comercial. Segundo a publicadora, essa é a meta adotada para seus chamados “jogos carro-chefe”. A categoria reúne produções consideradas fundamentais para a estratégia de crescimento da companhia nos próximos anos. Stranger Than Heaven também faz parte desse grupo. Apesar disso, alcançar esse objetivo não será uma tarefa simples. Persona 3 Reload, por exemplo, vendeu cerca de 3 milhões de unidades desde o lançamento. Portanto, a SEGA aposta que Persona 4 Revival manterá um desempenho sólido por um longo período, impulsionado por promoções, atualizações e pelo crescimento contínuo da base de jogadores. Persona 6 segue em desenvolvimento Enquanto promove Persona 4 Revival, a Atlus também trabalha no futuro da franquia. Persona 6 já está em desenvolvimento, embora o estúdio ainda não tenha divulgado detalhes sobre o projeto. Por enquanto, não há informações sobre ambientação, personagens ou previsão de lançamento. Ainda assim, a confirmação do desenvolvimento indica que a série continuará sendo uma das principais apostas da Atlus nos próximos anos. Antes disso, no entanto, todas as atenções estão voltadas para Persona 4 Revival, que busca conquistar novos jogadores e, ao mesmo tempo, oferecer uma releitura moderna de um dos capítulos mais aclamados da franquia. FONTE: Gematsu
Cyberpunk 2077 supera 40 milhões de cópias vendidas em todo o mundo

Cyberpunk 2077 acaba de atingir um novo marco comercial. A CD Projekt RED anunciou nesta sexta-feira (3) que o RPG ultrapassou a impressionante marca de 40 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. Com o resultado, o título consolida sua recuperação e reforça sua posição entre os jogos de maior sucesso da indústria. O número foi alcançado apenas 67 meses após o lançamento. Dessa forma, Cyberpunk 2077 se tornou um dos jogos da CD Projekt RED a atingir esse patamar em menos tempo. Além disso, o total considera as vendas da edição padrão e da Ultimate Edition. A marca também coloca o RPG entre os jogos mais vendidos da história. Como comparação, The Witcher 3: Wild Hunt levou cerca de 83 meses para alcançar os mesmos 40 milhões de unidades comercializadas. Assim, Cyberpunk 2077 superou o ritmo registrado pelo premiado RPG de fantasia do estúdio. Night City population: 40 million dreamers 🌃 Thank you all for helping us reach this amazing milestone! 💛 pic.twitter.com/ZdrnbnbLfn — Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) July 3, 2026 Cyberpunk 2077 supera expectativa após lançamento conturbado Quando chegou ao mercado, em dezembro de 2020, Cyberpunk 2077 era um dos jogos mais aguardados da geração. No entanto, o lançamento ficou marcado por diversos problemas técnicos, principalmente nas versões para consoles da geração anterior. Na época, o desempenho abaixo do esperado e a grande quantidade de bugs geraram críticas da imprensa e da comunidade. Como consequência, a CD Projekt RED iniciou um longo processo de atualizações para corrigir falhas, melhorar a estabilidade e expandir os recursos do jogo. Ao longo dos anos, o estúdio lançou diversas atualizações gratuitas que transformaram significativamente a experiência. Além disso, novas mecânicas, melhorias na inteligência artificial, mudanças no sistema de progressão e otimizações de desempenho contribuíram para recuperar a confiança dos jogadores. Phantom Liberty consolidou a recuperação do RPG A trajetória de recuperação ganhou ainda mais força com o lançamento da expansão Phantom Liberty. O conteúdo adicional recebeu avaliações bastante positivas da crítica especializada e da comunidade, sendo considerado um dos principais fatores para o ressurgimento da popularidade de Cyberpunk 2077. Além de expandir a história, a expansão trouxe novas missões, personagens e melhorias na jogabilidade. Como resultado, o RPG voltou ao centro das discussões e conquistou uma nova base de jogadores, enquanto muitos veteranos decidiram retornar a Night City. Agora, a marca de 40 milhões de unidades vendidas reforça essa reviravolta. O feito demonstra como a CD Projekt RED conseguiu transformar um lançamento problemático em um dos maiores sucessos comerciais de sua história. Com esse desempenho, Cyberpunk 2077 reafirma sua relevância no mercado e mostra que ainda permanece entre os RPGs mais populares da atualidade. Enquanto isso, o estúdio segue trabalhando em novos projetos ambientados no universo Cyberpunk, mantendo o interesse da comunidade para os próximos anos. FONTE Relacionado:🔖 Onde encontrar o novo Carro Armado em Cyberpunk 2077 PRÉ-VENDA DISPONÍVEL GTA VI • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda
Attack on Titan 3 revela primeiro gameplay em novo trailer oficial

Com lançamento confirmado para este inverno no hemisfério norte, Attack on Titan 3 chegará ao PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X, Xbox Series S e PC via Steam. Além disso, a KOEI TECMO e a desenvolvedora Omega Force divulgaram um novo trailer de gameplay, acompanhado de detalhes inéditos sobre o sistema de combate e os modos de jogo. O novo título representa a conclusão da série de jogos de ação baseada no anime Attack on Titan. Dessa forma, os jogadores acompanharão os eventos da obra desde o início da Tropa de Exploração até o desfecho da história. Ao longo da campanha, será possível assumir o papel de um integrante da divisão e reviver batalhas marcantes ao lado de personagens conhecidos pelos fãs. Além disso, cada membro da Tropa de Exploração contará com habilidades próprias. Portanto, montar uma equipe equilibrada será fundamental para enfrentar os Titãs mais perigosos e aproveitar as habilidades especiais de cada personagem durante os confrontos. Attack on Titan 3 | Trailer de gameplay MAPPA produzirá a animação de abertura A animação de abertura do jogo ficará por conta do estúdio MAPPA, responsável por Attack on Titan: The Final Season. Além disso, Arifumi Imai retornará como diretor da sequência de abertura. O profissional trabalhou em cenas de ação importantes do anime e também atuou como storyboard artist e key animator. Segundo a KOEI TECMO, mais informações sobre o projeto serão reveladas nos próximos meses. Combate contra Titãs será mais intenso Assim como nos jogos anteriores, os jogadores utilizarão o equipamento de mobilidade tridimensional para se deslocar pelos cenários e atacar os Titãs em alta velocidade. No entanto, a Omega Force promete melhorias significativas na jogabilidade e nos movimentos durante os combates. Os Titãs também estarão mais agressivos. Dessa vez, os inimigos terão novos padrões de comportamento e ataques inéditos, o que exigirá mais atenção e estratégia durante as batalhas. Por outro lado, quem estiver entrando na franquia pela primeira vez poderá optar pelo novo Casual Mode, criado para tornar a experiência mais acessível. Exploração fora das muralhas Outra novidade é o modo Exterior Scouting Missions, que permitirá explorar livremente as regiões além das muralhas. Nesse sistema, os jogadores poderão construir bases de suprimentos, eliminar Titãs perigosos e expandir gradualmente o território da humanidade. Além disso, a sobrevivência dependerá do gerenciamento de recursos. Será necessário controlar o combustível do equipamento de mobilidade e a quantidade de lâminas disponíveis, enquanto a moral da equipe precisará ser mantida em níveis elevados. Cada expedição também apresentará decisões importantes. O jogador poderá avançar em território dominado por Titãs, assumindo riscos maiores, ou recuar para preservar a equipe e tentar novamente em outra oportunidade. Lançamento e idiomas Attack on Titan 3 está em desenvolvimento para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC via Steam. O lançamento mundial está previsto para este inverno no hemisfério norte. O jogo terá vozes em japonês e textos em inglês, francês, italiano, alemão e espanhol.