Halo: Campaign Evolved receberá grande atualização na próxima semana

Halo: Campaign Evolved

A próxima atualização de Halo: Campaign Evolved chegará entre os dias 17 e 21 de agosto. A data exata ainda não foi confirmada, mas a atualização promete corrigir alguns dos problemas apontados desde o lançamento. Nós já analisamos o jogo em detalhes; confira nossa review de Halo: Campaign Evolved. Halo: Campaign Evolved terá cinco grandes mudanças Entre as principais correções está uma melhoria na inteligência artificial do Sargento Johnson, que deverá reduzir situações em que os jogadores ficam presos durante determinadas missões. Os Jackals também receberão ajustes no comportamento durante os combates. A partir da atualização, os inimigos deverão perder o equilíbrio de maneira mais consistente quando forem atingidos nas mãos ou nos pés. Outra mudança envolve os Marines e Flood Marines. Quando o modificador Magnified Skull estiver ativado, eles passarão a utilizar rifles de assalto durante os confrontos. A atualização ainda permitirá desativar os efeitos visuais de Aberração Cromática e Grão de Filme, dando aos jogadores mais controle sobre a apresentação visual do jogo. Por fim, a equipe promete melhorias gerais de estabilidade em todas as plataformas, buscando tornar a experiência mais consistente. Atenção à progressão antes de atualizar Existe, porém, um detalhe importante para quem estiver jogando quando a atualização for disponibilizada. A instalação da nova versão apagará qualquer gravação feita no meio de uma missão. Por isso, quem estiver próximo do final de um nível mais longo ou difícil deve considerar concluí-lo antes de atualizar o jogo. Caso contrário, será necessário refazer a parte da missão que não foi concluída. Desempenho no PS5 e futuro da equipe O desempenho comercial de Halo: Campaign Evolved no PlayStation 5 também tem chamado atenção. Dados de vendas apontam que as versões de Call of Duty: Black Ops e Call of Duty: Black Ops II venderam 16 vezes mais na plataforma da Sony do que o remake de Halo. A recepção ao projeto também gerou críticas dentro da própria comunidade de Halo. Marcus Lehto, cocriador da franquia, comentou publicamente sobre algumas das decisões relacionadas ao estilo visual adotado em Campaign Evolved. Após o lançamento, parte dos trabalhadores contratados pelo estúdio também deixou a equipe, em meio aos cortes que atingiram a divisão Xbox no início do ano. Ainda assim, os desenvolvedores já parecem concentrados no próximo projeto da franquia. O próximo passo deve ser o aguardado remake de Halo 2, que foi fortemente sugerido ao final da campanha de Halo: Campaign Evolved. Embora a Microsoft ainda não tenha feito um anúncio oficial, a referência deixou poucas dúvidas sobre os planos para o futuro da série. Confira mais notícias de jogos →

Aniimo: jogo de captura de criaturas ao estilo Pokémon chega em setembro

Aniimo

Anunciado durante o Xbox Games Showcase de 2025, Aniimo é o novo RPG de ação e captura de criaturas em mundo aberto desenvolvido pela Pawprint Studio. Depois de passar por diversos testes beta, o jogo finalmente ganhou uma data de lançamento: 16 de setembro de 2026. Aniimo ganha data de lançamento A data foi confirmada pelo estúdio nas redes sociais, que também revelou detalhes sobre os dois pacotes de pré-venda disponíveis na PlayStation Store. As edições incluem diferentes itens para os jogadores, entre eles o acessório Amigo Fofinho. Apesar da existência dos pacotes de pré-venda, Aniimo será gratuito para jogar. Portanto, não será necessário adquirir nenhuma das opções para ter acesso ao jogo. O jogo se passa no continente de Idyll, uma região que reúne diferentes ecossistemas, ruínas antigas, áreas urbanas e masmorras para explorar. A proposta é oferecer um mundo aberto variado, com diferentes ambientes e criaturas espalhadas pelo mapa. Como esperado de um jogo de captura de criaturas, os jogadores poderão encontrar, capturar e treinar diferentes espécies. No entanto, Aniimo vai além da fórmula tradicional ao permitir que o personagem se sintonize com as criaturas, desbloqueando novas habilidades e poderes. Essa mecânica também interfere na exploração. Dependendo da criatura utilizada, será possível acessar diferentes formas de travessia, incluindo habilidades como super saltos, ampliando as possibilidades de movimentação pelo mundo. O combate também terá espaço importante na experiência. Aniimo combina batalhas PvE em tempo real com confrontos competitivos PvP, permitindo que os jogadores enfrentem tanto criaturas e desafios controlados pelo jogo quanto outros jogadores. FONTE: Insider Gaming Confira mais notícias de jogos →

Battlefield 6 x Top Gun ganha trailer com foco em combate aéreo

Battlefield 6

A Electronic Arts e o Battlefield Studios divulgaram o trailer oficial da próxima atualização de Battlefield 6 em colaboração com Top Gun. A parceria promete levar a ação aérea da franquia a um novo nível, com dois novos jatos, uma nova versão da Ilha Wake e dois modos inéditos. Entre as principais novidades estão o F-74A Seacat e o F/A-81F Super Spectre, que poderão ser utilizados pelos jogadores em combates aéreos de grande escala. O conteúdo também adiciona a Ilha Wake, um dos cenários mais conhecidos da franquia, além dos modos Ataque de Porta-aviões e Arena: Varredura de Caças. A atualização aposta na combinação entre a escala característica de Battlefield e a ação cinematográfica de Top Gun. Em Ataque de Porta-aviões, os jogadores poderão participar de confrontos envolvendo grandes operações navais e aéreas, enquanto Arena: Varredura de Caças coloca o foco diretamente nos combates entre aeronaves. A colaboração também permitirá assumir o controle de personagens conhecidos da franquia Top Gun. Entre eles estão o Tenente Bradley “Rooster” Bradshaw, interpretado por Miles Teller, o Tenente Robert “Bob” Floyd, vivido por Lewis Pullman, e o Contra-almirante Solomon “Warlock” Bates, interpretado por Charles Parnell. A colaboração entre Battlefield 6 e Top Gun chega em 18 de agosto, como parte da maior atualização de temporada do jogo até o momento. Trailer oficial de Battlefield 6 x Top Gun Visite Battlefield.com para mais informações. Confira mais notícias de jogos →

Mafia: The Omertà Collection é anunciado com os quatro jogos da franquia

Mafia: The Omertà Collection

A 2K anunciou oficialmente Mafia: The Omertà Collection, uma nova coleção que reúne os quatro jogos da franquia Mafia em um único pacote. A compilação também traz atualizações para a atual geração, incluindo a versão de PlayStation 5 de Mafia: Definitive Edition, que chega amanhã, 14 de agosto de 2026, com gameplay a 60 FPS e melhorias técnicas. A coleção oferece uma viagem por quatro períodos diferentes da história do crime organizado, acompanhando personagens que fazem de tudo para conquistar respeito e espaço dentro da Família. Os jogos combinam ação em terceira pessoa com uma forte narrativa cinematográfica e ambientações cuidadosamente recriadas de acordo com cada época. Mafia: The Omertà Collection inclui: Ao longo da série, os jogadores assumem o papel de diferentes homens ligados à Família, acompanhando ascensões, traições e conflitos dentro do submundo do crime. Em comum, todos precisam lidar com a Omertà, o código de honra e silêncio que define a vida dentro da máfia. Mafia: The Old Country – Definitive Edition Sicília, 1904. Enzo Favara conhece desde cedo a brutalidade de uma vida marcada pelo trabalho forçado. Determinado a mudar seu destino, ele arrisca tudo para conquistar seu lugar na família criminosa Torrisi. Sua jornada revela as origens do crime organizado na Sicília e coloca Enzo diante do poder, das tentações e das dificuldades que acompanham sua entrada para a máfia. No fim, ele descobrirá que fazer parte da Família exige sacrifícios. Mafia: The Old Country – Man of Honor Sicília, 1905. Meses depois de ser iniciado na Família Torrisi, Enzo Favara já provou seu valor como soldado confiável. Agora, o Don confia a ele e Cesare uma missão delicada: ajudar Ennio Salieri, um homem de honra que acaba de sair da prisão e pretende recuperar aquilo que considera seu. Ao lado de Salieri, Enzo se envolve cada vez mais com o perigoso submundo de Valle Dorata. A lealdade será colocada à prova, antigas dívidas precisarão ser cobradas e cada decisão poderá ter consequências. Mafia: Definitive Edition Lost Heaven, 1930. Durante a Lei Seca nos Estados Unidos, Tommy Angelo acaba envolvido com a máfia após um encontro inesperado com o crime organizado. Inicialmente relutante em se juntar à família Salieri, Tommy começa a perceber que as recompensas oferecidas por aquela vida são grandes demais para serem ignoradas. Sua ascensão dentro da organização o coloca no centro de uma guerra pelo controle de Lost Heaven. A versão para PlayStation 5 incluída na coleção apresenta gameplay a 60 FPS e melhorias técnicas, atualizando a experiência para os consoles atuais. Mafia II: Definitive Edition Empire Bay, 1943. Depois de retornar da guerra, Vito Scaletta se vê envolvido com a máfia enquanto tenta pagar as dívidas deixadas por seu pai. Ao lado de seu amigo Joe, Vito começa a construir sua reputação dentro da Família, assumindo trabalhos cada vez mais perigosos em busca de dinheiro, poder e respeito. Conforme sobe na hierarquia, porém, os riscos e as consequências de suas escolhas também aumentam. Mafia III: Definitive Edition New Bordeaux, 1968. Após anos lutando no Vietnã, Lincoln Clay retorna para casa e encontra sua família adotiva, a Black Mob, destruída em uma traição arquitetada pela máfia italiana. Determinado a se vingar, Lincoln reúne um novo grupo de aliados e constrói sua própria Família sobre as ruínas da antiga. A partir daí, inicia uma violenta campanha de vingança contra aqueles responsáveis pela morte de seus companheiros. Com Mafia: The Omertà Collection, a série oferece uma experiência que atravessa mais de seis décadas de história do crime organizado, desde a Sicília do início do século XX até os Estados Unidos dos anos 1960. Para quem acompanha a franquia ou pretende conhecê-la agora, a coleção reúne quatro capítulos distintos de uma mesma história sobre poder, lealdade e traição. Confira mais notícias de jogos →

Mafia: Definitive Edition pode receber versão nativa para PS5

Mafia: Definitive Edition

Seis anos após o lançamento no PS4, Mafia: Definitive Edition pode estar prestes a retornar com uma versão nativa para PS5. A possibilidade surgiu após uma nova classificação indicativa do jogo aparecer no site do ESRB, órgão responsável pela classificação etária de jogos nos Estados Unidos. A página agora lista versões para PS5 e Xbox Series X|S, além da edição já disponível. Embora isso não confirme oficialmente um novo lançamento, a inclusão de novas plataformas costuma indicar que uma versão específica está sendo preparada. O registro do ESRB não apresenta outros detalhes sobre a suposta edição. Por isso, tudo indica que podemos estar diante de uma adaptação da versão de PS4 para os consoles atuais, mas isso não significa necessariamente que o jogo chegaria sem melhorias técnicas. Mafia: Definitive Edition pode ganhar melhorias no PS5 Atualmente, Mafia: Definitive Edition roda a 30 fps no PS4 e mantém essa taxa quando executado no PS5 por meio da retrocompatibilidade. Uma versão nativa poderia permitir que a Hangar 13 elevasse o desempenho para 60 fps, além de trazer possíveis melhorias gráficas. O remake já recebeu uma reformulação considerável em relação ao Mafia original, portanto uma atualização para a atual geração poderia aproveitar o hardware do PS5 para aprimorar aspectos visuais e técnicos sem a necessidade de mudanças mais profundas no jogo. Por enquanto, no entanto, não há informações oficiais sobre quais melhorias uma eventual versão nativa poderia oferecer. Mafia continua em alta A possível chegada de Mafia: Definitive Edition ao PS5 acontece em um momento de bastante atividade para a franquia. Mafia: The Old Country foi lançado no ano passado e teve uma recepção positiva, enquanto a nova expansão Man of Honor chega amanhã. Além disso, Mafia 2 e Mafia 3 também receberam versões para PS4, embora o trabalho realizado nesses jogos tenha sido menos abrangente do que o remake desenvolvido para o primeiro Mafia. Em sua versão para PS4, Mafia: Definitive Edition recebeu elogios pela fidelidade ao jogo original, especialmente pela direção das cenas, dublagem e elenco de personagens. Por outro lado, controles e dirigibilidade foram apontados como alguns dos aspectos que mostravam as limitações do remake. Por enquanto, a Take-Two e a Hangar 13 ainda não anunciaram oficialmente uma versão de Mafia: Definitive Edition para PS5 ou Xbox Series X|S. A nova classificação do ESRB, porém, pode ser um forte indício de que um anúncio está a caminho. FONTE: esrb.org Confira mais notícias de jogos →

Duskfade | Review

Há algo muito agradável na forma como Duskfade apresenta seu mundo. Não é apenas a estética colorida ou a presença de uma aventura fantástica envolvendo relógios, engrenagens e magia. Existe uma intenção clara de recuperar um tipo de experiência que foi muito comum nos jogos de plataforma 3D do PlayStation 2, quando atravessar um mundo cheio de segredos era tão importante quanto derrotar o próximo chefe. A Weird Beluga sabe exatamente de onde está tirando suas referências. Kingdom Hearts, Jak and Daxter e Ratchet & Clank estão entre as influências mais perceptíveis, mas Duskfade não tenta reproduzir nenhum deles diretamente. Em vez disso, combina elementos conhecidos para construir uma aventura própria, com uma identidade visual bastante particular e um protagonista que funciona melhor justamente quando o jogo deixa o jogador explorar livremente. Publicado pela Fireshine Games, Duskfade coloca o jogador no controle de Zirian, um jovem aventureiro envolvido em uma jornada para encontrar sua irmã e entender o que aconteceu com o mundo depois que a misteriosa Torre do Relógio mergulhou tudo em uma noite eterna. É uma premissa simples, mas suficiente para sustentar uma aventura que encontra seus melhores momentos quando transforma movimentação e exploração em suas principais ferramentas. Uma aventura construída ao redor do tempo Zirian não parte sozinho. Ao longo da jornada, ele conta com um pequeno cuco mecânico criado por Alliera, sua irmã. O companheiro rapidamente se torna uma das características mais simpáticas da dupla e também desempenha funções importantes durante a exploração. A busca por Alliera leva Zirian por diferentes regiões, cada uma construída em torno de uma identidade própria. O jogo alterna ambientes naturais e estruturas mecânicas, criando uma combinação curiosa entre fantasia e tecnologia que se torna ainda mais interessante conforme novos lugares são apresentados. A Cidade Ponteiro, por exemplo, funciona como um ponto de encontro entre diferentes momentos da aventura. A gigantesca Torre do Relógio suspensa por correntes, as engrenagens espalhadas pelo cenário e a iluminação contrastando com o céu escuro dão ao local uma aparência que poderia facilmente pertencer a um RPG de ação japonês. É uma direção que demonstra personalidade. Duskfade não depende apenas de referências nostálgicas para chamar atenção. A história também tenta dar significado aos mundos que Zirian visita. A jornada aborda perda, amadurecimento, medo e a dificuldade de lidar com acontecimentos que estão além da compreensão dos personagens. Nem tudo funciona com a mesma intensidade, mas existe uma preocupação evidente em fazer com que a aventura tenha algo a dizer além de simplesmente levar o protagonista até o próximo objetivo. Essa abordagem é acompanhada por personagens carismáticos e diálogos que alternam momentos de humor com passagens mais sérias. O resultado é uma narrativa leve na maior parte do tempo, mas que consegue encontrar espaço para momentos emocionais. O relacionamento entre Zirian e Alliera é especialmente importante nesse sentido. É a motivação pessoal do protagonista que mantém a aventura funcionando mesmo quando a trama envolvendo a Torre do Relógio e os Mestres Relojoeiros se torna mais difícil de acompanhar. Quando simplesmente se movimentar já é divertido Se existe uma característica que define Duskfade, ela é a movimentação. Zirian possui um conjunto de habilidades que torna a travessia dos cenários bastante agradável. O personagem pode correr, realizar salto duplo, avançar no ar, deslizar, agarrar determinadas superfícies e utilizar um gancho para alcançar lugares que inicialmente parecem inacessíveis. O mais importante é que essas ações não parecem isoladas. Elas se complementam. É possível saltar, avançar no ar e imediatamente utilizar o gancho para alcançar uma plataforma distante. Em outro momento, uma habilidade adquirida anteriormente pode transformar uma área aparentemente sem interesse em um novo caminho para explorar. Essa fluidez faz com que atravessar os cenários seja, por si só, uma recompensa. É justamente aqui que Duskfade consegue reproduzir melhor aquela sensação dos clássicos de plataforma 3D. Existe prazer em simplesmente sair do caminho principal para descobrir o que existe atrás de uma estrutura, no alto de uma plataforma ou em uma área escondida do mapa. Os colecionáveis reforçam essa proposta. Moedas, itens especiais e outros segredos estão espalhados pelos ambientes e dão motivos para prestar atenção aos detalhes. Algumas áreas também só podem ser acessadas depois que Zirian adquire determinadas habilidades, incentivando o retorno a locais já visitados. A estrutura funciona bem porque não transforma a exploração em uma obrigação. Quem quiser seguir diretamente pela história consegue fazer isso, enquanto jogadores mais curiosos podem dedicar tempo procurando tudo o que os cenários escondem. O problema está na dificuldade. Duskfade oferece a Zirian ferramentas suficientemente boas para criar sequências de plataforma muito mais elaboradas do que aquelas encontradas em boa parte da aventura. Muitos percursos são relativamente simples e raramente exigem que o jogador domine completamente as possibilidades de movimentação. Isso é uma pena porque existe uma diferença perceptível entre a qualidade dos controles e aquilo que o design dos níveis exige deles. Quando o jogo finalmente combina suas habilidades de maneira mais criativa, fica evidente o potencial que poderia ter sido explorado com mais frequência. O combate acompanha, mas não alcança a movimentação O combate segue uma filosofia parecida: rápido, acessível e integrado à movimentação. Zirian utiliza sua espada em forma de chave para realizar ataques rápidos e também conta com recursos capazes de atingir inimigos à distância. A esquiva complementa o conjunto e possui uma característica interessante: quando executada no momento correto, pode interromper brevemente o fluxo do tempo. É uma mecânica simples, mas adequada ao universo de Duskfade. Os golpes respondem bem aos comandos e não existe aquela sensação de que o protagonista demora para executar aquilo que foi solicitado. Zirian consegue entrar e sair das batalhas rapidamente, o que evita que o combate interrompa completamente o ritmo da exploração. O problema é que os inimigos comuns não aproveitam muito bem esse sistema. Na maioria das situações, eles não oferecem resistência suficiente para obrigar o jogador a experimentar diferentes possibilidades. O resultado é um combate funcional, mas que pode se tornar previsível ao longo da campanha. Não

PlayStation Plus: 10 jogos do Extra e Deluxe de agosto são anunciados

PlayStation Plus PS Plus

O PlayStation Plus Extra e Deluxe recebe uma nova seleção de jogos em agosto, com destaque para grandes lançamentos como Helldivers 2, Kingdom Come: Deliverance II, Vampire Survivors e Hell is Us. Ao todo, dez jogos passam a fazer parte do catálogo neste mês, incluindo títulos para PS5 e PS4. Helldivers 2 já está disponível para os assinantes do Extra e Deluxe a partir desta quarta-feira (12), enquanto os demais jogos chegam ao serviço em 18 de agosto. O catálogo do Deluxe também recebe dois clássicos: Onimusha: Dawn of Dreams e Disney’s Atlantis: The Lost Empire. Confira abaixo a lista completa dos jogos que chegam ao PlayStation Plus em agosto de 2026 e veja quais títulos estarão disponíveis para cada plano. PlayStation Plus Extra e Deluxe: jogos de agosto Helldivers 2 — PS5 Helldivers 2 coloca os jogadores no papel de soldados da Super Terra em uma guerra contra ameaças alienígenas que colocam a humanidade em risco. O jogo de tiro cooperativo da Arrowhead Game Studios permite formar esquadrões de até quatro jogadores e enfrentar as missões usando um arsenal pesado, com armas, estratagemas e muito poder de fogo. O fogo amigo permanece ativado, fazendo com que a comunicação entre os integrantes da equipe seja tão importante quanto a força do arsenal. A chegada ao catálogo do PlayStation Plus também coincide com uma grande atualização do jogo. Disponível no PS Plus Extra e Deluxe a partir de 12 de agosto. Kingdom Come: Deliverance II — PS5 Kingdom Come: Deliverance II leva os jogadores novamente à Boêmia do século XV em uma aventura marcada por guerras, conflitos políticos e vingança. Henry de Skalitz retorna como protagonista e precisa encontrar seu lugar em um mundo medieval que vai muito além das batalhas. A jornada passa por cidades movimentadas, florestas e diferentes regiões de um mundo aberto, enquanto as decisões do jogador ajudam a definir os rumos da história. Vampire Survivors — PS5 e PS4 Em Vampire Survivors, a ideia é simples: sobreviver o máximo possível enquanto hordas de criaturas tomam conta da tela. O roguelite combina controles minimalistas com uma progressão baseada em escolhas, permitindo criar combinações cada vez mais poderosas conforme a partida avança. O resultado é uma experiência em que uma pequena vantagem pode rapidamente se transformar em uma verdadeira máquina de destruição. Hell is Us — PS5 Hell is Us mistura combate corpo a corpo, exploração e elementos de investigação em uma aventura ambientada em um país devastado por uma guerra civil. O protagonista é Rémi, um soldado de paz das Nações Unidas que abandona seu posto para procurar os pais desaparecidos e descobrir mais sobre o próprio passado. A busca o leva a uma região isolada, onde criaturas misteriosas surgiram após uma calamidade que ninguém consegue explicar. Umamusume: Pretty Derby – Party Dash — PS4 As personagens de Umamusume: Pretty Derby – Party Dash deixam as corridas tradicionais de lado para participar do Slapdash Grand Prix, uma competição escolar com quatro eventos diferentes. Até quatro equipes formadas por cinco Umamusume disputam provas como Hurtling Hurdles, Blazing Baskets, Dodgeball Demolition e Gourmet Gauntlet. Cada competição tem suas próprias regras e desafios, criando uma experiência multiplayer mais descontraída. Two Point Museum — PS5 Em Two Point Museum, o jogador assume o comando de um museu e precisa cuidar de praticamente tudo, desde a organização das exposições até as expedições em busca de novos artefatos. Especialistas são enviados para regiões distantes em busca de peças raras, que posteriormente podem ser exibidas para os visitantes. O gerenciamento do museu também envolve ampliar as instalações, organizar as coleções e manter o público interessado. Metro Exodus — PS5 e PS4 Metro Exodus combina tiro em primeira pessoa, furtividade, exploração e survival horror em uma jornada pós-apocalíptica pela Rússia. A campanha acompanha Artyom e seus companheiros enquanto eles deixam para trás as ruínas do metrô de Moscou e partem em busca de um novo lugar para viver. A aventura passa por diferentes regiões e estações do ano, enquanto o jogador precisa administrar recursos e enfrentar humanos e criaturas mutantes. Dying Light 2 — PS5 e PS4 Em Dying Light 2, os jogadores assumem o papel de Aiden Caldwell, um andarilho que chega a uma cidade devastada por um vírus que transformou grande parte da população em criaturas agressivas. Além dos infectados, diferentes facções disputam o controle de The City. A exploração vertical e o parkour são fundamentais para atravessar o ambiente, enquanto as escolhas feitas durante a campanha podem alterar o destino dos personagens e da própria cidade. PlayStation Plus Deluxe: jogos clássicos de agosto Onimusha: Dawn of Dreams — PS5 e PS4 Onimusha: Dawn of Dreams retorna ao catálogo do PlayStation Plus Deluxe levando os jogadores novamente ao Japão feudal. A história acompanha Soki, um jovem guerreiro que possui poderes sobrenaturais e se une a outros personagens para enfrentar os Genma. O jogo se passa após a queda de Oda Nobunaga e acompanha uma nova ameaça que surge durante o governo de Toyotomi Hideyoshi. Disney’s Atlantis: The Lost Empire — PS5 e PS4 Baseado no filme de animação da Disney, Atlantis: The Lost Empire acompanha Milo Thatch e uma equipe de exploradores em busca da lendária cidade perdida. Esta versão chega com recursos adicionais, incluindo nova renderização, retrocesso, salvamento rápido e filtros de vídeo personalizados. A aventura leva os jogadores para as profundezas do oceano enquanto Milo e sua equipe tentam desvendar os mistérios de Atlântida. Quando os jogos chegam à PlayStation Plus? Helldivers 2 já está disponível para assinantes da PlayStation Plus Extra e Deluxe desde 12 de agosto. Os demais jogos do catálogo chegam em 18 de agosto, salvo indicação diferente. Com a atualização deste mês, o serviço recebe uma seleção bastante variada, passando por RPG medieval, tiro cooperativo, terror, gerenciamento, roguelite e clássicos do PlayStation. FONTE: PlayStation.Blog

METAL GEAR SOLID: Peace Walker PS5 – Lista completa de Troféus

METAL GEAR SOLID: Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker chega às plataformas modernas como parte da Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, colocando Big Boss novamente no comando da Militaires Sans Frontières (MSF) em uma aventura que conecta importantes acontecimentos da saga. Lançado originalmente em 8 de junho de 2010 para PSP e posteriormente remasterizado em HD para PlayStation 3, o jogo estará disponível em 27 de agosto de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC (Steam). Para os caçadores de troféus, Metal Gear Solid: Peace Walker conta com 51 troféus: 1 Platina, 2 Ouros, 10 Pratas e 38 Bronzes. Confira a lista completa de troféus de Metal Gear Solid: Peace Walker: Vic Boss Todos os troféus obtidos. Um Exército Sem Fronteiras Concluiu Prólogo: Um Exército Sem Fronteiras. Um País Sem Exército Concluiu Capítulo 1: Um País Sem Exército. O Herói Fantasma Concluiu Capítulo 2: O Herói Fantasma. Uma Nação Renascida Concluiu Capítulo 3: Uma Nação Renascida. A Ilusão da Paz Concluiu Capítulo 4: A Ilusão da Paz. Outer Heaven Concluiu Capítulo 5: Outer Heaven. Me sinto… seguro. Usar uma caixa de papelão te dá aquela sensação de paz interior. Você é muito bom. Atirou no inimigo com uma arma indutora de sono bem no meio de suas nádegas. Ataque Indireto Atacou soldados inimigos explodindo um tambor de óleo ou caminhão (apenas no modo para um jogador). CQC Seis Tiros Executou CQC seis vezes seguidas. Lembre-se dos fundamentos do CQC. Nocauteou 50 inimigos com CQC Você tem Game Overs demais. Atingiu 50 ou mais game overs. Você não tem mais nada para fazer? Rolou 100 vezes ou mais em uma única missão. Kuwabara, Kuwabara. Ouviu um fantasma no rádio. Estou falando muito sério. Usou granada de chaff no ZEKE e Paz perguntou “O que você está tentando fazer?” (apenas um jogador) Me dá munição infinita. Obteve a Bandana Infinita. Nunca mais se preocupe em ficar sem balas. Camuflagem Stealth. Obteve a camuflagem stealth. Nunca mais se preocupe em ser detectado. Kotodama Use um grito de guerra das Comunicações CO-OPS Vento Divino Coletou um soldado usando um vento divino. Desdobramento das OPERAÇÕES EXTERNAS Realizou uma missão nas OPERAÇÕES EXTERNAS. Forças de Elite Concluiu “Capture a Base Inimiga 06” nas OPERAÇÕES EXTERNAS usando apenas soldados. Caçador de Mechas Capturou um mecha. Devorador de Basiliscos Derrotou Pupa, Chrysalis, Cocoon e Peace Walker. Devorador de Aço Derrotou todas as armas de IA. ZEKE Lançado Complete o Metal Gear ZEKE. ZEKE Completo Personalizou as peças da cabeça e dos pés do ZEKE com peças especiais de armas IA. Os Pensamentos de Huey Leia a carta de amor do Huey. Os Pensamentos de Strangelove Leia todas as memórias da Strangelove. Os Pensamentos de Paz Leia todo o diário da Paz. Mania de Paz Obteve Rank S em um encontro com Paz. Mania de Kaz Obteve Rank S em um encontro com Kaz. Herói dos Tiros na Cabeça Neutralizou 50 inimigos com tiros na cabeça. Artista da Rendição Realizou 100 rendições. Especialista em Atordoamento Realizou pelo menos 100 ataques atordoantes ou ataques indutores de sono. Executor Letal Realizou 100 abates. Veterano da Recuperação Fulton Realizou 300 recuperações Fulton. Ladrão de Metal Capturou todos os veículos. Colecionador de Trajes Obteve todos os trajes. Recrutador de Equipe Especial Recrutou todos os membros especiais. Hideo Kojima Recrutou Hideo Kojima. Leap of Faith Realizou um Leap of Faith. That looks tasty! Cozinhou bem uma ração. Monster Hunter Concluiu todas as quests de caça. OPERAÇÕES PRINCIPAIS: Rank A Concluiu todas as missões das OPERAÇÕES PRINCIPAIS com Rank A ou superior. OPERAÇÕES PRINCIPAIS: Rank S Concluiu todas as missões das OPERAÇÕES PRINCIPAIS com Rank S. OPERAÇÕES EXTRAS: Todas Concluídas Concluiu todas as missões das OPERAÇÕES EXTRAS. OPERAÇÕES EXTRAS: Rank A Concluiu todas as missões das OPERAÇÕES EXTRAS com Rank A ou superior. OPERAÇÕES EXTRAS: Rank S Concluiu todas as missões das OPERAÇÕES EXTRAS com Rank S. Big Boss Completou todas as missões das OPERAÇÕES PRINCIPAIS e OPERAÇÕES EXTRAS com Rank S. Cover-to-Cover Solid: Peace Walker Leu todas as páginas do Livro de Roteiro. A Platina de Metal Gear Solid: Peace Walker exige bastante dedicação, principalmente para quem pretende conquistar os melhores ranks, completar o recrutamento e superar os desafios mais exigentes da campanha. Alguns objetivos também vão exigir atenção e um bom planejamento ao longo da construção da Mother Base. Com a chegada do jogo à Master Collection Vol. 2, é uma ótima oportunidade para revisitar a jornada de Big Boss ou conhecer Peace Walker pela primeira vez nas plataformas atuais. Boa sorte na caça à Platina, Boss!

Ghost of Yōtei Edição Completa chega ao PS5 em outubro com nova expansão

Ghost of Yōtei Edição Completa

Ghost of Yōtei Edição Completa chega ao PlayStation 5 em 1º de outubro de 2026, reunindo o jogo base, o conteúdo cooperativo Legends, uma nova expansão narrativa e um novo modo de combate e sobrevivência. A nova versão chega pouco antes de o jogo completar um ano de lançamento. A nova edição foi anunciada nesta quarta-feira (12) pela Sony Interactive Entertainment e pela Sucker Punch Productions. Além dos conteúdos já disponíveis, o pacote inclui Ghost of Yōtei: Ecos de Sekigahara e Ghost of Yōtei: Mais Procurados, duas novidades que serão liberadas no dia do lançamento por meio de uma atualização. A Sucker Punch também confirmou que quem já possui Ghost of Yōtei não precisará comprar o jogo novamente. Será possível adquirir um upgrade para a Edição Completa, garantindo acesso à expansão e ao novo modo. O que vem em Ghost of Yōtei Edição Completa A nova edição reúne todo o conteúdo lançado até agora, além das novidades de outubro: Quem comprar a Ghost of Yōtei Edição Completa poderá começar imediatamente a campanha principal e Legends. Já a expansão e Mais Procurados serão liberados em 1º de outubro. Em alguns territórios da Ásia, Austrália e Nova Zelândia, a atualização chegará no dia seguinte. Quem fizer a pré-venda até 30 de setembro também receberá a Armadura Sakai como bônus. O equipamento é uma referência direta à família de Jin Sakai, protagonista de Ghost of Tsushima, e poderá ser utilizado a partir de 1º de outubro. Ecos de Sekigahara leva Atsu ao passado A primeira grande novidade é Ghost of Yōtei: Ecos de Sekigahara, uma expansão que vai alternar entre diferentes momentos da vida de Atsu. No presente, a protagonista chegará a um vale que ainda não havia sido explorado na campanha. O local é controlado pelo Cobra e seu grupo, conhecido como Víboras. A história também voltará no tempo para mostrar Atsu durante a Batalha de Sekigahara, revelando acontecimentos importantes de seu passado antes de seu retorno a Ezo. A expansão adicionará novos inimigos, armas pesadas, conjuntos de armadura, tintas e outros itens. Mais Procurados aposta em combates com estrutura roguelike Ghost of Yōtei: Mais Procurados segue uma direção diferente. O novo modo solo foi descrito pela Sucker Punch como sua própria interpretação de um roguelike, colocando o foco em combates e progressão. O jogador poderá aceitar recompensas e enfrentar sequências de inimigos. As vitórias rendem vantagens que ajudam a avançar na jornada, enquanto novos personagens podem ser desbloqueados. Cada personagem possui um estilo de combate próprio. Atsu, por exemplo, luta com duas katanas, enquanto Oyuki utiliza uma kusarigama e Nagato empunha uma yari. O modo deve funcionar como uma experiência independente da campanha principal, oferecendo novas formas de aproveitar o sistema de combate de Ghost of Yōtei. Atualização gratuita traz novas opções para todos Mesmo quem não comprar a Edição Completa receberá novidades no dia 1º de outubro. A atualização gratuita adicionará o Beleza de Yōtei, recurso que permite deixar os ambientes de Ezo em exibição, funcionando como uma espécie de protetor de tela. O recurso combina especialmente bem com o Modo Foto, já que os jogadores poderão simplesmente apreciar os cenários ou aproveitar as paisagens para preparar novas capturas. A atualização também permitirá usar a aparência de uma armadura enquanto mantém os atributos de outra, uma mudança simples, mas útil para quem prefere determinado visual sem abrir mão dos benefícios de um equipamento diferente. Entre outras adições estão uma opção de acessibilidade com alto contraste, novas músicas para o Modo Watanabe, mais estampas para o Modo Foto, cosméticos adicionais para o Novo Jogo+ e novos troféus relacionados à expansão e ao modo de sobrevivência. A Sucker Punch promete revelar mais detalhes sobre Ecos de Sekigahara e Mais Procurados nas próximas semanas. Ghost of Yōtei Edição Completa será lançado para PlayStation 5 em 1º de outubro de 2026. A pré-venda da nova edição e do upgrade para quem já possui o jogo já está disponível na PlayStation Store. FONTE: PlayStation Blog

Resonance: A Plague Tale Legacy revela detalhes da história em novo trailer

Resonance: A Plague Tale Legacy

A Focus Entertainment e a Asobo Studio divulgaram um novo trailer de Resonance: A Plague Tale Legacy, apresentando mais detalhes da história e da jornada de Sophia pela misteriosa Ilha do Minotauro. O jogo será lançado em 27 de agosto de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, e o novo vídeo mostra o que aguarda a protagonista depois que um plano que deveria ser o maior roubo de sua vida acaba dando errado. Sophia parte em busca dos segredos da Ilha do Minotauro Após o fracasso do assalto realizado ao lado da gangue de seu falecido pai, Sophia precisa fugir de Veneza para sobreviver. Ao lado de sua companheira Leni, ela segue até a Ilha do Minotauro, onde pretende descobrir os mistérios escondidos nas ruínas de uma civilização esquecida. O novo trailer mostra um pouco mais da atmosfera sombria que os fãs de A Plague Tale podem esperar. A ilha esconde vestígios de uma antiga civilização, mas também abriga uma ameaça que parece determinada a perseguir Sophia durante sua jornada. Embora a protagonista tenha agilidade e habilidades de combate para enfrentar os perigos pelo caminho, a aventura não será apenas uma questão de força. Sophia terá que explorar esse mundo perdido e descobrir o que existe por trás das lendas que cercam a ilha. Resonance: A Plague Tale Legacy contará as origens da Macula A história de Resonance: A Plague Tale Legacy também servirá para explorar um período importante da vida de Sophia e revelar novas informações sobre a Macula, elemento central da mitologia da série A Plague Tale. A aventura levará a protagonista a confrontar os mitos que cercam a Ilha do Minotauro enquanto tenta compreender a verdadeira natureza das forças escondidas naquele lugar. A Asobo Studio promete, assim, uma história que expande o universo estabelecido pelos jogos anteriores, mas com Sophia assumindo o protagonismo em uma nova jornada. Resonance: A Plague Tale Legacy será lançado em 27 de agosto de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O jogo já está disponível em pré-venda e também será disponibilizado no primeiro dia no Xbox Game Pass, com suporte ao Xbox Play Anywhere. Confira mais notícias de jogos →

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